HTTP2.0的所有通信都是在一个TCP连接上完成的。
1.信息传输术语
1.1 流
虚拟信道,可以承载双向消息,每个流都有一个唯一的整数标识符(1、2....N);
1.2 消息
逻辑上的HTTP消息,比如请求、响应,由一或多个帧组成。
1.3 帧
最小的通信单位,承载特定类型的数据,比如HTTP首部、负荷等等。
2.请求优先级
HTTP消息分解为多个独立帧之后,这些帧可以交错和传输顺序,进一步提升性能。为了做到这一点,每个流都可以带上31个比特位的优先级标示
服务器通过这些优先级的标志来分配资源(CPU、内存、带宽),而在响应数据准备好之后,优先将最高优先级的帧发送给客户端。
不过HTTP2.0没有规定优先级的具体算法,那么这种策略就需要开发着自行来解决。
3.流量控制。
4.服务器推送
5.首部压缩