HashMap
, TreeMap
, LinkedHashMap
对比
1. 存储结构
HashMap 存储结构: 数组 + 链表 + 红黑树
LinkedHashMap 存储结构 和HashMap 相同,区别是维护一个根据插入顺序保持的双向链表
TreeMap 存储结构: 红黑树
2. 是否有序
HashMap 无序
LinkedHashMap 根据插入先后顺序确定遍历顺序
TreeMap 有序,根据Key进行比较获取先后顺序
3. 迭代
HashMap 迭代
- 从头开始遍历数组
- 若数组中该索引处为null,或者Node的next指向null,则扫描数组的下一位
- 若数组中该索引处非null,切Node的next指向另一个Node,则依次扫描Node的next元素,直到为null
示意图如下:
LinkedHashMap 迭代
- 扫描内部的双向链表
- 从head指向的Node节点出发,依次扫描 after指向的下一个Node节点,直到最后一个
TreeMap 迭代
因为TreeMap是红黑树,左孩子 < 根 < 右孩子,
所以按照树的中序遍历方式进行扫描,即先获取树的左孩子,然后是根,最后是右孩子
示意图如下:
4. 应用场景&使用小建议
- HashMap, LinkedHashMap, TreeMap 非线程安全,因此都不适用于多线程环境下
- 希望有序的Map,考虑采用 LinkedHashMap, TreeMap
- 有自己的排序需求场景的,可以使用TreeMap
- 根据塞入Map的先后顺序进行排序的,可以使用 LinkedHashMap
- 其他普通kv接口存储,尽量采用
HashMap
- 若能确定Map的元素个数,在初始化时,显示指定容量大小,避免频繁的数组扩容
- key的hash尽量分散,避免出现大量的hash碰撞(一般不自己覆盖 key的
hashcode
方法,这个问题不太大)
- 有自定义排序需求时,使用
TreeMap
- 尽量保证结构的稳定,不会频繁出现添加删除的情况(因为会导致)
- Map中不存在两个Key通过定义的比较器,返回0,即不存在类似
HashMap
的碰撞情况
- 根据进入Map的先后确定遍历顺序,使用
LinkedHashMap
- 遵从
HashMap
的使用规则
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