讲一些CLR里面的内存模型。本篇MethodDesc,意为函数的描述之意,看下一个函数在CLR里面是如何被描述的。
MethodDesc结构
这个结构体在CLR里面高达1600多行,这里仅截取一些
class MethodDesc
{
friend class EEClass;
friend class MethodTableBuilder;
friend class ArrayClass;
friend class NDirect;
friend class MethodDescChunk;
friend class InstantiatedMethodDesc;
friend class MethodImpl;
friend class CheckAsmOffsets;
friend class ClrDataAccess;
friend class MethodDescCallSite;
#ifdef _DEBUG
LPCUTF8 m_pszDebugMethodName;
LPCUTF8 m_pszDebugClassName;
LPCUTF8 m_pszDebugMethodSignature;
PTR_MethodTable m_pDebugMethodTable;
#endif
PTR_GCCoverageInfo m_GcCover;
UINT16 m_wFlags3AndTokenRemainder;
BYTE m_chunkIndex;
BYTE m_bFlags2;
WORD m_wSlotNumber;
WORD m_wFlags;
};
这里面可以看到它除了友元类之外,还有一些调试以及非调试的时候所包含的字段。
代码
看下这个简单的例子,在MethodDesc字段里面的表示
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello, World!");
Console::ReadLine()
}
}
字段
如上例子所示,Program类,以及Main函数在MethodDesc里面的表示如下
一:
m_pszDebugMethodName = 0x00007ffa973f7dd8 "Main"
0x00007ffa973f7dd8这个地址指向了入口函数Main函数字符串值。
二:
m_pszDebugClassName = 0x00007ffa9739fef0 "ConsoleApp2.Program"
同样是指向字符串
三:
m_pszDebugMethodSignature = 0x00007ffa973f7e28 "void *(string[])"
四:
m_pDebugMethodTable = 0x00007ffa9739ff28 {[Type Name]= "ConsoleApp2.Program" }
可以看到,在IfDebug模式下,类名,函数名,函数的返回值以及参数,以及类的MethodTable都包含在了MethodDesc里面。
示例IL
.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
.custom instance void System.Runtime.CompilerServices.NullableContextAttribute::.ctor(uint8) = ( 01 00 01 00 00 )
// 代码大小 19 (0x13)
.maxstack 8
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr "Hello, World!"
IL_0006: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)
IL_000b: nop
IL_000c: call string [System.Console]System.Console::ReadLine()
IL_0011: pop
IL_0012: ret
} // end of method Program::Main
解构
注意了这里的MethodDesc主要是指函数描述结构,而非函数体。函数描述结构和用IL代码表达的函数体共同被RyuJIT加载和编译。MethodDesc主要的作用是通过CLR把它传入到RyuJIT,然后对MethodDesc描述的函数进行Native Code编译。
结尾
作者:江湖评谈(公众号同名)