hi,all:
在经过了一番犹豫之后。我决定将我自己做的这个小APP的源代码发布给大家:
其出发点是和大家一起学习iOS开发。仅供学习參考之用。
之前代码是托管与gitlab
上的,今天我将其pull到github上来了,大家能够自行下载:git clone git@github.com:lihux/twentyThousandTomatoes.git没有安装git或者不会用的童鞋,
请猛戳github地址:https://github.com/lihux/twentyThousandTomatoes。进去之后选
择download zip下载就可以。
在大部分APP(尤其是社交类的,如qq)常常会有更换头像的场景:点击用户
载入头像,载入出系统图片,用户点击选中某张图片之后。能够对图片进行放缩和
拖动,已更改圆形裁剪框圈定的图片部分。
例如以下图即为qq的头像选取编辑界面:
图1.qq照片编辑界面
界面中能够对图片进行放大、缩小,拖动,白色圆环区域表示点击确定时将要
裁剪的范围。留意上图的动画,qq总是可以确保圆环全然被图片所覆盖,假设拖动
或者放缩使得图片以外的黑色区域进入了圆环。图片会自己主动弹回刚好可以全然覆盖
的状态。鉴于CSDN上传图片2M的限制,上面的gif图非常短。感兴趣的同学能够打开
QQ自己体验一把(在改动个人头像功能中)。
如今我们也要实现一个类似功能的界面。而且是在autolayout环境下。同一时候支
持横竖屏。这比QQ的图片选取页面又复杂了一些:QQ仅仅支持竖屏的情况,不须要
考虑横屏时的情况和横竖屏切换的问题。
以下具体讨论。
一、预期效果
用户从相冊或者相机中选取/拍摄一张照片,载入到图片编辑界面,用户能够拖
动、放缩照片。使圆形选取框中截图到合适的图像作为用户头像。效果图例如以下图所
示:
用户在拖动、放缩时要保证圆环区域所有被图片所覆盖。这样才干确保裁剪出
来的照片刚好可以撑满整个圆形区域。同一时候,由于我们支持横屏布局。因此还要确保
竖屏切换横屏(或者反之)之后。圆环仍在正确的区域。
图2.竖屏效果
图3.横屏效果
整个界面满足了上述用户交互需求之外。还要在用户点击确定的时候,将圆
形区域的图片裁剪下来,实现图片编辑的功能。
二、实现细节
2.1基本思路
在实现上,这个页面能够分为两大块:一块是scrollview的设置:contentSize、
contentInset、zoomScale等等;还有一块是剪切框的实现(白色圆环、外围半透明蒙
层),以及横竖屏切换时剪切框怎样变化等;而这两块又不是全然独立的:scrollview
的非常多交互都依赖于剪切框:最小放缩不能小于剪切框、移动不能超出剪切框的范
围等。
能够觉得。scrollview的属性依赖于剪切框的属性。
而剪切框在横屏或者竖屏
的时候大小位置是保持不变的。因此,我们非常自然的得到这样一个思路:先确定剪切
框。横竖屏都没问题了,再通过剪切框确定scrollview。
2.2剪切框的实现
从图二中能够看出剪切框是一个比較特殊的界面:圆形虚线框内部是全然透明
的(clearColor or alpha = 0),而外围的填充部分则是半透明效果(blackColor and
alpha = 0.2)。常规的通过view的嵌套设置alpha、backgroundColor和layer.cornerRadius
是不行的。由于view的alpha属性具有“遗传性”:父view的alpha将直接作用于全部
的子view上去,这时我们就要考虑通过更底层的画图方式直接在一个view上完毕剪
切框的绘制工作。
我们在storyboard中加入一个view(称之为:maskView)。加入约束使其和scrollview
大小、尺寸全然保持一致。将这个view的class改为TTPhotoMaskView:一个我们
定制的view,在其drawRect方法中。绘制剪切框,绘制示意图例如以下:
图4.剪切框绘制
1.绘制两条封闭的线,一条是方形的。刚好覆盖整个view的边界。还一条是圆
形的虚线裁剪框;
2.使用奇偶原则对这两条封闭曲线进行色彩填充。使得方框和圆形框之间的区域
填充(黑色。alpha=0.2),而圆形框内部不进行填充(透明)。
详细实现代码例如以下:
<span style="font-size:18px;">-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGFloat width = rect.size.width;
CGFloat height = rect.size.height;
//pickingFieldWidth:圆形框的直径
CGFloat pickingFieldWidth = width < height ? (width - kWidthGap) : (height - kHeightGap);
CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(contextRef);
CGContextSetRGBFillColor(contextRef, 0, 0, 0, 0.35);
CGContextSetLineWidth(contextRef, 3);
//计算圆形框的外切正方形的frame:
self.pickingFieldRect = CGRectMake((width - pickingFieldWidth) / 2, (height - pickingFieldWidth) / 2, pickingFieldWidth, pickingFieldWidth);
//创建圆形框UIBezierPath:
UIBezierPath *pickingFieldPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:self.pickingFieldRect];
//创建外围慷慨框UIBezierPath:
UIBezierPath *bezierPathRect = [UIBezierPath bezierPathWithRect:rect];
//将圆形框path加入到慷慨框path上去,以便以下用奇偶填充法则进行区域填充:
[bezierPathRect appendPath:pickingFieldPath];
//填充使用奇偶法则
bezierPathRect.usesEvenOddFillRule = YES;
[bezierPathRect fill];
CGContextSetLineWidth(contextRef, 2);
CGContextSetRGBStrokeColor(contextRef, 255, 255, 255, 1);
CGFloat dash[2] = {4,4};
[pickingFieldPath setLineDash:dash count:2 phase:0];
[pickingFieldPath stroke];
CGContextRestoreGState(contextRef);
self.layer.contentsGravity = kCAGravityCenter;
}
</span>
如今再来考虑怎样处理横竖屏的问题:我们的剪切框是直接通过UIView的drawRect
方法直接手绘上去的,因此无法通过自己主动布局(autolayout)对剪切框进行又一次布局。
解决的办法是在屏幕发生横竖屏切换的时候又一次绘制圆形剪切框。在iOS8中不再使
用willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
duration:(NSTimeInterval)duration来获取屏幕旋转事件了。iOS8以后的使用新的
willTransitionToTraitCollection:(UITraitCollection *)newCollection
withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator
来取代。
因此我们在这种方法中,强制裁剪框重绘(maskview):
<span style="font-size:18px;">#pragma mark - UIContentContainer protocol
- (void)willTransitionToTraitCollection:(UITraitCollection *)newCollection withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator
{
[super willTransitionToTraitCollection:newCollection withTransitionCoordinator:coordinator];
[self.maskView setNeedsDisplay];
}
</span>
这样我们的剪切框就顺利完毕了,接下来我们来设置scrollview,使其满足我
们的交互预期。
2.3scrollview的设置
首先来看一下整个view的层级结构:scrollview有一个撑满整个scrollview的
imageView作为scrollview的content view。在scrollView之上盖着一个剪切框的view
(mask view),这三个view都通过约束保持和根view的bounds一致。
图5.view的层级结构
上面提到,scrollview的各种属性的设置都要依赖于手绘出的剪切框。而圆形
剪切框的位置、大小在每次转屏之后可能发生变化,因此我们必需要在每次maskView
的drawRect方法调用之后都又一次调整一下scrollview的属性。
因此我们在maskView
中加入一个代理,将这个代理设置为maskview所在的viewController。每次当重绘
发生后就通过代理方法通知viewcontroller调整scrollview的各项属性:
<span style="font-size:18px;">// TTPhotoMaskView.h
@protocol TTPhotoMaskViewDelegate <NSObject> - (void)pickingFieldRectChangedTo:(CGRect) rect; @end @interface TTPhotoMaskView : UIView @property (nonatomic, weak) id <TTPhotoMaskViewDelegate> delegate; @end</span>
在maskView的drawRect方法中加入:当中pickingFieldRect即为圆环剪切框
的“frame”,包括其相对于maskView的origin和size信息。
<span style="font-size:18px;"> if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(pickingFieldRectChangedTo:)]) {
[self.delegate pickingFieldRectChangedTo:self.pickingFieldRect];
}
</span>
接下来就是在我们的viewController中实现pickingFieldRectChangedTo方法,
调整scrollView:
<span style="font-size:18px;">#pragma mark - TTPhotoMaskViewDelegate
- (void)pickingFieldRectChangedTo:(CGRect)rect
{
self.pickingFieldRect = rect;
CGFloat topGap = rect.origin.y;
CGFloat leftGap = rect.origin.x;
self.scrollView.scrollIndicatorInsets = UIEdgeInsetsMake(topGap, leftGap, topGap, leftGap);
//step 1: setup contentInset
self.scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(topGap, leftGap, topGap, leftGap); CGFloat maskCircleWidth = rect.size.width;
CGSize imageSize = self.originImage.size;
//setp 2: setup contentSize:
self.scrollView.contentSize = imageSize;
CGFloat minimunZoomScale = imageSize.width < imageSize.height ? maskCircleWidth / imageSize.width : maskCircleWidth / imageSize.height;
CGFloat maximumZoomScale = 5;
//step 3: setup minimum and maximum zoomScale
self.scrollView.minimumZoomScale = minimunZoomScale;
self.scrollView.maximumZoomScale = maximumZoomScale;
self.scrollView.zoomScale = self.scrollView.zoomScale < minimunZoomScale ? minimunZoomScale : self.scrollView.zoomScale; //step 4: setup current zoom scale if needed:
if (self.needAdjustScrollViewZoomScale) {
CGFloat temp = self.view.bounds.size.width < self.view.bounds.size.height ? self.view.bounds.size.width : self.view.bounds.size.height;
minimunZoomScale = imageSize.width < imageSize.height ? temp / imageSize.width : temp / imageSize.height;
self.scrollView.zoomScale = minimunZoomScale;
self.needAdjustScrollViewZoomScale = NO;
}
}
</span>
以下来具体解析一下上面每一步设置的作用,首先以一张苹果官方文档(Scroll
View Programming Guide for iOS)上的图片来简单看一下contentSize和contentInset
的意义和作用:
contentSize是你在scrollView中要展示的内容(content)的大小,详细值要根
据content的尺寸而定,我们这里是要完整的无压缩的展示一个图片的内容,因此这里
在step 2中将contentSize设为图片(image.size)的size同等大小。
contentInset能够理解为展示内容的上下左右“留白”的间距。默认值为(0,0。
0。0),contentInset所标示的留白加上contentSize才是一个scrollView所能滑动的
所有区域。
这里我们不想让content(图片)的滑动区域超出圆形剪切框的位置,能够
通过巧妙的讲剪切框圆环和view的上下左右边缘的间距作为scrollView的contentInset。
这就是step 1做的事情,它确保了手指在图片上拖动的时候圆形剪切框总能填满图片
的内容。
scrollView对于放大缩小的支持很easy。你仅仅需设置放缩的最大和最小倍数,
然后在代理函数(UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView
中返回要缩放的view就可以。
这里主要须要确定的时scrollview的最小缩放尺寸。以满
足当放缩到最小时刚好图片较短的一个维度(长或者宽)和圆形剪切框相切。这是能
够放缩的最小值。由于如在在缩小图片就无法填满剪切框了:
图7.放缩到最小时。剪切框必需要和较短的一边相切
step 4仅仅在viewDidLoad的时候运行,也即第一次进入图片编辑页面的时候,
须要强制调整一下scrollview的当前zoomScale,使得图片在一个合适的尺寸显示
出来。
至此,整个功能完毕,执行一下程序。看一下效果,达到了预期:
图8.转屏效果
图9.拖动和缩放
三、总结
将图片载入进scrollview,对其放缩、拖动然后裁剪当中一部分是图片编辑器
的主要功能,看似简单的功能需求。细究起来却处处是坑,必需要深入的思考当中
的每个细节。利用好UIView的drawRect方法。结合使用scrollview的特性方能得以
实现。
本演示样例主要有下面两点值得关注:
1.圆形剪切框的实现,以及在autolayout环境下旋转屏后剪切框的处理;
2.scrollView的属性设置。必需要结合所载入图片的实际尺寸、圆形剪切框的位置
和大小信息来动态的调整scrollView的contentSize、contentInset和其他财产。
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