问题背景
目前显示多基于横屏的情况设计布局, UI, 图片, 视频等显示. 而常用到的MIPI屏大多都是竖屏, 为避免重新调整布局, 显示提供了竖屏旋转成横屏的显示方式, 节省客户开发时间.
显示旋转有硬件G2D旋转方式, 软件算法旋转方式, 可根据自己的方案屏情况, 测试对比两种方式选择使用, 主要评估内存占用, 时间效率, 旋转效果.
显示驱动旋转framebuffer配置
1.由于此前公版默认在modules.mk屏蔽了屏旋转相关配置, 如果你的版本是禁用旋转的, 需要把相关配置去掉.
路径:target/allwinner/f133-common/modules.mk
屏蔽以下3个相关选项:
CONFIG_SUNXI_DISP2_FB_DISABLE_ROTATE
CONFIG_SUNXI_DISP2_FB_ROTATION_SUPPORT
CONFIG_SUNXI_DISP2_FB_HW_ROTATION_SUPPORT
修改后的代码如下:
.....
$(eval $(call KernelPackage,net-rtl8821cs))
define KernelPackage/sunxi-disp
SUBMENU:=$(VIDEO_MENU)
TITLE:=sunxi-disp support
KCONFIG:=\
CONFIG_DISP2_SUNXI=m \
#CONFIG_SUNXI_DISP2_FB_DISABLE_ROTATE=y \
#CONFIG_SUNXI_DISP2_FB_ROTATION_SUPPORT=n \
#CONFIG_SUNXI_DISP2_FB_HW_ROTATION_SUPPORT=y \
CONFIG_DISP2_SUNXI_BOOT_COLORBAR=n \
CONFIG_DISP2_SUNXI_DEBUG=y \
CONFIG_DISP2_SUNXI_COMPOSER=n \
CONFIG_DISP2_SUNXI_SUPPORT_SMBL=y \
.....
2.硬件旋转需要确保G2D驱动已经使能
make kernel_menuconfig
Device Drivers --->
<*> SUNXI G2D Driver
[*] sunxi g2d mixer module
[*] sunxi g2d rotate module
3.打开显示驱动旋转支持
make kernel_menuconfig
Device Drivers --->
Graphics support --->
Frame buffer Devices --->
Video support for sunxi --->
DISP2 Framebuffer rotation support (Disable rotation) --->
( ) Disable rotation
( ) Software rotation support (不要选这个,方案未支持)
(X) Hardware(G2D) rotation support (选择G2D旋转)
4.dts配置
board.dts 和 uboot-board.dts同步修改.
&disp{
.....
disp_rotation_used = <1>;/* 使能旋转功能 */
degree0 = <3>; /* X:screen index; 0:0 degree; 1:90 degree; 3:270 degree */
fb0_width = <1280>;/*fb 的长宽交换*/
fb0_height = <800>;
.....
};
5.旋转后framebuffer编程是需要注意,旋转后的buffer不会直接显示到屏幕上, 需要在应用刷屏的地方调用FBIOPAN_DISPLAY接口.同步旋转后的buffer到LCD上.
以修改公版旋转的GUI刷屏示例:
路径:package/gui/littlevgl-6/lv_drivers/display/fbdev.c
void fbdev_flush(lv_disp_drv_t * drv, const lv_area_t * area, lv_color_t * color_p){
....
lv_disp_flush_ready(drv);
ioctl(fbfd, FBIOPAN_DISPLAY, &vinfo); /*函数最后,在刷屏函数后面,调用 FBIOPAN_DISPLAY 接口*/
}
软件旋转LVGL UI配置
公版上lvgl-6上做了UI旋转算法, 软件交换打点位置达成旋转. 该做法纯软件, 不需要改动其他配置, 在原来未旋转的基础上,修改LV_UI_ROTATE_DIRECTION宏即可.
路径:lv_conf.h
/* UI rotation:
* - 0: no rotate
* - 1: 90°
* - 2: 180°
* - 3: 270°
*/
#define LV_UI_ROTATE_DIRECTION 0
视频旋转配置
视频旋转有 解码器旋转 和 G2D旋转 两种方式.
1.编码器旋转(VE),使用TPlayerSetRotate接口,注意该接口不支持LBC模式, 不支持H265视频旋转.具体请参考<Tina Linux 多媒体解码>文档.
函数原型: int TPlayerSetRotate(TPlayer* p,TplayerVideoRotateTyperotateDegree);
功能 设置视频旋转的角度
参数 p: 通过 TPlayerCreate 函数创建的 TPlayer 指针; rotateDegree: 视频旋转的角度
返回值 成功返回 0,失败返回-1。
调用说明 这个函数需要在 TPlayerSetDataSource() 函数之前调用
2.G2D旋转:
方式一:(1)TPlayerSetG2dRotate()接口使用G2D做旋转。该接口在TPlayerCreate()之后调用。
方式二:(2)直接在在配置文件中配置默认旋转,文件路径:
package/allwinner/tina_multimedia/tplayer/configs/f133_linux_cedarx.conf
48 #use g2d module to rotate the video. notice:F133/R528
49 g2d_rotate_flag = 1
50 g2d_rotate_degree = 1
图片旋转
待支持.