javascript DOM,它究竟是什么-------Day32

时间:2022-05-12 00:09:17

这一晚上看的我是头疼不已啊,为什么呢?

终究是半路出家,我对javascript的理解只停留在:调用javascript,改变页面样式,元素和实现一些事件的响应,虽然需要的时候可能会用,但是究竟使用的原理却不是很明白,至于DOM,这么专业的词汇,还是省省吧。

不过一晚上也不是毫无收获,先记录下暂时自己的理解,可能存在偏差,随着之后应用的增多慢慢理解吧,先烙个印再说。


1、DOM它是什么?

最直接的回答:“Document Object Model”的缩写,简称“文档对象模型”,听到这样的回答真是让人抓狂啊,但是,不得不说它是正确的。

最专业的回答:W3C对DOM的定义是-----它 是中立于平台和语言的接口,程序和脚本可以通过这个接口动态的访问和修改文档的内容、结构和样式。

最简练的回答:一种API,应用编程接口

毫无疑问,上面的回答都是正确的,而且我们还能提炼出几个要点:1、一种应用接口;2、对文档的操作,在我看来,这大抵就是它的核心了,这样我们来试着通俗的解释下,看看能不能更简单、更直观的了解这种概念

在上一篇文章中,提到了javascript可以分成三部分:ECMAscript、DOM、BOM,然后又简单描述了下ECMAscript:定义了变量来存不同数据类型的值,定义了运算符来对值进行操作,将值的改变和运算符的操作过程合成语句,或者用语句拼接一些完整的方法等等,但是就这样摆着,方法是有了,可没见过说明书可以自己操作机器的,我们要想真正实现动态化和交互性,就必须将他们整合,而这种将html(或者html5)、css和javascript凝聚在一起的就是DOM。

这样我们再来回味上面的三种回答,它是将文档内事物都整合起来作为一个大的对象进行操作的;至于改变文档内的内容,javascript则是来访问这个文档的入口,而举个不恰当的例子,桌上一桌丰盛的菜,你最需要的是什么,是一套餐具,人用餐具吃饭,这已经成了一个标准,不管你吃的是那个菜,不管是你在吃还是他在吃,手扒的倒是可以排除在外,而javascript就是那个媒介,那个通道....


2、DOM是如何进行改变的?

这个总是各个介绍中大篇幅阐述的,看的多了,理解的也就容易些,这样我们先来看看这幅神图:

javascript DOM,它究竟是什么-------Day32

嗯,就是这样,DOM将整个文档打散,分成一个模块一个模块的散件,里面的任意一个事物你都可以单独将它取出来,这就是它的策略,分而治之。

这样来让我们看看,它把他都分成了什么:(还记得什么是网页么,html标签 + 文本)

* 文档节点 :这就是整个文档,就是一个网页

* 元素节点 : html标签 

* 文本节点 :文本

* 属性节点 :html标签的属性

* 注释节点 :注释都是一类,分的果然很细,不放过一条活鱼的样子

至于根节点、父节点、子节点和同胞的区别,就不详说了,这个社会,谁还能分不清谁是谁啊。

3、DOM的初印象

你对DOM的初印象是什么,我不知道,我的初印象是对事件的响应,既然是实现动态,能够交互,就必须要能监听事件,或者鼠标的,或者键盘的,这就是我最初的概念,当然这很片面,但是这一点会你是始终忘不掉的,简单想想会有哪些事件需要监听呢:

* onclick/onmouseover/onblur/甚至单击、双击、右键、长按的鼠标操作,足够单独整理一篇的

* 监听键盘(不同按键对应的编码,难道真的要背么..)

* 其实还有一个是对页面改变的监听,window.onload/onchange/等等

4、DOM的增删改查

碰到数据处理,惯性的就是考虑增删改查,不得不说,这应该算的上一个好习惯。我们最常见、使用频率最高的应该是查和改。

查的方法通常有三种:getElementById、getElementByTagName、getElementByNames,因为id的唯一性,通过id来定位查询是最快最常用的,而后两种则是获取集合类型,批量获取的好方法,tagname用来获取相同标签的同类元素,而classname则可以*定义,更便于特选部分,而非全部,当然classname还存在它最大的问题就是兼容性,万恶的ie。

而改的就 更简单了,在前面曾经做过的更改页面背景颜色,甚至改变引入样式,改变标签内容等,都是DOM的改,它主要包括如下几个方面:1、改变html内容;2、改变CSS样式;3、改变html属性;4、改变事件(处理程序)

而增和删就是近期才掌握学习的,createElement(“div”)是不是很熟悉,是的,我们已经用过很多次了,当然节点还不只这一种,我们还可以变通,只要不要忘记最后的appendChild(),而删就更容易理解了,在哪就从哪里剔除掉,removeChild(),“县官不如现管”在这里体现的淋漓尽致,当然前面的改也可以通过replaceChild来整体修改,就不再多说了。

这里其实有个最明显,最常用,而我们却很少去思考的一个最鲜活的例子,我们来分析下,加深下印象:

<script type="text/javascript">
function show(){
alert("haha");
}
</script>

是不是非常的熟悉,没办法,生活就是这样,总在不经意间让你感觉到无尽的智慧。我们来写一下它的DOM代码

var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
script.text = "function show(){alert('haha');}";
document.body.appendChild(script);
这样的话<script type="text/javascript" src=""></script>你知道怎么写了么

5、如何加快DOM的运行速度

其实我现在写这个有点牵强,因为我没有实际应用测试过,但是感觉是有道理的,就在这里一块说下:

首先,为什么会存在DOM的运行速度问题?

DOM的修改会严重影响网页的用户界面,需要重新绘制页面,也就说需要浏览器进行重新解析,而为了确保执行效果的准确性,所有修改操作是按顺序同步执行的,也就是所说的“回流”,因为需要重新从头执行,所以性能上肯定要收到影响。我们无法改变这种现状,只能有意有效的去减少它的负担,避免更能多的影响因素。

然后,我们来看看,那些操作可以呢?

1、通过类名切换来修改DOM

document.getElementById("").style.color=cyan;

document.getElementById("").style.width=100px;每一个改变都要进行重析,需要运行两次

我们完全可以写成.cc{style:cyan;width:100px;}

document.getElementById("").classname=cc;这里只需要运行一次即可

2、一次性DOM元素生成

var e=document.createElement("");

body.appendChild(e);

e.innerHTML="haha";---两次重析

而我们可以去做的只是将二三句进行颠倒即可

var e=document.createElement("");

e.innerHTML="haha";

body.appendChild(e);--一次即可

3、还有个就是文档片段记录

function show(element){

var a;

for(var i=0;i<10;i++){

var e=document.createElement("");

e.innerHTML="haha";

body.appendChild(e)

}

};----这可是一个浩大的工程,需要10次重析

而我们通过文档片段记录,则有效的减短了时间

function show(element){

var a,f=document.createDocumentFragment();

for(var i=0;i<10;i++){

var e=document.createElement("");

e.innerHTML="haha";

f.appendChild(e);

}

body.appendChild(f);

}


我理解的DOM,暂时是这样一个框架,接下来还需要看BOM,毕竟这三部分是一个整体,整合起来看的话会有不小的惊喜吧,今天就先到这里了,啊,又晚了,睡觉


javascript DOM,它究竟是什么-------Day32