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/*
* C++关键字:using
*
* 1. using指示: 将命名空间所以成员引入当前作用域
* 例子:
*/
using namespace std;
/* 2. using声明
* a. 将一个特定命名空间成员引入当前作用域
* b. 将一个成员从基类引入当前类的作用域
* 例子:
*/
using std::cout;
cout << "Hello world.\n";
using namespace std; // case 1, global scope
using std::cout; // case 2.a, gloabal scope
class B {
public:
void f(int a);
};
class D : private B {
public:
void g() {
using namespace std; // case 1, local scope
cout << "From D: \n";
}
void h() {
using std::cout; // case 2.a, local scope
cout << "From D: \n";
}
using B::f; // case 2.b, class scope
};
D d;
d.f(8);
/* Notes:
* 1. using声明和using指示用于命名空间时,可以在全局或者局部作用域
* 2. using声明当用于类成员时,可以用于类作用域。下面是一个使用例子
*/
class B {
public:
void f(int a);
};
class D : public B {
public:
using B::f;
void f(); //先从最近的派生类搜索,命中之后就停止搜索,再检查参数是否匹配
};
int main() {
D d;
d.f(8); //编译错误,可通过加using B::f修复;
}
/*
* 匿名的命名空间
*/
static void h() { std::cout << "h()\n"; }
void g() { std::cout << "global g()\n"; }
namespace {
void g() { std::cout << "g()\n"; } //匿名命名空间中的所有东西,都可以在本文件中被访问
void h() { std::cout << "h()\n"; g(); } //调用本地的g()
}
int main() {
h();
}