使用Unity Container

时间:2022-03-24 21:33:15

Lab1.使用Unity Container

  Unity Container最主要的两个方法就是RegisterType和Resolve了,RegisterType用于注册类型的映射,而Resolve则用于对对象的解析。

  通过Unity Container解析的对象中,如果有依赖项,Container可以对它进行Injection,这样也就实现了IoC。不过,首先必须对依赖项进行Register,也就是在运行时通过主要的两个方法之一RegisterType,或在配置文件中进行对类型的映射;然后,对依赖项使用Dependency特性。这样在使用Container方法Resolve解析对象时,Container就可以自动的注入依赖项了。

  注意以下的几种情况:

  1、如果在注册中的依赖项的没有默认构造的,也就是说如果构造函数有形参,那么在解析对象之前Container必须要先注册,或是通过成员注入的方式new InjectionContract(),来为构造函数提供实参;这样也就不用通过对构造函数使用InjectionConstructor特性来指明使用的是哪个函数了。

  2、如果有两个以上的相同数量,且不是使用1中的方法来实现的,那么就必须通过特性来指定是使用哪个函数。 

  3、RegisterType<T>,也可以用于对对象执行注入成员的重写;