问题描述
消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入格式
输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
输出格式
输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
样例输出
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
样例说明
棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
样例输出
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
样例说明
棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
评测用例规模与约定
所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。
思路整理:用一个标记数组按行按列扫描原数组,标记能够被消除的块。(此题的某个小错误卡了我半个小时,不知为何一直是错误,后来才发现是if的位置放错了,囧)
#include <iostream>
#include <cstdio>
int main()
{
int m = 1;
int n = 1;
scanf("%d %d", &m, &n);
int qipan[50][50];
int book[50][50];
for (int i = 0; i < m; i++)
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
scanf("%d", &qipan[i][j]);
book[i][j] = -1;
}
}
//按行扫描标记
int count;
for (int i = 0; i < m; i++)
{
count = 1;
for (int j = 0; j < n; j++)
{
if (qipan[i][j] == qipan[i][j + 1]) count++;
else
{
if (count >= 3)
while (count > 0)
{
book[i][j - count + 1] += 3;
count--;
}
count = 1;
}
}
}
//按列扫描标记
for (int j = 0; j < n; j++)
{
count = 1;
for (int i = 0; i < m; i++)
{
if (qipan[i][j] == qipan[i + 1][j]) count++;
else
{
if (count >= 3)
{
while (count > 0)
{
book[i - count + 1][j] += 3;
count--;
}
}
count = 1;
}
}
}
for (int i = 0; i < m; i++)
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
if (book[i][j] > 0)
qipan[i][j] = 0;
printf("%d", qipan[i][j]);
if (j != n - 1)
printf(" ");
}
printf("\n");
}
return 0;
}