若改为: const auto_ptr<int> p(new int);则会在编译时提示错误.因此我们可以通过常数型auto_ptr来终结所有权转移,它并不是表示你不能更改auto_ptr所拥有的对象,而是不能更改auto_ptr的拥有权,就此特性而言,它比较类似常数指针,而不是指向常数的指针.
void bad_print(auto_ptr < T > p)
{
if (p. get () == NULL)
cout << " null " ;
else
cout <<* p;
}
int main( int argc, char * argv[])
{
auto_ptr < int > p( new int );
* p = 42 ;
bad_print(p);
* p = 3 ;
return 0 ;
}
2,auto_ptr之间不能共享拥有权,一个auto_ptr不能指向另一个auto_ptr所拥有的对象,否则当一个指针删除该对象后,就糟糕了.auto_ptr不能指向数组,因为它是通过delete而不是delete[]来释放其所拥有的对象.它也不是一个引用计数型指针.因为在拷贝和赋值后,原来的auto_ptr和新产生的auto_ptr并不相等,而是原auto_ptr会交出拥有权,而不是拷贝给新auto_ptr,因此也不要将auto_ptr作为标准容器的元素.
3,下面重载的输出运算符的第二个参数是一个const reference,所以并没有发生拥有权的转移.
ostream & operator << (ostream & strm, const auto_ptr < T >& p)
{
// does p own an object ?
if (p. get () == NULL)
{
strm << " NULL " ; // NO: print NULL
}
else {
strm << * p; // YES: print the object
}
return strm;
}
4,容器可分为两类:1)序列式容器,这是ordered collection,每个元素都有固定位置,取决于插入时机和地点,和元素值无关.它们是:vector,deque,list;2)关联式容器.这是sorted collection,元素位置取决于特定的排序准则,它们是:set,multiset,map,multimap.
关联式容器自动对其元素排序,并不意味着它们就是用来排序的,这只迭是它的一个副作用而已.
5,每个容器将其迭代器以嵌套的方式定义于内部,因此各种迭代器的接口相同,类型却不同.迭代器有以下两种类型:1)双向迭代器.可以双向行进:以递增运算前进或以递减运算后退,list,set,multiset,map和multimap提供的迭代器都是此类.2)随机存取迭代器.不仅具备双向迭代器的所有属性,还具备随机访问能力.它们提供了”迭代器算术运算”必要的操作符.可以对迭代器增加或减少一个偏移量,处理迭代器之间的距离,或是使用<和>之类的相对关系操作符来比较两个迭代器.vector,deque和strings所提供的迭代器都属于此类.为了写出尽可能与容器类型无关的泛型程序代码,最好不使用随机存取迭代器的特有操作.