小编给大家整理了关于ios中宏(define)与常量(const)的正确使用方法,有助于大家更加深入的理解这方面的内容。
当我们想全局共用一些数据时,可以用宏、变量、常量
宏:
#define hscoder @"汉斯哈哈哈"
变量:
nsstring *hscoder = @"汉斯哈哈哈";
常量:
1
2
3
4
5
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四种写法:
static const nsstring *hscoder = @ "汉斯哈哈哈" ;
const nsstring *hscoder = @ "汉斯哈哈哈" ;
nsstring const *hscoder = @ "汉斯哈哈哈" ;
nsstring * const hscoder = @ "汉斯哈哈哈" ;
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const修饰的位置不同代表不同的意思:
nsstring const * 和 nsstring * const 不同在于前者相当于指针指向的内容不可修改,后者表示指针本身不可修改
有时候会遇到:
const nsstring *就会遇到警报:
改成nsstring * const就不会了。说明两者是不同的。
思考:宏与常/变量的选择?
宏:只是在预处理器里进行文本替换,没有类型,不做任何类型检查,编译器可以对相同的字符串进行优化。只保存一份到 .rodata 段。甚至有相同后缀的字符串也可以优化,你可以用gcc 编译测试,"hello world" 与 "world" 两个字符串,只存储前面一个。取的时候只需要给前面和中间的地址,如果是整形、浮点型会有多份拷贝,但这些数写在指令中。占的只是代码段而已,大量用宏会导致二进制文件变大
变量:共享一块内存空间,就算项目中n处用到,也不会分配n块内存空间,可以被修改,在编译阶段会执行类型检查
常量:共享一块内存空间,就算项目中n处用到,也不会分配n块内存空间,可以根据const修饰的位置设定能否修改,在编译阶段会执行类型检查
常量区分
全局常量:不管你定义在任何文件夹,外部都能访问
const nsstring *hscoder = @"汉斯哈哈哈";
比如:
局部常量:用static修饰后,不能提供外界访问
static const nsstring *hscoder = @"汉斯哈哈哈";
一般项目中,定义全局常量,会写在独立文件里
如:
原文链接:http://blog.csdn.net/u013756604/article/details/78674256