DirectX实现的雨雪天气的模拟实现

时间:2013-03-09 07:52:07
【文件属性】:

文件名称:DirectX实现的雨雪天气的模拟实现

文件大小:3.62MB

文件格式:RAR

更新时间:2013-03-09 07:52:07

DirectX 雨.雪天气的模拟实现 游戏开发的基础例程

用DirectX实现的桌面程序,有雨.雪天气的模拟实现,是游戏开发的基础例程


【文件预览】:
DDUTIL.H
RESOURCE.RC
RESOURCE.APS
SNOW.OPT
SNOW.BMP
SNOW.DSP
SNOW.NCB
Debug
----Snow.exe(1.93MB)
----vc60.pdb(140KB)
----Resource.res(1.43MB)
----Snow.pdb(449KB)
----vc60.idb(153KB)
----Snow.ilk(335KB)
----ddutil.obj(24KB)
----Snow.obj(56KB)
----Snow.pch(3.64MB)
ME.BMP
SNOW.PLG
SNOW.DSW
Snow.h
BackGround.bmp
RESOURCE.H
SNOW.CPP
PAUSE.ICO
DDUTIL.CPP
SNOW.ICO

网友评论

  • 很好~~学习了很多
  • 例子不错,就是效果有点糙,不知道有没有更好例子?
  • 不错 因为还不了解directx 所以只能从视觉角度评价
  • 还不错,不过不够完美
  • 效果不怎么好
  • 粒子系统做得还行,但是效果与逼真度还是欠缺。有点生硬。
  • 雨雪天气不够完善,总体结构很好