参考http://www.cnblogs.com/skynet/p/3428369.html
通过下面的一些改造,可以让新建的cocos2d-x项目独立于cocos2d-x引擎目录:
1) 将通过create_project.py创建的项目剪切到你希望放置的目录;
2) 创建环境变量COCOS2DX_HOME,指向cocos2d-x安装目录;
3) 将*.sln文件使用文本方式打开,将里面的所有相对路径“..\..\..”都替换为环境变量%COCOS2DX_HOME%,如“..\..\..\cocos2dx\proj.win32\cocos2d.vcxproj”替换为“%COCOS2DX_HOME%\cocos2dx\proj.win32\cocos2d.vcxproj”;
4) 将*.vcxproj文件使用文本方式打开,将里面所有”$(ProjectDir)..\..\..\”都替换为环境变量“$(COCOS2DX_HOME)\”;注意这里使用环境变量的方式与*.sln中不一样,是$(COCOS2DX_HOME)而非%COCOS2DX_HOME%。
注意, 要创建COCOS2DX_HOME的环境变量, 值取SDK的根目录