题意:
让你找到一个最小的圆柱去覆盖所有的竖直的线段..
思路:
三分,直接去三分他的半径,因为想下,如果某个半径是最优值,那么
从R(MAX->now->MIN)是的 V肯定是先增大然后减小再增大,也就是满足凹凸性,所以可以三分,三分的时候根据当前的半径我们可以枚举每一个点,通过相似三角形去找到最大的H作为当前的H,然后根据V三分搜索就行了,对于low的初始值我赋的是 x_y平面上离原点距离最远的那个的距离+ 1e-9 ,防止被除数是0的情况.其他的没啥就是简单的三分,如果你想卡排名就不断缩小eps知道wa为止.
#include<stdio.h>
#include<math.h> #define eps 1e-9
#define N 10000 + 100
double PI = acos(-1.0); typedef struct
{
double x ,y ,z;
}NODE; NODE node[N]; double Q_H(double R ,int n)
{
double MAX = 0;
for(int i = 1 ;i <= n ;i ++)
{
double tmp = sqrt(node[i].x * node[i].x + node[i].y * node[i].y);
double now = R / (R - tmp) * node[i].z;
if(MAX < now) MAX = now;
}
return MAX;
} double Q_V(double R ,double H ,int n)
{
return PI * R * R / 3 * H;
} void solve(int n ,double loww)
{
double low ,up ,mid ,mmid;
low = loww ,up = 1000000000;
double v1 ,v2 ,h1 ,h2;
while(1)
{
mid = (low + up) / 2;
mmid = (mid + up) / 2;
h1 = Q_H(mid ,n);
h2 = Q_H(mmid ,n);
v1 = Q_V(mid ,h1 ,n);
v2 = Q_V(mmid ,h2 ,n);
if(v1 > v2) low = mid;
else up = mmid;
if(up - low < eps) break;
}
printf("%.4lf %.4lf\n" ,h1 ,mid);
return ;
} int main ()
{
int t ,n ,i;
scanf("%d" ,&t);
while(t--)
{
scanf("%d" ,&n);
double ma = 0;
for(i = 1 ;i <= n ;i ++)
{
scanf("%lf %lf %lf" ,&node[i].x ,&node[i].y ,&node[i].z);
double now = sqrt(node[i].x * node[i].x + node[i].y * node[i].y);
if(ma < now) ma = now;
}
solve(n ,ma + eps);
}
return 0;
}