[转]CString、wchar和char相互转换

时间:2021-12-14 20:12:40

1.头文件中要定义宏;
      #define   UNICODE
      #define   _UNICODE
  
2.char转换成wchar
      const   char   *pFilePathName   =   "c://aa.dll";
      int   nLen   =   strlen(pFilePathName)   +   1;
      int   nwLen   =   MultiByteToWideChar(CP_ACP,   0,   pFilePathName,   nLen,   NULL,   0);
  
      TCHAR   lpszFile[256];
      MultiByteToWideChar(CP_ACP,   0,   pFilePathName,   nLen,   lpszFile,   nwLen);
  
3.wchar转换成char
        char   *pFilePathName;
        TCHAR   lpszFile[256];
      _tcscpy(lpszFile,   _T("c://aa.dll"));
  
      int   nLen   =   wcslen(wstr)+1;   
      WideCharToMultiByte(CP_ACP,   0,   lpszFile,   nLen,   pFilePathName,   2*nLen,   NULL,   NULL);


char*和CString转换

CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是该缓冲中有效的字符记数(它是不可存取的,是位于 CString 地址之下的一个隐藏区域)以及一个缓冲区长度。有效字符数的大小可以是从0到该缓冲最大长度值减1之间的任何数(因为字符串结尾有一个NULL字符)。字符记数和缓冲区长度被巧妙隐藏。

(1) char*转换成CString

  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:

         char chArray[] = "Char test";
         TCHAR * p = _T("Char test");( 或LPTSTR p = _T("Char test");)
         CString theString = chArray;
         theString.Format(_T("%s"), chArray);
         theString = p;

(2) CString转换成char*

  若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:

  方法一,使用强制转换。例如:

       CString theString( (_T("Char test "));
        LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;

  方法二,使用strcpy。例如:

       CString theString( (_T("Char test "));
       LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
        _tcscpy(lpsz, theString);

  需要说明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。

  方法三,使用CString::GetBuffer。

        如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。 如果你只是打算修改字符或者截短字符串,例如:
       CString s(_T("Char test "));
        LPTSTR p = s.GetBuffer();

        LPTSTR dot = strchr(p, ''.'');

         // 在这里添加使用p的代码

          if(p != NULL)

         *p = _T('/0');
         s.ReleaseBuffer();                     // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数

         在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer 之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的 CString 对象的任何方法。因为 ReleaseBuffer 被调用之前,该 CString 对象的完整性得不到保障。

 

 

 

 

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1. CString 转 wchar_t

CString path = "asdf";

wchar_t wstr[256] = path.AllocSysString();

或者:

wchar_t wcstring[256];

MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,path,-1,wcstring,256);

2. wchar_t转CString

WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,wcstring,256,path.GetBuffer(0),256,NULL,NULL);

path.ReleaseBuffer(0);

3. string 转 CString

CString.format("%s", string.c_str());

4. char 转 CString

CString.format("%s", char*);

5. char 转 string

string s(char *);

6. string 转 char *

char *p = string.c_str();

7.CString 转 string

string s(CString.GetBuffer());

CString   str   =   "fdjfdas";  
string   s   =   (LPCTSTR)str;

1,string -> CString
CString.format("%s", string.c_str());
用c_str()确实比data()要好.
2,char -> string
string s(char *);
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().
3,CString -> string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.


《C++标准函数库》中说的
有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string
1.data(),返回没有”/0“的字符串数组
2,c_str(),返回有”/0“的字符串数组
3,copy()

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CString与int、char*、char[100]之间的转换- -


CString与int、char*、char[100]之间的转换- -

CString互转int

将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i)
Format函数的功能很强,值得你研究一下。

void CStrDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString ss="1212.12";
int temp=atoi((char*)LPCTSTR(ss));

CString aa;
aa.Format("%d",temp);
AfxMessageBox("var is " + aa);
}

sart.Format("%s",buf);

CString互转char*

///char * TO cstring
CString strtest;
char * charpoint;
charpoint="give string a value";
strtest=charpoint;


///CString TO char *
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());

标准C里没有string,char *==char []==string

char *转成CString

可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。

CString转成char *

用操作符(LPCSTR)strtest 或者 (char*)(LPCSTR)strtest 就可以了。


CString转换 char[100]

char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));

 

(一) 概述

string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;

CString(typedef CStringT > CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);

char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以'/0'为结束标志;

(二) 构造

string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;

CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;

char*没有构造函数,仅可以赋值;

举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr( psz );

string str( cstr );

(三) 运算符重载

a) operator=

string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;

CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;

char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;

举例:

char *psz = NULL;

psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样

memset( psz, 0, 10 );

strcpy( psz, “joise” );

CString cstr;

cstr = psz;

string str;

str = psz;

str = cstr;

delete []psz;

b) operator+

string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;

char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;

举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr = psz;

cstr = cstr + psz;

string str = psz;

str = str + str + psz;

strcat( psz, psz );

strcat( psz, cstr );//合法

strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行

c) operator +=

string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;

CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;

char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;

d) operator[]

CString最好,当越界时会抛出断言异常;

string与char*下标越界结果未定义;

举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr = psz;

cout << cstr[8];

string str = psz;

cout << str[8];

cout << psz[8];

e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=

CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;

cout << ( psz == cstr );

cout << ( psz == str );

cout << ( str == psz );

cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1

(四) 常用算法

a) 查找

作用 char* string CString
查找指定值 strchr
strstr
strrstr
strspn find Find
第一个匹配的值 fild_first_of FindOneOf 从后面开始查找 ReserveFind 指定匹配方式 find_if
注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true

b) 比较

作用 char* string CString 查找指定值(区分大小写) strcmp
strncmp
strcoll
_strncoll operator<
operator>
operator<=
operator>=
operator==
operator!= Collate

Compare 查找指定值(不区分大小写) _stricmp
_strnicmp
_stricoll
_strnicoll CollateNoCase

CompareNoCas
注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然

c) 替换

作用 char* string CString 查找指定值 _strset
_strnset
replace
replace_copy
replace_copy_if
replace_if Replace
d) 插入

作用 char* string CString 查找指定值 insert Insert

e) 增加 作用 char* string CString 动态增加值 strcat push

append Append

AppendChar

AppendFormat

f) 截取

作用 char* string CString 得到部分值 用下标操作 substr Left

Mid

Right

Truncate

g) 移除

作用 char* string CString 移除部份值 remove Remove 移除空白值 RemoveBlanks

注:此为ATL提供,非C函数 remove_if Trim

TrimLeft

TrimRig

h) 转换大小写

作用 char* string CString 转换大小写 _strlwr

_strupr MakeLower

MakeUpper

i) 与其他类型转换

作用 char* string CString 转化为数字 atoi

atod

atof Format 转化为char* c_str
GetBuffer

GetBufferSetLen
j) 格式化

作用 char* string CString 格式化 sprintf Format


k) 得到长度

作用 char* string CString
得到长度 strlen length GetLength 得到大小 size GetAllocLength
l) 判断为空

作用 char* string CString 判断是否为空判断是否==NULL或者第一个字符是否是'/0' empty IsEmpty
m) 重定义大小

作用 char* string CString 重定义大小 realloc
new resize GetBufferSetLength
n) 释放资源

作用 char* string CString 释放 free

delete (delete[]) ReleaseBuffer

ReleaseBufferSetLength

(五) 安全性>

CString > string > char*;

(六) 灵活性

CString > string >char*;

(七) 可移植性

char* = string > CString

*****************

CHAR 转CString之间等于就可以了啊!