一天在群里看几个潜在的面试者在那里吵得不可开交,当然,我也加入了争吵。
具体的内容也记不清楚了,大致也就是
面试官必须会装逼
面试官更喜欢上过程序培训班的人
作品很重要
我不想再次讨论这些观点,当我们争吵时,已经充分的表达了我的意见。
于是我就想,问几个问题能有多难呢?于是我发起了一个调查活动,收集了20个问题,找了一些面试官来调查调查。
有趣的是,上面三种我们争吵的焦点,一个也没有体现在这批20个问题中。
或许,有些问题是当面不想问,背面也不不想问的吧。
以下是我们的20个问题:
1.请问面试官,您是技术型的?还是管理型的?如果是技术型,技术水平如何?
2.请问面试官,你怎么看待加班?
3.请问面试官,你们团队管理模式是什么,如何控制项目进度
4.请问面试官,您觉得公司的人员配置怎么比较合适
5.请问面试官,你们怎样衡量成员的技术实力
6.请问面试官,boss做什么出身?在项目中起干涉还是带头作用?干涉力度大不大?为人怎样?对待下属如何(分红多不)?公司正能量足不足?
7.请问面试官,您觉得公司最大弊病是什么?
8.请问面试官,您的缺点是什么?
9.请问面试官,您是如何在工作和家庭中进行取舍的?
10.请问面试官,您善于沟通吗?善于找下面人沟通?还是喜欢下面人向您汇报工作?
11.请问面试官,有些工作内容您是喜欢让下面的人进行做?还是喜欢自己亲力亲为?如何看待此事情?
12.请问面试官,您的职业规划是什么?
13.请问面试官,你期待什么样的薪资?
14.请问面试官,公司怎么盈利?
15.请问面试官,公司项目是程序主导还是策划主导!策划的想法经过深思熟虑嘛?
16.请问面试官,您的人生观是怎样的
17.请问面试官,您的学习能力怎样?对于底层渲染了解得怎样?可以独立开发及优化渲染模块吗?
18.请问面试官,您都参与过哪些项目?在开发的过程中遇到过哪些问题?如何突破的?
19.请问面试官,公司有妹子么?
20.请问面试官,管吃住么?
最终也没有找到很多面试官参与这个活动,我故意没有把他制作成问卷,而是qq群直接询问。
虽然有一些问题对面试官有所挑战,大部分问题还是很泛泛。
其中至少15个问题是可问可不问的,也就是垃圾问题。我们先不做任何筛选的用垃圾问题填充了问题列表,先看看面试官们有没有耐心。
有一些问题则是直接对面试官进行挑战,顺便了解一下面试官们面对挑战的处理能力。
每一个问题其实都可以深挖,还没到时候。
这只是我们在几个qq群中组织面试官和面试者交流的第一次尝试。
"请问面试官?"这个事情我会持续的做下去。
附上本次调查结果,包含我的回答:
1.请问面试官,您是技术型的?还是管理型的?如果是技术型,技术水平如何?
技术+管理。技术水平一般,感觉还有很多需要提升的东西需要学习。
技术,入门
万金油,有技术成分,我就不说技术水平了,你会绝望。
以前技术型,现在管理型,技术水平咋样不知道,不过够用。
技术型,还算凑合。
俩个都管 技术占百分之99 你们知道的我都知道 你们不知道的我还是知道
2.请问面试官,你怎么看待加班?
不喜欢无意义的加班。要加班必须要有加班存在的意义。要不然就会变成一种病态。对于新人来说必须要"打针"--加班。
不希望加班。目前在公司推动不要拖班(指没事干在玩游戏之类的)
加班不是个事儿,如过加班对你而言是痛苦,那么这行真不好做。
按理说除特殊情况外是不需要加班的,一直加班是不对的。
加班有弊无利。
年轻人加班是一种锻炼 偶尔加班的我很提倡 经常性加班我自己都不同意
3.请问面试官,你们团队管理模式是什么,如何控制项目进度
帮带+外加部分敏捷。
服务器3~5,客户端在这基础上多2~3
我们努力构造一个无序的组织,最简单的办法控制进度,开会订计划。
选人很重要,磨合后可以无为而治,提出问题,在一旁观看。把握进度结点就行。
scrum,由项目经理调配资源,解决瓶颈,保证项目往前走
我们一般是看着小组团队合作 。比如说 ? App开发3人左右 不算美术 两个程序猿一个策划。
这是普通的APP应用么 ? 没错 。 我希望从事的是游戏并不是App应用开发。
游戏开发是 早9 晚8 基本不加班 特殊情况可能会在公司 包夜宵
工作分配? 工作分配是 是看哪一块 UI 是4人逻辑开发负责对接 一个主程 进行框架搭建技术支持指导
额........
4.请问面试官,您觉得公司的人员配置怎么比较合适
看项目类型、研发周期、项目资金储备等多种因素来定。
多方面,主要看是否能完成任务,其次看知识面和学习速度
最好每个领域都能找到一个好手
合理的,按需求招人。
精简为好,团队成员不宜过多。
5.请问面试官,你们怎样衡量成员的技术实力
硬实力+软实力+态度。
多方面,主要看是否能完成任务,其次看知识面和学习速度
靠感觉
责任心第一,经验第二,自学能力第三
实践出真知。
你们所做的以前和能力 我们都看在眼里 不是说你们在下面干我们不管你们只管进度 所以不用担心 我们是不会让一个能够造飞机的去搬砖
6.请问面试官,boss做什么出身?在项目中起干涉还是带头作用?干涉力度大不大?为人怎样?对待下属如何(分红多不)?公司正能量足不足?
市场+技术。项目推动。会影响部分制作人决策。为人感觉很好,公司正能量OK!
创业,暂无分红
boss美术出身,干涉就是带头,我们力争不让他带头,做到了。为人挺好,无分红,公司负能量很多,要是满满正能量那就好了,那不现实,我们要弘扬正能量。
技术出身,以前在项目中干涉现在除了进度基本不干涉。为人还不错吧。对下属常理对待。正能量十足。
技术,带头为主干涉为辅。
我们团队都是好男人你来了也会变成好男人 如果女程序来了? ......会是个好的女上司。 ..... 老板平时很注重 团队员工 生活情况 产品发布后 利润 会抽出百分之40进行奖励 以此激励参与员工
7.请问面试官,您觉得公司最大弊病是什么?
承诺!很多公司、工作室都会存在这个问题。之前说好的承诺呢!感觉已经无爱了!人才就流水了!要知道关系再硬,落实下来还是人来执行。
随时可能死掉
没有现金流,没有多少犯错误的机会
万事求快,不求好。
8.请问面试官,您的缺点是什么?
缺点太多了!首先就是是不会说普通话,还间接的带坏了公司的boss和同事们学我的方言。技术总是喜欢研究新的,但是项目还是要选择稳妥的方案。做事情有时候偏走"极端"。过度关心他人等等。细说起来,可以到明年啦!
懒,嫌麻烦
在去往完美的路上
对下属太好
有时候会情绪化。
面试太苛刻 以至于HR妹子 一直不理我
9.请问面试官,您是如何在工作和家庭中进行取舍的?
这是一个很严肃的问题。我属于居家型好男人。但是对工作我又是极度负责的人。所以工作的事情我都"专横"的和女票商量。你们懂得!理解万岁!
工作时需要专注,但要有自己的生活
工作诚可贵,爱情价更高。但是没事业,终究一场空。
以前工作第一,家庭第二,现在反过来。总结是家里的事都搞不好,如何能把搞公司的事搞好。
家庭是基础,工作很重要。
10.请问面试官,您善于沟通吗?善于找下面人沟通?还是喜欢下面人向您汇报工作?
我比较喜欢"扯淡"。所以沟通一般我是主动间隔性的问下面的人,然后也指定了部分制度。
安排工作,查看进度有我主动有汇报,答疑一般是问起才说,很少扯其他的
擅长安利,推广乐观。上下只要可通之人都通。汇报不是沟通,那是工作流程。
关于沟通,各种情况都能沟通,一起吃饭时沟通最好。汇报只有在开会的时候。
沟通还行。
好生活才能好工作 加班一定要和老婆微信视频 这样知道 她我在为她的包包奋斗
11.请问面试官,有些工作内容您是喜欢让下面的人进行做?还是喜欢自己亲力亲为?如何看待此事情?
一般事情还是专人专事。但是又不是大公司,所以一人兼多职很正常的。重要保密性的还是自己动手。其他的就无所谓了!
懒,喜欢写个框架或者限制就都交给他人
所有事情都应该别人做,如果别人做不了的事情而我刚好有这个能力,我会出手。
能让下面做的就不要自己做,事事可能不尽如已意。做的太多,反而看不清事情的方向。
让适合的人做,并信任他。
体力活扔必须给手下 重要的框架搭建 和复杂的算法等等 必须自己上
12.请问面试官,您的职业规划是什么?
以前是想奔着cto去发展。可是不同公司对cto的要求都不一样。在之前公司也做过,然并卵呀!还是偏走技术管理吧。
呵呵
我想做投资人
项目经理,协调上层不懂技术与项目技术之间的矛盾。
人往高处走,具体情况再看。
5年之内CTO
13.请问面试官,你期待什么样的薪资?
薪资对于几年前的我会比较关心。虽然我比较屌丝,缺钱啊!但是我目前最关心的是要一个什么样的团队。
年薪千万,干一年休一年
现在薪资35k,薪资其实并不是最重要的。
14.请问面试官,公司怎么盈利?
和其他游戏公司一样。
内容制作商和服务提供商的传统盈利方式
思考中
线上收入,外包收入
卖游戏版权。游戏合作。
我们公司 有强大的投资商 成功上线产品不下于10个 有着客观数目的用户群
15.请问面试官,公司项目是程序主导还是策划主导!策划的想法经过深思熟虑嘛?
策划引导,程序重参与,专人推进。很多时候策划只不过是一个大体方向,并没有很成熟的想法。所以程序就需要偶尔扮演一下策划的角色多讨论多思考多交流,写东西的时候,预留部分接口。但不要过度。
策划主导,理论上都是深思熟虑过的
策划运营主导,程序校正
策划主导,程序矫正。
程序策划55开 策划提的方案必须是我们经过过目才确定的
16.请问面试官,您的人生观是怎样的
技术改变人生。生人改变一切。不过我还没有结婚哦!
活着就好好活呗,有机会改变世界就改变世界,没有就改变周围的人,实在不行就改变自己。当然往更好的方向改变。
仁,空
活得精彩。
要是我 就是 CTO CEO 上市 打败卡表
17.请问面试官,您的学习能力怎样?对于底层渲染了解得怎样?可以独立开发及优化渲染模块吗?
学习能力感觉还ok。底层渲染方面还算小白吧,毕竟不是科班出身,在努力提升中。针对u3d的优化还是可以搞定。重要是取舍。
3D方面的数学不太行,不会写烘焙。目前前沿技术(如光线追踪算法等)了解不多
还是不谈了吧,你会绝望。
学习能力强,没有必要重复造*,了解需求,最好站在巨人的肩上做二次开发。
学习能力强。中级了解。可以。
手机移动端很多渲染不支持卡等情况 我都会参与修改OpenGL
18.请问面试官,您都参与过哪些项目?在开发的过程中遇到过哪些问题?如何突破的?
游戏,虚拟,软件,网站。类型包括:单机、房地产、旅游、眼睛、Kinect、卡牌(2D,3D)、ARPG等。开发过程中首先遇到的是项目技术选型,通过伟大的Internet+朋友交流,最重要是自己亲测。后边就是各个部门沟通问题,要多交流要学会交流,不要出现扯淡问题。
2个端游,3个手游,没有经过页游阶段
好了伤疤忘了疼,走过以后想要回忆起来还挺不容易的。
项目很多,遇到的问题也很多,有些是自己能解的,有些是自己解决不了的,不可一一而论。
亚瑟王国等kabam项目。遇到内存,流畅度等问题,分析问题,尝试解决问题。
19.请问面试官,公司有妹子么?
有妹子,并且颜值很高哦!
美术有妹子
很少,有
有
有
前台妹子整么样 ?
20.请问面试官,管吃住么?
不管吃住。偶尔tb。
包午餐和晚餐,不管住。随着现在搬到写字楼并且人数略微扩大后,包餐换成了餐补费,自己解决了
不管和不管
不管
不管。
出门左拐有地铁