JDK容器学习之HashMap (三) : 迭代器实现

时间:2022-11-03 07:56:26


HashMap 迭代器实现方式

java的容器类,实现​​Collection​​​接口的都会实现迭代器方式,Map则有点特殊,它不实现​​Collection​​​接口,它的迭代使用方式则主要借助​​Collection​​来实现

1. Map的遍历方式

对于​​List​​​,​​Set​​​,我们可以直接用 ​​foreach​​​ 来实现遍历,而​​Map​​则不能直接这么用,通常Map的遍历方式有三种

  1. Entry的遍历
for(Map.Entry entry: map.entrySet()) {
// xxx
}
  1. Key的遍历
for(Object key : map.keySet()) {
// xxx
}
  1. Value的遍历
for(Object value: map.values()) {
// xxxx
}

上面遍历主要依赖的三个方法,前两个返回的都是​​Set​​,那么就有下面几个问题

  1. ​map.entrySet​​ 返回的Entry集合元素个数和Map的size是否相同
  • 简单来讲就是假设有两个Entry的key的hash值相同
  • 那么这两个Entry都会放在这个Set集合中么?
  • 或者说等同HashMap的数组链表格式,Set集合中放的是链表头?
  1. ​map.keySet​​ 对于key的hashcode相同的场景会出现什么情况
  2. ​map.values​​​ Map中value没有校验,因此value集合容量应可以小于​​map.size()​

2. 实现方式

​entrySet​

方法的实现如下:

public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
Set<Map.Entry<K,V>> es;
return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new EntrySet()) : es;
}

可以看到返回的是内部成员变量 ​​entrySet​​,问题就集中在这个成员变量是如何维护的

按正常的理解是,在添加删除元素的时候,同步维护​​entrySet​​的值算是最简单的方法了,然而前面博文​​《JDK容器学习之HashMap (二) : 读写逻辑详解》​​中,并没有看到有维护这一段的逻辑

扫了一遍代码,愣是没有发现在什么地方维护有显示的向Set中添加or移除元素了

唯一的可能性就是下面这个初始化了,这一行代码到底做了什么呢?

entrySet = new EntrySet();

这里就只是创建了一个对象,接下来则需要研究下这个对象是个什么鬼了

final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
public final int size() { return size; }
public final void clear() { HashMap.this.clear(); }
public final Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
return new EntryIterator();
}
public final boolean contains(Object o) {
// xxx
}
public final boolean remove(Object o) {
// xxx
}
public final Spliterator<Map.Entry<K,V>> spliterator() {
return new EntrySpliterator<>(HashMap.this, 0, -1, 0, 0);
}
public final void forEach(Consumer<? super Map.Entry<K,V>> action) {
// xxx
}
}


final class EntryIterator extends HashIterator
implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
}

首先 ​​EntrySet​​​ 是一个 ​​Set​​​ 对象,而​​Set​​​的遍历采用迭代器模式,迭代器模式主要依赖的 ​​iterator()​​ 方法的实现

返回继承 ​​hashIterator​​​ 的 ​​EntryIterator​​​ 对象,其中的核心的​​next()​​​方法就是调用的 ​​hashIterator.nextNode()​

到这里,就可以大胆的得出结论,遍历 ​​entrySet​​​ 其实就是在依次调用 ​​hashIterator.nextNode()​​​ 方法,这个Set本身是不做元素的添加移除操作的,它就是直接封装了的HashMap内部的​​HashIterator​​,对外提供服务

​HashIterator​​ hash迭代器

abstract class HashIterator {
Node<K,V> next; // next entry to return
Node<K,V> current; // current entry
int expectedModCount; // for fast-fail
int index; // current slot

HashIterator() {
expectedModCount = modCount;
Node<K,V>[] t = table;
current = next = null;
index = 0;
if (t != null && size > 0) {
// 遍历数组直到找到第一个非空的Node节点
do {}
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
}
}

public final boolean hasNext() {
return next != null;
}

final Node<K,V> nextNode() {
Node<K,V>[] t;
Node<K,V> e = next;
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
if (e == null)
throw new NoSuchElementException();
if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) {
// 若出现hash碰撞,且当前节点的链尾非空,则next指向链表下一个节点
// 没有hash碰撞,or链表尾为空,即Node节点内部的next指向空
// 继续扫描table数组,找到下一个有效的Node节点,并赋值给next
do {}
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
}
return e;
}

public final void remove() {
Node<K,V> p = current;
if (p == null)
throw new IllegalStateException();
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
current = null;
K key = p.key;
removeNode(hash(key), key, null, false, false);
expectedModCount = modCount;
}
}

遍历的逻辑如下:

  • 初始化:扫描table数组,找到第一个有效的Node对象并赋值给next对象
  • 依次遍历:
  • 将next对象赋值给临时变量e
  • 因为最终返回的就是当前的next对象
  • 为了保证遍历的可持续性,需要在返回之前,重新获取到下一个next对象
  • 重新设置next对象
  • 若e的next对象存在(即hash碰撞,且链表的下一个节点存在),则next指向下一个节点
  • 若e的next对象为空
  • 若e没有后缀(即这个不存在hash碰撞,链表结构只有这个链头)
  • 上面两种情况,则继续遍历table数组,找到下一个有效的Node对象

所以,针对数组+链表的结构图,扫描的流程应该是

问题一

map.entrySet 返回的Entry集合元素个数和Map的size是否相同

  • 因为​​entrySet​​集合实际上持有的依然是table数组中的数据对象,其迭代器就是扫描的table数组,所以size应该相同

借用上次的测试case进行实测, 下面的Demo重新​​hashCode​​确保会出现碰撞

public static class Demo {
public int num;

public Demo(int num) {
this.num = num;
}

@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

Demo demo = (Demo) o;

return num == demo.num;
}

@Override
public int hashCode() {
return num % 3 + 16;
}
}


@Test
public void testMapResize() {
Map<Demo, Integer> map = new HashMap<>();
for(int i = 1; i < 12; i++) {
map.put(new Demo(i), i);
}

Set<Map.Entry<Demo, Integer>> set = map.entrySet();
System.out.println(set.size()); // 11
Assert.assertTrue(set.size() == map.size());
}

​keySet​​​, ​​values​

实际上三个实现思路差不多,都是定义一个内部Set对象,迭代器实现对table数组的扫描,因为原理大同小异,不再进行赘述, 看下面两个迭代器基本就知道了

final class KeyIterator extends HashIterator
implements Iterator<K> {
public final K next() { return nextNode().key; }
}

final class ValueIterator extends HashIterator
implements Iterator<V> {
public final V next() { return nextNode().value; }
}

同样回答下上面的问题

* map.keySet 对于key的hashcode相同的场景会出现什么情况*

  • 没什么关系,set中是根据 ​​equals​​​方法来去重的,与​​hashcode​​关系不太大

map.values Map中value没有校验,因此value集合容量应可以小于​map.size()​

  • 不对,通过上面的实现,可以知道size依然相同

2,小结&收获

1. 几种遍历方式对比

根据不同的场景选择遍历方式

  • 如果需要kv,则遍历​​EntrySet​
  • 如果只需要key, 则遍历 ​​KeySet​
  • 如果只需要value,则遍历 ​​ValueSet​

2. 有意思的遍历思路

上面的遍历实现,非常的有意思,也有不小的借鉴意义,比如希望给一个对象的内部元素提供一些特殊的遍历方式,可以参考一下这种做法

实现思路:

  • 内部类实现迭代器
  • ​next​​方法实现成员变量的迭代逻辑

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