一、感性认识
二、Builder模式
1、定义
一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。即构建过程相同,但是子部件却不相同。
2、结构说明
Builder:
创建者接口(也可定义为抽象类),定义创建一个Product对象的所需各个部件的操作
ConcreteBuilder:
具体的创建者实现,实现各个部件的创建并负责组装Product对象的各个部件;同时提供一个让用户访问的组装完成的Product对象的方法
Director:
导向者,主要用来使用Builder接口以一个统一的过程来构建所需要的Product对象
Product:
产品,即被创建的复杂对象,包含各个部件
创建者模式的主要功能是构建复杂的产品,而且是细化的,分步骤的构建产品,也就是生成器模式重在解决一步一步构造复杂对象的问题。
对象的构建的过程是统一的,固定不变的,变化的部分放到生成器部分了,只要配置不同的生成器,那么同样的构建过程,就能构建出不同的产品表示来。
或者说创建者模式的重心在于分离构建算法和具体的构造实现,从而使得构建算法可以重用,具体的构造实现可以很方便的扩展和切换,从而可以灵活的组合来构造出不同的产品对象。
创建者模式分成两个很重要的部分:
- Builder接口,定义了如何构建各个部件,也就是知道每个部件功能如何实现,以及如何将这些部件装配到产品中去;
- Director,Director是知道如何组合来构建产品,也就是说Director负责整体的构建算法,而且通常是分步骤的来执行。
不管如何变化,Builder模式都存在这么两个部分,一个部分是部件构造和产品装配,另一个部分是整体构建的算法。
在生成器模式中,强调的是固定整体构建的算法,而灵活扩展和切换部件的具体构造和产品装配的方式,所以要严格区分这两个部分。由于一个复杂对象的单个属性会发生改变(如:智能手机使用的屏幕可能是不同厂家的),但是这个复杂对象的构建过程却不会发生改变。
在Director实现整体构建算法的时候,遇到需要创建和组合具体部件的时候,就会把这些功能通过委托,交给Builder去完成。
Builder模式注重的是某个产品由不同的部件组成和产品的生产过程;
Director负责产品的组装,控制生产过程而Buidler是负责产品的部件生产的。这样就可以达到“部件”和“过程”的解耦。
Buidler模式通俗的表达通过相同的构建过程生产不同的表示。
3、创建者模式使用
在使用创建者模式的时,让客户端创造Director,在Director里面封装整体构建算法,然后让Director去调用Builder,让Builder来封装具体部件的构建功能。
4、创建者模式的调用顺序
三、Builder模式优缺点
1、松散耦合
可以用同一个构建算法,构建出表现上完全不同的产品,实现产品构建和产品表现上的分离。
2、更好的复用行
创建者模式实现了构建算法和具体产品实现的分离。
3、更容易改变的产品的内部表示
由于Builder对象只是提供接口给Director使用,那么具体的部件创建和装配方式是被Builder接口隐藏了的,Director并不知道这些具体的实现细节。因此,要想改变产品的内部表示,只需要切换Builder的具体实现即可
四、总结
1、创建者模式的本质
分离对象的构建算法和部件构造。
2、创建者模式的使用场景
- 同一个构建过程有不同的表示
- 创建对象的算法,独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时
为什么有不同构造器?为什么不使用JavaBean使用的Set方法呢?
因为构造过程被分配到了几个调用中,在构造过程中JavaBean可能处于不一致状态。类无法仅仅通过检验构造器参数的有效性来保证一致性。
我们不能控制类的使用者按照一定顺利来调用不同参数的Set方法,再在最后一个set方法中做校验吧。(毕竟这样做不太合适)
因此比较合适的方法是根据不同的需要创建不同的构造器。
参考:http://si shu ok.com/forum/blogPost/list/5086.html
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