常量:
用宏表示常数
假如我们要写一个有关圆的种种计算的程序,那么∏(3.14159)值会被濒繁用到。我们显然没有理由去改∏的值,所以应该将它当成一个常量对待,那么,我们是否就不得不一遍一遍地写3.14159这一长串的数呢?这就用到了宏。宏不仅可以用来代替常数值,还可以用来代替表达式,甚至是代码段。宏的语法为:
#define 宏名称 宏值
比如要代替前面说到的∏值,应为:#define PAI 3.14159注意,宏定义不是C或C++严格意义上的语句,所以其行末不用加分号结束。宏名称的取名规则和变量名一样,所以我们这里用PAI来表示∏,因为C、C++不能直接使用∏字符。有了上面的语句,我们在程序中凡是要用到3.14159的地方都可以使用PAI这个宏来取代。宏名称经常使用全部大写的字母。假设原来有一段代码:double zc = 2 * 3.14159 * R; //求圆周长,其中R是代表半径的变量double mj = 3.14159 * R * R; //求圆面积
在定义了宏PAI以后,我们就可以这样使用:
#define PAI 3.14159
double = 2 * PAI * R; //求圆周长,其中R是代表半径的变量
double = PAI * R * R; //求圆面积
用宏来取代常数,好处是:
1)让代码更简洁明了
当然,这有赖于你为宏取一个适当的名字。一般来说,宏的名字更要注重有明确直观的意义,有时宁可让它长点。
2)方便代码维护
就如前面说的3.14159。哪天你发现这个∏值精度不够,想改为3.1415926,那么你只修改一处宏,而不是修改代码中的所有宏。
原来的宏:
#define PAI 3.14159
修改后的宏:
#define PAI 3.1415926
对宏的处理,在编译过程中称为“预处理”。也就是说在正式编译前,编译器必须先将代码出现的宏,用其相应的宏值替换,这个过程有点你我在文字处理软件中的查找替换。完成预处理后,所有原来的“PAI”都成了立即数3.1415926。所以在代码中使用宏表达常数,归根结底还是使用了立即数,并没有明确指定这个量的类型。这容易带来一些问题,所以C++使用另一更稳妥的方法来代替宏的这一功能。
const 数据类型 常量名 = 常量值;
相比变量定义的格式,常量定义必须以 const 开始,另外,常量必须在定义的同时,完成赋值。
const float PAI = 3.1415926; (注意分号)
const 的作用就是指明这个量(PAI)是常量,而非变量。
常量必须一开始就指定一个值,然后,在以后的代码中,我们不允许改变PAI的值,比如:
const float PAI = 3.14159;
double zc = 2 * PAI * R;
PAI = 3.1415926; //错误!,PAI不能再修改。
double mj = PAI * R * R;
如果一个常量是整型,可以省略指出数据类型,如:
const k = 100;
相当于
const int k = 100;
反过来说,如果不指定数据类型,则编译器将它当成整型。比如:
const k = 1.234;
虽然你想让k等于一个实型数,然而,最终k的值其实是1。因为编译器把它当成整型常量。
我们建议在定义变量时,明确指出类型,不管它是整型或其它类型。
const int i = 100;
const double di = 100.0;
const 与#define
#define定义的其实是一个常数的名字,就是说你可以把这个名字等价于常数使用,在编译时会被编译器替换为该常数。之所以这么做,仅仅是为了提高可读性,但是安全性不能得到保证。
出于安全性的考虑,c++引入了const定义。当然这仅仅是const的功能之一。使用const,你可以定义一个不能修改其值的变量,也就是可以作为一个常量来使用了。当然,这个量与100,'a'等还是有区别的。区别就在于这个量有自己的内存地址,是被分配了空间的。
总的说来,#define 没有给名字分配空间,仅仅是给一个常数起了一个名字。而const定义了一个其值不能修改的变量,在内存中是有自己的地址的