QT中实现Thread与GUI主线程连通方法

时间:2021-05-23 21:03:50

本文介绍的是QT中实现Thread与GUI主线程通,目前只会一种,采用信号槽机制。

通常情况下,信号机制可以同步操作,这就意味着在发射信号的时候,使用直接函数即可以立刻调用连接到一个信号上的多个。然而,当连接位于不同线程中的对象时,这一机制就会变得不同步起来,可以通过修改QObject::connect()的第5个可选参数而改变。

connect的第五个参数Qt::QueuedConnection表示函数由接受信号的线程所执行,如果不加表示函数由发出信号的次线程执行。当传递信号的参数类型不是QT的元类型时要先注册,关于QT的元类型可以参看QT文档

QMetaType这个类里面列举了所有的元类型。

以QString为例,注册时首先Q_DECLARE_METATYPE(QString);然后,int id=qRegisterMetaType<QString>("QString");加上这两句就注册成功了。

贴个示例的代码,次线程不断更改一个QString传给GUI主线程,主线程在GUI界面上显示。

 
 
  1. mythread.h  
  2. #ifndef MYTHREAD_H  
  3. #define MYTHREAD_H  
  4. #include <QThread> 
  5. class MyThread : public QThread  
  6. {  
  7. Q_OBJECT  
  8. public:  
  9. MyThread();  
  10. ~MyThread();  
  11. protected:  
  12. void run();  
  13. signals:  
  14. void changeText(QString str);  
  15. };  
  16. #endif // MYTHREAD_H  
  17. widgett.h  
  18. #ifndef WIDGETT_H  
  19. #define WIDGETT_H  
  20. #include <QtGui/QMainWindow> 
  21. #include "ui_widgett.h"  
  22. class WidgetT : public QMainWindow  
  23. {  
  24. Q_OBJECT  
  25. public:  
  26. WidgetT(QWidget *parent = 0, Qt::WFlags flags = 0);  
  27. ~WidgetT();  
  28. private:  
  29. Ui::WidgetTClass ui;  
  30. private slots:  
  31. void labelSetText(QString qstr);  
  32. };  
  33. #endif // WIDGETT_H  
  34. mythread.cpp  
  35. #include "mythread.h"  
  36. MyThread::MyThread()  
  37. : QThread()  
  38. {  
  39. }  
  40. MyThread::~MyThread()  
  41. {  
  42. }  
  43. void MyThread::run(){  
  44. static int i=0;  
  45. while(true)  
  46. {  
  47. ++i;  
  48. QString strnum = QString::number(i);  
  49. emit changeText(strnum);  
  50.  
  51. QThread::sleep(1);  
  52. }  
  53. }  
  54. widgett.cpp  
  55. #include "widgett.h"  
  56. #include "mythread.h"  
  57. Q_DECLARE_METATYPE(QString);  
  58. WidgetT::WidgetT(QWidget *parent, Qt::WFlags flags)  
  59. : QMainWindow(parent, flags)  
  60. {  
  61. ui.setupUi(this);  
  62. MyThread *mythread = new MyThread;  
  63. int id=qRegisterMetaType<QString>("");  
  64. connect(mythread,SIGNAL(changeText(QString)),this,SLOT(labelSetText(QString)),Qt::QueuedConnection);  
  65. mythread->start();  
  66. }  
  67. WidgetT::~WidgetT()  
  68. {  
  69. }  
  70. void WidgetT::labelSetText(QString qstr){  
  71. ui.label->setText(qstr);  

小结:QT中实现Thread与GUI主线程连通方法的内容介绍完了,在坛子里逛了一圈,解决线程的问题还真不少,最后还是希望本文对你有帮助。