我是一名计算机专业的学生,想学一门可视化c++编程。我该选现在称霸世界的microsoft的vc还是borland的c++bilder?vc的确很强大,但他是垄断一方的microsoft的产品---这一点让我很不爽--而且众人更因此而更加迷恋vc。c++bilder的功能也还可以,而且支持linux下编程的kylix3也出来,他是c++bilder的linux版本--这一点挺诱人的。虽然linux没windows那么普及,但其众多特性,我都挺感兴趣的。请问众位高手,我该作和选择??
5 个解决方案
#1
从市场来说应该学VC
从要学会底层知识就要学VC的MFC
从习惯性思维来说应学BCB
从要学会底层知识就要学VC的MFC
从习惯性思维来说应学BCB
#2
关键是学会C++编程思想和方法包括使用STL
再就是懂WINDOWS的编程机制
比如说
消息传递。。。。。SDK
直接使用纯API+SDK来学习更容易学到WINDOWS
用VC和BCB的控制台项目来编就行了
再就是懂WINDOWS的编程机制
比如说
消息传递。。。。。SDK
直接使用纯API+SDK来学习更容易学到WINDOWS
用VC和BCB的控制台项目来编就行了
#3
#include <windows.h>
//窗口函数说明
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
//初始化窗口类
//WinMain函数说明
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
{
HWND hwnd ;
MSG Msg ;
WNDCLASS wndclass ;
char lpszClassName[] = "窗口"; //窗口类名
char lpszTitle[]= "My_Windows"; //窗口标题名
//窗口类的定义
wndclass.style = 0; //窗口类型为缺省类型
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; //窗口处理函数为WndProc
wndclass.cbClsExtra = 0 ; //窗口类无扩展
wndclass.cbWndExtra = 0 ; //窗口实例无扩展
wndclass.hInstance = hInstance ; //当前实例句柄
wndclass.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION) ;
//窗口的最小化图标为缺省图标
wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW) ;
//窗口采用箭头光标
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject( WHITE_BRUSH) ;
//窗口背景为白色
wndclass.lpszMenuName = NULL ; //窗口中无菜单
wndclass.lpszClassName = lpszClassName ;
//窗口类名为"窗口示例"
//窗口类注册
if( !RegisterClass( &wndclass)) //如果注册失败则发出警告声音
{
MessageBeep(0) ;
return FALSE ;
}
//创建窗口
hwnd=CreateWindow(lpszClassName, //窗口类名
lpszTitle, //窗口实例的标题名
WS_OVERLAPPEDWINDOW,//窗口的风格
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, //窗口左上角坐标为缺省值
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,, //窗口的高和宽为缺省值
NULL, //此窗口无父窗口
NULL, //此窗口无主菜单
hInstance, //创建此窗口的应用程序的当前句柄
NULL) ; //不使用该值
//显示窗口
ShowWindow( hwnd, nCmdShow) ;
//绘制用户区
UpdateWindow(hwnd);
//消息循环
while( GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage( &Msg) ;
DispatchMessage( &Msg) ;
}
return Msg.wParam; //消息循环结束即程序终止时将信息返回系统
}
//窗口函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0); //调用PostQuitMessage发出WM_QUIT消息
default: //默认时采用系统消息默认处理函数
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
return (0);
}
//窗口函数说明
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
//初始化窗口类
//WinMain函数说明
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
{
HWND hwnd ;
MSG Msg ;
WNDCLASS wndclass ;
char lpszClassName[] = "窗口"; //窗口类名
char lpszTitle[]= "My_Windows"; //窗口标题名
//窗口类的定义
wndclass.style = 0; //窗口类型为缺省类型
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; //窗口处理函数为WndProc
wndclass.cbClsExtra = 0 ; //窗口类无扩展
wndclass.cbWndExtra = 0 ; //窗口实例无扩展
wndclass.hInstance = hInstance ; //当前实例句柄
wndclass.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION) ;
//窗口的最小化图标为缺省图标
wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW) ;
//窗口采用箭头光标
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject( WHITE_BRUSH) ;
//窗口背景为白色
wndclass.lpszMenuName = NULL ; //窗口中无菜单
wndclass.lpszClassName = lpszClassName ;
//窗口类名为"窗口示例"
//窗口类注册
if( !RegisterClass( &wndclass)) //如果注册失败则发出警告声音
{
MessageBeep(0) ;
return FALSE ;
}
//创建窗口
hwnd=CreateWindow(lpszClassName, //窗口类名
lpszTitle, //窗口实例的标题名
WS_OVERLAPPEDWINDOW,//窗口的风格
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, //窗口左上角坐标为缺省值
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,, //窗口的高和宽为缺省值
NULL, //此窗口无父窗口
NULL, //此窗口无主菜单
hInstance, //创建此窗口的应用程序的当前句柄
NULL) ; //不使用该值
//显示窗口
ShowWindow( hwnd, nCmdShow) ;
//绘制用户区
UpdateWindow(hwnd);
//消息循环
while( GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage( &Msg) ;
DispatchMessage( &Msg) ;
}
return Msg.wParam; //消息循环结束即程序终止时将信息返回系统
}
//窗口函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0); //调用PostQuitMessage发出WM_QUIT消息
default: //默认时采用系统消息默认处理函数
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
return (0);
}
#4
bigwhiteshark 老兄今天很积极嘛。小睡一会起来发现帖子多了不少嘛,呵呵。
#5
是不是说两种工具从最底层来看都是一样的???
只不过,因为实现办法不一样,所以解决问题的方式不同,但目的是一样。
是不是这样???
还有为什么说用cb会“习惯性思维”?
什么是mfc???什么是又WINDOWS的编程机制???哪有这方面的文档???
只不过,因为实现办法不一样,所以解决问题的方式不同,但目的是一样。
是不是这样???
还有为什么说用cb会“习惯性思维”?
什么是mfc???什么是又WINDOWS的编程机制???哪有这方面的文档???
#1
从市场来说应该学VC
从要学会底层知识就要学VC的MFC
从习惯性思维来说应学BCB
从要学会底层知识就要学VC的MFC
从习惯性思维来说应学BCB
#2
关键是学会C++编程思想和方法包括使用STL
再就是懂WINDOWS的编程机制
比如说
消息传递。。。。。SDK
直接使用纯API+SDK来学习更容易学到WINDOWS
用VC和BCB的控制台项目来编就行了
再就是懂WINDOWS的编程机制
比如说
消息传递。。。。。SDK
直接使用纯API+SDK来学习更容易学到WINDOWS
用VC和BCB的控制台项目来编就行了
#3
#include <windows.h>
//窗口函数说明
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
//初始化窗口类
//WinMain函数说明
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
{
HWND hwnd ;
MSG Msg ;
WNDCLASS wndclass ;
char lpszClassName[] = "窗口"; //窗口类名
char lpszTitle[]= "My_Windows"; //窗口标题名
//窗口类的定义
wndclass.style = 0; //窗口类型为缺省类型
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; //窗口处理函数为WndProc
wndclass.cbClsExtra = 0 ; //窗口类无扩展
wndclass.cbWndExtra = 0 ; //窗口实例无扩展
wndclass.hInstance = hInstance ; //当前实例句柄
wndclass.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION) ;
//窗口的最小化图标为缺省图标
wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW) ;
//窗口采用箭头光标
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject( WHITE_BRUSH) ;
//窗口背景为白色
wndclass.lpszMenuName = NULL ; //窗口中无菜单
wndclass.lpszClassName = lpszClassName ;
//窗口类名为"窗口示例"
//窗口类注册
if( !RegisterClass( &wndclass)) //如果注册失败则发出警告声音
{
MessageBeep(0) ;
return FALSE ;
}
//创建窗口
hwnd=CreateWindow(lpszClassName, //窗口类名
lpszTitle, //窗口实例的标题名
WS_OVERLAPPEDWINDOW,//窗口的风格
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, //窗口左上角坐标为缺省值
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,, //窗口的高和宽为缺省值
NULL, //此窗口无父窗口
NULL, //此窗口无主菜单
hInstance, //创建此窗口的应用程序的当前句柄
NULL) ; //不使用该值
//显示窗口
ShowWindow( hwnd, nCmdShow) ;
//绘制用户区
UpdateWindow(hwnd);
//消息循环
while( GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage( &Msg) ;
DispatchMessage( &Msg) ;
}
return Msg.wParam; //消息循环结束即程序终止时将信息返回系统
}
//窗口函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0); //调用PostQuitMessage发出WM_QUIT消息
default: //默认时采用系统消息默认处理函数
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
return (0);
}
//窗口函数说明
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
//初始化窗口类
//WinMain函数说明
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
{
HWND hwnd ;
MSG Msg ;
WNDCLASS wndclass ;
char lpszClassName[] = "窗口"; //窗口类名
char lpszTitle[]= "My_Windows"; //窗口标题名
//窗口类的定义
wndclass.style = 0; //窗口类型为缺省类型
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; //窗口处理函数为WndProc
wndclass.cbClsExtra = 0 ; //窗口类无扩展
wndclass.cbWndExtra = 0 ; //窗口实例无扩展
wndclass.hInstance = hInstance ; //当前实例句柄
wndclass.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION) ;
//窗口的最小化图标为缺省图标
wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW) ;
//窗口采用箭头光标
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject( WHITE_BRUSH) ;
//窗口背景为白色
wndclass.lpszMenuName = NULL ; //窗口中无菜单
wndclass.lpszClassName = lpszClassName ;
//窗口类名为"窗口示例"
//窗口类注册
if( !RegisterClass( &wndclass)) //如果注册失败则发出警告声音
{
MessageBeep(0) ;
return FALSE ;
}
//创建窗口
hwnd=CreateWindow(lpszClassName, //窗口类名
lpszTitle, //窗口实例的标题名
WS_OVERLAPPEDWINDOW,//窗口的风格
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, //窗口左上角坐标为缺省值
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,, //窗口的高和宽为缺省值
NULL, //此窗口无父窗口
NULL, //此窗口无主菜单
hInstance, //创建此窗口的应用程序的当前句柄
NULL) ; //不使用该值
//显示窗口
ShowWindow( hwnd, nCmdShow) ;
//绘制用户区
UpdateWindow(hwnd);
//消息循环
while( GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage( &Msg) ;
DispatchMessage( &Msg) ;
}
return Msg.wParam; //消息循环结束即程序终止时将信息返回系统
}
//窗口函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0); //调用PostQuitMessage发出WM_QUIT消息
default: //默认时采用系统消息默认处理函数
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
return (0);
}
#4
bigwhiteshark 老兄今天很积极嘛。小睡一会起来发现帖子多了不少嘛,呵呵。
#5
是不是说两种工具从最底层来看都是一样的???
只不过,因为实现办法不一样,所以解决问题的方式不同,但目的是一样。
是不是这样???
还有为什么说用cb会“习惯性思维”?
什么是mfc???什么是又WINDOWS的编程机制???哪有这方面的文档???
只不过,因为实现办法不一样,所以解决问题的方式不同,但目的是一样。
是不是这样???
还有为什么说用cb会“习惯性思维”?
什么是mfc???什么是又WINDOWS的编程机制???哪有这方面的文档???