1、进程、线程的区别?
2、“三次握手”是什么?具体细节,连接释放时需要几次“握手”,说出大概过程。
3、TCP、UDP协议的区别?计算机网络分几层,以及TCP、Http协议各自工作在哪一层及相关细节。
4、手写代码实现冒泡排序、手写代码实现怎么反转一个数组,各种常见排序算法的时间复杂度、空间复杂度。
5、常见的数据结构,数组、链表的区别及各自优缺点,二叉树遍历,平衡二叉树,哈希表(Key-Value)。
6、一些有趣的笔试题,写出伪代码,多用到递归。
iOS开发篇:
1、Objective-c中@property属性的区别和各自应用场景,比如@property(nonatomic,strong)
,什么时候用strong、weak、assign等。
2、怎么实现一个单例?
3、ViewController生命周期、app生命周期(问的很细)。
4、多线程编程、block的使用。
5、很多app主界面会有滚动视图,说下实现思路。
6、怎么实现下拉刷新、上拉加载?
7、UITableView的cell重用机制。
8、熟悉常用控件的继承关系,如说下UIButton的父类一直到NSObject,
9、常用设计模式有哪些,说说对MVC的理解。
10、内存管理(内容太多,不好写)
11、NSNotification的作用。
其他:
多是问产品模块有哪些、怎么分工,平常学习iOS的方法,工作时间外在iOS方面做了哪些事,毕业5年的职业发展规划。
文/gavinzxin(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/1dc63c9c0742/comments/1565931
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
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