在本系列内容中我们会对JUC做一个系统的学习,本片将会介绍JUC的不可变内容
我们会分为以下几部分进行介绍:
- 不可变案例
- 不可变设计
- 模式之享元
- 原理之final
- 无状态
不可变案例
我们下面通过一个简单的案例来讲解不可变的共享
案例展示
首先我们给出一个简单的不安全案例:
/*代码展示*/
// 首先我们都知道SimpleDateFormat属于不安全类,如果我们在多线程下运行有可能导致错误
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
try {
log.debug("{}", sdf.parse("1951-04-21"));
} catch (Exception e) {
log.error("{}", e);
}
}).start();
}
/*结果展示*/
// 有很大几率出现 java.lang.NumberFormatException 或者出现不正确的日期解析结果,例如:
19:10:40.859 [Thread-2] c.TestDateParse - {}
java.lang.NumberFormatException: For input string: ""
at java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:65)
at java.lang.Long.parseLong(Long.java:601)
at java.lang.Long.parseLong(Long.java:631)
at java.text.DigitList.getLong(DigitList.java:195)
at java.text.DecimalFormat.parse(DecimalFormat.java:2084)
at java.text.SimpleDateFormat.subParse(SimpleDateFormat.java:2162)
at java.text.SimpleDateFormat.parse(SimpleDateFormat.java:1514)
at java.text.DateFormat.parse(DateFormat.java:364)
at cn.itcast.n7.TestDateParse.lambda$test1$0(TestDateParse.java:18)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
19:10:40.859 [Thread-1] c.TestDateParse - {}
java.lang.NumberFormatException: empty String
at sun.misc.FloatingDecimal.readJavaFormatString(FloatingDecimal.java:1842)
at sun.misc.FloatingDecimal.parseDouble(FloatingDecimal.java:110)
at java.lang.Double.parseDouble(Double.java:538)
at java.text.DigitList.getDouble(DigitList.java:169)
at java.text.DecimalFormat.parse(DecimalFormat.java:2089)
at java.text.SimpleDateFormat.subParse(SimpleDateFormat.java:2162)
at java.text.SimpleDateFormat.parse(SimpleDateFormat.java:1514)
at java.text.DateFormat.parse(DateFormat.java:364)
at cn.itcast.n7.TestDateParse.lambda$test1$0(TestDateParse.java:18)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
19:10:40.857 [Thread-8] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951
19:10:40.857 [Thread-9] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951
19:10:40.857 [Thread-6] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951
19:10:40.857 [Thread-4] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951
19:10:40.857 [Thread-5] c.TestDateParse - Mon Apr 21 00:00:00 CST 178960645
19:10:40.857 [Thread-0] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951
19:10:40.857 [Thread-7] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951
19:10:40.857 [Thread-3] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951
同步锁解决
我们可以按照我们之前学习的锁的思路来解决并发问题;
/*代码展示*/
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
for (int i = 0; i < 50; i++) {
new Thread(() -> {
synchronized (sdf) {
try {
log.debug("{}", sdf.parse("1951-04-21"));
} catch (Exception e) {
log.error("{}", e);
}
}
}).start();
}
不可变解决
但是我们可以选择更换一种日期类型,我们选择不可改变的日期类就可以完成并发下的数据修改问题:
/*代码展示*/
// DateTimeFormatter的所有赋值方法都是直接new一个新的对象然后进行赋值
DateTimeFormatter dtf = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
LocalDate date = dtf.parse("2018-10-01", LocalDate::from);
log.debug("{}", date);
}).start();
}
/*内容分析*/
如果一个对象在不能够修改其内部状态(属性),那么它就是线程安全的,因为不存在并发修改
不可变对象,实际是另一种避免竞争的方式。
不可变设计
我们下面讲解JDK中不可变的设计类
String类型设计
我们平时所使用的String类型就是无法修改的类:
/*String内部组成*/
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
/** Cache the hash code for the string */
private int hash; // Default to 0
// ...
}
我们进行简单解析:
- 将类声明为final,避免被带外星方法的子类继承,从而破坏了不可变性。
- 将字符数组声明为final,避免被修改
- hash虽然不是final的,但是其只有在调用
hash()
方法的时候才被赋值,除此之外再无别的方法修改。
final 的使用
我们的不可变设计中final的使用实际上是非常重要的:
- 发现该类、类中所有属性都是 final 的
- 属性用 final 修饰保证了该属性是只读的,不能修改
- 类用 final 修饰保证了该类中的方法不能被覆盖,防止子类无意间破坏不可变性
保护性拷贝
我们在JDK的一些不可变设计类中发现我们是可以对其进行修改的:
- 例如String,我们可以采用赋值方法进行赋值
- 但是其实底层却不是直接采用赋值方法来实现的,底层是采用拷贝原String数组然后创建一个新String数据并进行赋值而产生的
我们给出一个简单的例子:
/*String的substring方法源码*/
public String substring(int beginIndex) {
if (beginIndex < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
}
int subLen = value.length - beginIndex;
if (subLen < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
}
// 我们这里发现,实际上最后返回的String实际上是调用构造方法产生的
return (beginIndex == 0) ? this : new String(value, beginIndex, subLen);
}
/*String构造方法*/
// 发现其内部是调用 String 的构造方法创建了一个新字符串,再进入这个构造看看,是否对 final char[] value 做出了修改:
public String(char value[], int offset, int count) {
if (offset < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset);
}
if (count <= 0) {
if (count < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(count);
}
if (offset <= value.length) {
this.value = "".value;
return;
}
}
if (offset > value.length - count) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset + count);
}
this.value = Arrays.copyOfRange(value, offset, offset+count);
}
我们最后会发现构造方法也没有对value进行修改,构造新字符串对象时,会生成新的 char[] value,对内容进行复制 。
这种通过创建副本对象来避 免共享的手段称之为【保护性拷贝(defensive copy)】
模式之享元
我们在这一小节会介绍一种新的模式享元
定义
我们首先给出享元的概念:
- 英文名称:Flyweight pattern. 当需要重用数量有限的同一类对象时
- 简单来说就是我们会创建一系列该类的对象,但是当实际调用时,对于相同对象我们可以引用相同的类对象地址
我们给出享元的意义:
- 希望借此简化内存的大小,用来压缩内存
体现
享元的概念实际上已经在很多类中进行了体现:
- 包装类
/*解释*/
在JDK中 Boolean,Byte,Short,Integer,Long,Character 等包装类提供了 valueOf 方法
例如 Long 的 valueOf 会缓存 -128~127 之间的 Long 对象,在这个范围之间会重用对象,大于这个范围,才会新建 Long 对象
/*代码展示*/
public static Long valueOf(long l) {
final int offset = 128;
if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache
return LongCache.cache[(int)l + offset];
}
return new Long(l);
}
/*内部设置展示*/
- Byte, Short, Long 缓存的范围都是 -128~127
- Character 缓存的范围是 0~127
- Integer的默认范围是 -128~127
- 最小值不能变
- 但最大值可以通过调整虚拟机参数 -Djava.lang.Integer.IntegerCache.high 来改变
- Boolean 缓存了 TRUE 和 FALSE
- String 串池(不可变、线程安全)
- BigDecimal BigInteger(不可变、线程安全)
案例
我们可以借助享元的思想来完成一个简单的连接池设计:
- 例如:一个线上商城应用,QPS 达到数千,如果每次都重新创建和关闭数据库连接,性能会受到极大影响。
- 这时预先创建好一批连接,放入连接池。一次请求到达后,从连接池获取连接,使用完毕后再还回连接池,这样既节约了连接的创建和关闭时间,也实现了连接的重用,不至于让庞大的连接数压垮数据库。
我们给出详细代码:
/*测试代码*/
Pool pool = new Pool(2);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(() -> {
Connection conn = pool.borrow();
try {
Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
pool.free(conn);
}).start();
}
/*连接池代码展示*/
class Pool {
// 1. 连接池大小
private final int poolSize;
// 2. 连接对象数组
private Connection[] connections;
// 3. 连接状态数组 0 表示空闲, 1 表示繁忙
private AtomicIntegerArray states;
// 4. 构造方法初始化
public Pool(int poolSize) {
this.poolSize = poolSize;
this.connections = new Connection[poolSize];
this.states = new AtomicIntegerArray(new int[poolSize]);
for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
connections[i] = new MockConnection("连接" + (i+1));
}
}
// 5. 借连接
public Connection borrow() {
while(true) {
for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
// 获取空闲连接
if(states.get(i) == 0) {
if (states.compareAndSet(i, 0, 1)) {
log.debug("borrow {}", connections[i]);
return connections[i];
}
}
}
// 如果没有空闲连接,当前线程进入等待
synchronized (this) {
try {
log.debug("wait...");
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
// 6. 归还连接
public void free(Connection conn) {
for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
if (connections[i] == conn) {
states.set(i, 0);
synchronized (this) {
log.debug("free {}", conn);
this.notifyAll();
}
break;
}
}
}
}
// 我们借助MockConnection来模拟连接池
class MockConnection implements Connection {
// 实现略
}
原理之final
这一小节我们将介绍final的底层原理
设置原理
首先我们先来介绍一下final的设置原理:
/*代码*/
public class TestFinal {
final int a = 20;
}
/*底层源码*/
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: aload_0
5: bipush 20
7: putfield #2 // Field a:I
<-- 写屏障
10: return
我们会发现 final 变量的赋值也会通过 putfield 指令来完成,同样在这条指令之后也会加入写屏障
这样对final变量的写入不会重排序到构造方法之外,保证在其它线程读到它的值时不会出现为 0 的情况,普通变量不能保证这一点了。
获得原理
我们下面通过一个案例进行展示:
public class TestFinal {
final static int A = 10;
final static int B = Short.MAX_VALUE+1;
final int a = 20;
final int b = Integer.MAX_VALUE;
final void test1() {
final int c = 30;
new Thread(()->{
System.out.println(c);
}).start();
final int d = 30;
class Task implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(d);
}
}
new Thread(new Task()).start();
}
}
class UseFinal1 {
public void test() {
System.out.println(TestFinal.A);
System.out.println(TestFinal.B);
System.out.println(new TestFinal().a);
System.out.println(new TestFinal().b);
new TestFinal().test1();
}
}
class UseFinal2 {
public void test() {
System.out.println(TestFinal.A);
}
}
然后我们反编译UseFinal1中的test方法:
public test()V
L0
LINENUMBER 31 L0
GETSTATIC java/lang/System.out : Ljava/io/PrintStream;
BIPUSH 10
INVOKEVIRTUAL java/io/PrintStream.println (I)V
L1
LINENUMBER 32 L1
GETSTATIC java/lang/System.out : Ljava/io/PrintStream;
LDC 32768
INVOKEVIRTUAL java/io/PrintStream.println (I)V
L2
LINENUMBER 33 L2
GETSTATIC java/lang/System.out : Ljava/io/PrintStream;
NEW cn/itcast/n5/TestFinal
DUP
INVOKESPECIAL cn/itcast/n5/TestFinal.<init> ()V
INVOKEVIRTUAL java/lang/Object.getClass ()Ljava/lang/Class;
POP
BIPUSH 20
INVOKEVIRTUAL java/io/PrintStream.println (I)V
L3
LINENUMBER 34 L3
GETSTATIC java/lang/System.out : Ljava/io/PrintStream;
NEW cn/itcast/n5/TestFinal
DUP
INVOKESPECIAL cn/itcast/n5/TestFinal.<init> ()V
INVOKEVIRTUAL java/lang/Object.getClass ()Ljava/lang/Class;
POP
LDC 2147483647
INVOKEVIRTUAL java/io/PrintStream.println (I)V
L4
LINENUMBER 35 L4
NEW cn/itcast/n5/TestFinal
DUP
INVOKESPECIAL cn/itcast/n5/TestFinal.<init> ()V
INVOKEVIRTUAL cn/itcast/n5/TestFinal.test1 ()V
L5
LINENUMBER 36 L5
RETURN
L6
LOCALVARIABLE this Lcn/itcast/n5/UseFinal1; L0 L6 0
MAXSTACK = 3
MAXLOCALS = 1
}
可以看见,jvm对final变量的访问做出了优化:
- 另一个类中的方法调用final变量是,不是从final变量所在类中获取(共享内存)
- 而是直接复制一份到方法栈栈帧中的操作数栈中(工作内存),这样可以提升效率,是一种优化。
总结:
- 对于较小的static final变量:复制一份到操作数栈中
- 对于较大的static final变量:复制一份到当前类的常量池中
- 对于非静态final变量,优化同上。
final总结
final关键字的好处:
(1)final关键字提高了性能。JVM和Java应用都会缓存final变量。
(2)final变量可以安全的在多线程环境下进行共享,而不需要额外的同步开销。
(3)使用final关键字,JVM会对方法、变量及类进行优化。
关于final的重要知识点
1、final关键字可以用于成员变量、本地变量、方法以及类。
2、final成员变量必须在声明的时候初始化或者在构造器中初始化,否则就会报编译错误。
3、你不能够对final变量再次赋值。
4、本地变量必须在声明时赋值。
5、在匿名类中所有变量都必须是final变量。
6、final方法不能被重写。
7、final类不能被继承。
8、final关键字不同于finally关键字,后者用于异常处理。
9、final关键字容易与finalize()方法搞混,后者是在Object类中定义的方法,是在垃圾回收之前被JVM调用的方法。
10、接口中声明的所有变量本身是final的。
11、final和abstract这两个关键字是反相关的,final类就不可能是abstract的。
12、final方法在编译阶段绑定,称为静态绑定(static binding)。
13、没有在声明时初始化final变量的称为空白final变量(blank final variable),它们必须在构造器中初始化,或者调用this()初始化。不这么做的话,编译器会报错“final变量(变量名)需要进行初始化”。
14、将类、方法、变量声明为final能够提高性能,这样JVM就有机会进行估计,然后优化。
15、按照Java代码惯例,final变量就是常量,而且通常常量名要大写。
16、对于集合对象声明为final指的是引用不能被更改,但是你可以向其中增加,删除或者改变内容。
无状态
我们这一小节来简单介绍一下无状态
无状态概述
首先我们来简述一下无状态:
- 无状态指的是对于请求方的每个请求,接收方都当这次请求是第一次请求。
- 成员变量保存的数据也可以称为状态信息,因此没有成员变量就称之为"无状态"
- 无状态并不代表接收方不会保存请求方的任何数据,它只是不保存与接收方可能的下次请求相关的数据。
那么无状态有什么优势:
- 在 web 阶段学习时,设计 Servlet 时为了保证其线程安全,都会有这样的建议,不要为 Servlet 设置成员变量
- 因为没有任何成员变量的类是线程安全的
结束语
到这里我们JUC的共享模型之不可变就结束了,希望能为你带来帮助~
附录
该文章属于学习内容,具体参考B站黑马程序员满老师的JUC完整教程
这里附上视频链接:07.001-本章内容_哔哩哔哩_bilibili