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第1章小心Windows7的UTF-8代码页
1.1 UTF-16与UTF-8相互转换
发现Windows7的UTF-8代码页有问题的根源就在于UTF-16与UTF-8的相互转换。
1.1.1 使用Windows API
使用Windows API,可以实现UTF-16编码与UTF-8编码的相互转换,如下面的代码:
char a1[128]; wchar_t w = 0; int n1 = 0; wchar_t w1[128]; int m1 = 0;
n1 = WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0,&w,1,a1,128,NULL,NULL); m1 = MultiByteToWideChar(CP_UTF8,0,a1,n1,w1,128); |
WideCharToMultiByte把UTF-16编码转换为UTF-8编码;
MultiByteToWideChar把UTF-8编码转换为UTF-16编码。
API函数WideCharToMultiByte和MultiByteToWideChar能够正常工作的前提是:Windows系统已经安装了UTF-8代码页。Windows XP、Windows 7默认已经安装了UTF-8代码页,因此不用太担心。Windows Mobile系统就有些麻烦了:有些Windows Mobile安装了UTF-8代码页,而有些没有。所以,为了程序在所有Mobile设备上正常运行,是不能使用WideCharToMultiByte和MultiByteToWideChar的。
1.1.2 自己编码
UTF-16与UTF-8的相互转换,不能使用WideCharToMultiByte和MultiByteToWideChar,怎么办?所幸的是:UTF-16与UTF-8的相互转换是有严格的转换关系的。本文不做这方面的论述,直接上VC++代码:
/*******************************************************************\ 将 UTF16 字符串转换为 UTF8 字符串 pUTF16 [in] UTF16 字符串首地址 nLen16 [in] UTF16 字符串字符数,小于 0 表示以 \0 结尾 pUTF8 [out] UTF8 字符串首地址,可以为 NULL 返回:转换的 UTF8 字符个数 \*******************************************************************/ long UTF16to8(const wchar_t*pUTF16,long nLen16,char*pUTF8) { long nLen8 = 0; if(pUTF16) { if(nLen16 < 0) { nLen16 = wcslen(pUTF16) + 1; } } else { nLen16 = 0; } if(nLen16 > 0) { long i = 0; wchar_t u = 0;
for(i = 0;i < nLen16;++i) { u = pUTF16[i]; if(u <= 0x7F) { if(pUTF8) { *pUTF8++ = (char)u; } ++nLen8; } else if(u <= 0x7FF) { if(pUTF8) {//110xxxxx 10xxxxxx pUTF8[1] = (char)(u & 0x3F | 0x80); u >>= 6; pUTF8[0] = (char)(u & 0x1F | 0xC0); pUTF8 += 2; } nLen8 += 2; } else { if(pUTF8) {//1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx pUTF8[2] = (char)(u & 0x3F | 0x80); u >>= 6; pUTF8[1] = (char)(u & 0x3F | 0x80); u >>= 6; pUTF8[0] = (char)(u & 0x0F | 0xE0); pUTF8 += 3; } nLen8 += 3; } } } return nLen8; }
/*******************************************************************\ 将 UTF8 字符串转换为 UTF16 字符串 pUTF8 [in] UTF8 字符串首地址 nLen8 [in] UTF8 字符串字符数,小于 0 表示以 \0 结尾 pUTF16 [out] UTF16 字符串首地址,可以为 NULL 返回:转换的 UTF16 字符个数 \*******************************************************************/ long UTF8to16(const char*pUTF8,long nLen8,wchar_t*pUTF16) { long nLen16 = 0; if(pUTF8) { if(nLen8 < 0) { nLen8 = strlen(pUTF8) + 1; } } else { nLen8 = 0; } if(nLen8 > 0) { long i = 0; unsigned char u = 0;
for(i = 0;i < nLen8;) { u = pUTF8[i]; if(u >= 0xE0) { if(pUTF16) { *pUTF16++ = (pUTF8[i] & 0x0f) << 12 | (pUTF8[i + 1] & 0x3f) << 6 | (pUTF8[i + 2] & 0x3f); } i += 3; } else if(u >= 0xC0) { if(pUTF16) { *pUTF16++ = (pUTF8[i] & 0x1f) << 6 | (pUTF8[i + 1] & 0x3f); } i += 2; } else { if(pUTF16) { *pUTF16++ = u; } ++i; } ++nLen16; } } return nLen16; } |
1.2 测试代码
自己编写的代码在使用前,那是要测试的。下面就是测试代码。其实就是与WideCharToMultiByte和MultiByteToWideChar进行比较:
void Test() { char a1[128]; char a2[128]; wchar_t w; int n1 = 0; int n2 = 0; wchar_t w1[128]; wchar_t w2[128]; int m1 = 0; int m2 = 0;
for(long i = 0;i <= 0xFFFF;++i) { w = (wchar_t)i; n1 = WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0,&w,1,a1,128,NULL,NULL); m1 = MultiByteToWideChar(CP_UTF8,0,a1,n1,w1,128); if(m1 != 1 && w1[0] != w) {//WideCharToMultiByte与MultiByteToWideChar相互转换有问题 TRACE(_T("WideCharToMultiByte,MultiByteToWideChar=%04X\n"),w); } n2 = UTF16to8(&w,1,a2); m2 = UTF8to16(a2,n2,w2); if(m2 != 1 && w2[0] != w) {//UTF16to8与UTF8to16相互转换有问题 TRACE(_T("UTF16to8,UTF8to16=%04X\n"),w); } if(n1 != n2 || memcmp(a1,a2,n1)) {//UTF16to8与WideCharToMultiByte有出入 TRACE(_T("WideCharToMultiByte,UTF16to8=%04X\n"),w); } } } |
1.3 测试结果
测试结果是:
1、在Windows XP下一切正常;
2、在Windows 7(64位旗舰版)下出问题了:当w在0xD800~0xD98A之间时,UTF16to8与WideCharToMultiByte的转换结果不一致!
笔者相信自己的代码,同时又有Windows XP的证明,最终得出的结论就是:Windows7的UTF-8代码页有问题!
还好,0xD800~0xD98A的395个字符并不是很常用,否则Windows7保存的UTF-8文件到了Windows XP或Linux下显示出乱码,问题就严重了。
解决方案:UTF-16与UTF-8编码的相互转换,还是自己编码实现吧。