1、用例建模
a.阅读 Asg_RH 文档,绘制用例图。 按 Task1 要求,请使用工具 UMLet,截图格式务必是 png 并控制尺寸
b.选择你熟悉的定旅馆在线服务系统(或移动 APP),如绘制用例图。并满足以下要求:
- 对比 Asg_RH 用例图,请用色彩标注出创新用例或子用例
- 尽可能识别外部系统,并用色彩标注新的外部系统和服务
我选择的是去哪儿网,其中红色标注的是创新用例,蓝色标注的是新的外部系统和服务。
c. 对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法
在项目早期,发现创新的思路和方法:
先参照已有的、与此项目类型相同的其他应用(项目),然后将其延伸,结合当前的用户需求和技术创新的程度进行思路的开阔。比如,我们要做的就是去哪儿网这个项目,我们就可以先参照Asg_RH 文档中的项目,结合当前支付方式的更新迭代,以及用户需求的变化(选择不同房间类型、查看其它租客的点评),对项目进行创新。
d.请使用 SCRUM 方法,在(任务b)用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求 (backlog)
ID | 需求名称 | 重要性 | 工作量 | 需求目标 | 注意事项 |
1 | 选择酒店 | 80 | 8 | 可以通过输入目的地、输入日期来选择酒店,或者直接进行搜索 | 要对结果进行排序 |
2 | 预定酒店 | 100 | 10 | 用户选择酒店后,可以根据自己的需求来选择预定的房间类型;用户有足够的参考信息来选择是否预定当前酒店 | 界面要简洁直观 |
3 | 支付 | 70 | 6 | 用户能够成功支付 | 要接入第三方支付服务 |
2、业务建模
a. 在(任务b)基础上,用活动图建模找酒店用例。简述利用流程图发现子用例的方法。
利用流程图发现子用例的方法:将流程中重复使用到的部分抽象成子用例。
b. 选择你身边的银行 ATM,用活动图描绘取款业务流程
c. 查找淘宝退货业务官方文档,使用多泳道图,表达客户、淘宝网、淘宝商家服务系统、商家等用户和系统协同完成退货业务的过程。分析客户要完成退货业务,在淘宝网上需要实现哪些系统用例
3、用例文本编写
在大作业基础上,分析三种用例文本的优点和缺点
(1)摘要:优点是编写速度快,能简单快速地描述用例;缺点是不够细致。
(2)非正式:比摘要细致一点,但后期还需要继续进行细化。
(3)详述:优点是详细,能够准确地描述用例;缺点是编写时间长,相对复杂。