项目中有遇到问题如下:
1、旧版的cs服务,因为每个用户和唯一的长连接是在登录后绑定的,并且所有的消息报文均是基于该长连接去发送接收的,所以要求node服务要维持一个长连接,然后根据该用户获取长连接,拿到连接再去发送对应请求,tcp协议顶层是可以使用http传输的,nodejs中http模块内置的agent对象,便可以设置keepalive的方式维持这种长连接,具体方式如下:
module.exports.httpPost = ({ options, ctx }) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (!ctx.users[ctx.query.uid + '']) ctx.users['' + ctx.query.uid] = {}
let agent = ctx.users['' + ctx.query.uid].agent
if (!agent) {
const newAgent = new http.Agent({ keepAlive: true, maxSockets: 1 })
newAgent.uid = ctx.query.uid // 人为给agent对象关联uid
newAgent.createConnection({
port: config.BC_PORT,
host: config.BC_SERVER
}, () => {
if (!_.isEmpty(newAgent.sockets)) {
_.forIn(newAgent.sockets, (item, key) => {
if (item.length) {
item[0].on('close', () => {
// 清除当前用户的agent
ctx.users['' + newAgent.uid].agent = null // 清除当前用户的agent
newAgent.destroy() // 回收agent
}).on('data', data => {
})
}
})
}
})
agent = newAgent
}
const buf = new Buffer(ctx.request.body)
const httpOptions = {
headers: {
'Content-Type': 'text/xml;charset=utf-8',
'Content-length': buf.length
},
host: config.BC_SERVER, port: config.BC_PORT, method: 'POST', agent: agent
}
_.merge(httpOptions, options)
const req = http.request(httpOptions, res => {
let buffers = ''
res.on('data', data => {
buffers += data
})
res.on('end', () => {
// 更新全局用户关联的长连接代理类agent,保证用户和链接一一对应
ctx.users['' + ctx.query.uid].agent = agent
resolve(buffers.toString())
})
})
req.write(buf)
req.end()
req.on('error', err => {
reject(err)
})
})
}
2、早期的服务是基于xml rpc的,但是浏览器的bs应用直接使用json格式最好不过,所以在请求前后可以进行xml转json的转换,在代码层面只需要加一个中间价即可。
3、早期的cs项目的服务有提供报警模块,采用UDP协议进行点对点发送,浏览器端不可能建立UDP监听吧,为了接收报警数据又不改动原有cs服务的原则,可以在node服务层开启websocket服务,浏览器端负责链接该服务,同时node服务作为udp的client去连接报警的udp服务,获取消息再进行ws转发即可解决。
总结:
1、遇到问题多思考,能通过转发解决的问题就不要通过改写接口去解决(确保旧版服务不变动的原则)
2、socket通讯模块,代码写的时候尽量多考虑一些极端情况,比如链接丢失、用户下线、服务挂了的情况,然后再做相应处理
3、遇到问题还是要多思考