异步回调就是发起请求后,不等待响应就先去处理自己的响应,它不是处理整个请求,只是处理一小部分,在Web页上就表现为页面没刷新,却局部更新了数据。 相对于同步就是必须等到响应该请求后才能做别的事,具体到Web页就是整个页面刷新了,数据才更新。 下面举两个列子: 首先举个同步调用的例子: 比如你的程序调用了一个方法,这个方法要执行很长很长时间,而且这个时间都不确定,传统的办法就是“同步调用”,如下: private int Func() { // 这个方法要执行很长时间,并且返回一个int的值。 } private void A() { int n = Func(); textBox1.Text = n.ToString(); // 这里得到的n就是Func执行出来的结果,并且显示在textBox1中。 } 采用上述方法,可以叫做同步调用,很明显它有一个缺点: Func方法执行的时间过长,程序会阻塞,并且无法继续执行其他的代码,给用户的体验就是整个程序都会僵着,打开任务管理器会提示该程序没有响应,用户以为程序死了,就会手动结束这个程序, 而异步调用就不一样,在调用完Func这个方法后,不必等待Func执行完,就可以执行其他的代码,直到Func执行完,才把结果返回, 如果Func提供了异步方法FuncAsync(),就可以这样调用: private void A() { FuncAsync(); // 这里执行FuncAsync方法,并不会阻塞,程序会在后台执行完FuncAsync方法后,自动调用FuncCompleted方法,并且把结果传过去。 } private void FuncCompleted(int n) { textBox1.Text = n.ToString(); // 参数n就是异步回调返回的结果, } 异步回调需要编写代码才能支持,网络传输方面的类库一般都提供异步方法,如socket编程,web服务,ajax,wcf等,有些异步是同一个线程完成的,有些异步是不同的线程,所以回调函数里要更新控件都会提示跨线程访问控件的错误提示。