1,很多编译器都要求模板的定义和实现都在头文件中,这是因为必须先为他提供某个实现品,然后才能调用,也只有如此才能通过编译。目前唯一能让“template的运用”具有可移植性的方式,就是在头文件中以inline function实现temlate function。
2,下面typename指出SubType是T中定义的一个型别,若不用这个关键字,则编译器会认为是两个数相乘,而不是定义的指针。
class
classA
{
public :
typedef int SubType;
};
template < typename T >
class MyClass
{
typename T::SubType * ptr;
};
int main()
{
MyClass < classA > c1;
return 0 ;
}
{
public :
typedef int SubType;
};
template < typename T >
class MyClass
{
typename T::SubType * ptr;
};
int main()
{
MyClass < classA > c1;
return 0 ;
}
3,类成员函数可以是模板函数,但这样的成员模板函数不能是虚拟的,也不能有缺省参数。下面这个例子中assign函数中,由于参数x和*this类型不同,不能直接存取private成员,而必须通过公有方法getValue访问。模板构造函数用于在复制对象时实现隐式类型转换,但它并不会屏蔽隐式拷贝构造函数,只要类型完全吻合,隐式拷贝构造函数就会被产生出来并被调用。
template
<
typename T
>
class MyClass
{
private :
T value;
public :
MyClass()
{
value = T();
}
MyClass(T val)
{
value = val;
}
template < typename X >
MyClass( const MyClass < X >& x)
{
assign(x);
}
template < typename X >
assign( const MyClass < X >& x)
{
value = x.getValue();
}
T getValue()
{
return value;
}
};
int main()
{
MyClass < int > c1( 10 );
MyClass < int > c2(c1); // calls built-in copy ctor
MyClass < double > c3(c1); // template ctor
cout << c2.getValue() << endl;
return 0 ;
}
class MyClass
{
private :
T value;
public :
MyClass()
{
value = T();
}
MyClass(T val)
{
value = val;
}
template < typename X >
MyClass( const MyClass < X >& x)
{
assign(x);
}
template < typename X >
assign( const MyClass < X >& x)
{
value = x.getValue();
}
T getValue()
{
return value;
}
};
int main()
{
MyClass < int > c1( 10 );
MyClass < int > c2(c1); // calls built-in copy ctor
MyClass < double > c3(c1); // template ctor
cout << c2.getValue() << endl;
return 0 ;
}
(为什么这段代码在vc6下编译通过,但在vs2005下无法编译通过?)
4, dynamic_cast将多态类型向下转换为其实际静态类型,若转换失败则会丢出一个bad_cast异常。const_cast设定或去除类型的常熟性,也可以用来去除volatile,这些操作法只接受一个参数。
5,从标准异常类别中派生新类别
class
MyException :
public
exception
{
public :
MyException( char * msg):exception(msg)
{
}
virtual const char * what() const throw ()
{
return exception::what();
}
};
void fun()
{
throw MyException( " error occour " );
}
int main()
{
try
{
fun();
}
catch ( const MyException & exp)
{
cout << " just a test " << endl;
}
return 0 ;
}
{
public :
MyException( char * msg):exception(msg)
{
}
virtual const char * what() const throw ()
{
return exception::what();
}
};
void fun()
{
throw MyException( " error occour " );
}
int main()
{
try
{
fun();
}
catch ( const MyException & exp)
{
cout << " just a test " << endl;
}
return 0 ;
}
6,auto_ptr不允许使用一般指针惯用的赋值初始化方式,必须使用数值来完成初始化:
auto_ptr
<
classA
>
ptr(
new
classA);
auto_ptr < classA > ptr2;
ptr2 = auto_ptr < classA > ( new classA);
auto_ptr < classA > ptr2;
ptr2 = auto_ptr < classA > ( new classA);