1:比较和排序的概念
比较:两个实体类之间按>,=,<进行比较。
排序:在集合类中,对集合类中的实体进行排序。排序基于的算法基于实体类提供的比较函数。
基本型别都提供了默认的比较算法,如string提供了按字母进行比较,int提供了按整数大小进行比较。
2:IComparable和IComparer
这两个接口上一日记已经介绍过,现在用一实例再次讲解一次
当我们创建了自己的实体类,如Student,默认想要对其按照年龄进行排序,则需要为实体类实现IComparable接口。
class Student:IComparable
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
#region IComparable Members
public int CompareTo(object obj)
{
Student student = obj as Student;
if (Age > student.Age)
{
return 1;
}
else if (Age == student.Age)
{
return 0;
}
else
{
return -1;
}
//return Age.CompareTo(student.Age);
}
#endregion
}
PS:注意上面代码中CompareTo方法有一条注释的代码,其实本函数完全可以使用该注释代码代替,因为利用了整形的默认比较方法。此处未使用本注释代码,是为了更好的说明比较器的工作原理。
接下来写一个测试用例:
public Form1()
{
InitializeComponent();
studentList = new ArrayList();
studentList.Add(new Student() { Age = 1, Name = "a1" });
studentList.Add(new Student() { Age = 5, Name = "g1" });
studentList.Add(new Student() { Age = 4, Name = "b1" });
studentList.Add(new Student() { Age = 2, Name = "f1" });
}
ArrayList studentList;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
studentList.Sort();
foreach (Student item in studentList)
{
this.textBox1.Text += item.Name + "----" +item.Age.ToString() + "\r\n" ;
}
}
运行结果:
a1----1
f1----2
b1----4
g1----5
OK,疑问来了。如果不想使用年龄作为比较器了,那怎么办。这个时候IComparer的作用就来了,可使用IComparer来实现一个自定义的比较器。如下:
class SortName: IComparer
{
public static IComparer Default = new PersonComparerName();
#region IComparer Members
public int Compare(object x, object y)
{
Student s1 = x as Student;
Student s2 = y as Student;
return s1.Name.CompareTo(s2.Name);
}
#endregion
}
这个时候,我们在排序的使用为Sort方法提供此比较器:
studentList.Sort(SortName.Default);
运行的结果是:
a1----1
b1----4
f1----2
g1----5
上一篇日记已经说过,
一般情况下,我们使用 IComparable 给出类的默认比较代码,使用其他类给出非默认的比较代码。
上面的示例,其中,我们在Student给出了默认的比较代码(实现了IComparable),所以我们可以通过 .Sort()来进行排序。
同时我们也可以给出非默认的比较代码,比如示例中的SortName (要求实现 IComparer接口),所以我们可以通过 .Sort(SortName.Default)来进行排序。
只要是实现是 IComparer接口就可以作为比较器参数丢给Sort().
3:IComparable和IComparer的泛型实现IComparable<T>和IComparer<T>
如果我们稍有经验,我们就会发现上面的代码我们使用了一个已经不建议使用的集合类ArrayList。当泛型出来后,所有非泛型集合类已经建议不尽量使用了。至于原因,从上面的代码中我们也可以看出一点端倪。
注意查看这个Compare函数,如:
public int Compare(object x, object y)
{
Student s1 = x as Student;
Student s2 = y as Student;
return s1.Name.CompareTo(s2.Name);
}
我们发现这个函数进行了装箱和拆箱。而这是会影响性能的。如果我们的集合中有成千上万个复杂的实体对象,则在排序的时候所耗费掉的性能就是客观的。而泛型的出现,就可以避免掉拆箱和装箱。
故上文代码中的ArrayList,应该换成List<T>,对应的,我们就该实现IComparable<T>和IComparer<T>。最终的代码应该像:
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
studentList = new List<Student>();
studentList.Add(new Student() { Age = 1, Name = "a1" });
studentList.Add(new Student() { Age = 5, Name = "g1" });
studentList.Add(new Student() { Age = 4, Name = "b1" });
studentList.Add(new Student() { Age = 2, Name = "f1" });
}
List<Student> studentList;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
studentList.Sort(new SortName());
foreach (Student item in studentList)
{
this.textBox1.Text += item.Name + "----" +item.Age.ToString() + "\r\n" ;
}
}
}
class Student:IComparable<Student>
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
#region IComparable<Student> Members
public int CompareTo(Student other)
{
return Age.CompareTo(other.Age);
}
#endregion
}
class SortName: IComparer<Student>
{
#region IComparer<Student> Members
public int Compare(Student x, Student y)
{
return x.Name.CompareTo(y.Name);
}
#endregion
}
通过上面的示例,我们可以知道,实现泛型接口,可以使代码更为简洁。
转自:http://www.cnblogs.com/eagle1986/archive/2011/12/06/2278531.html