高手们请教教,谢谢!
7 个解决方案
#1
SendKey("ABCDEFG{UP}{DOWN}");
#2
两个按键同时按下,属于一个同时的事件,例如你往右下走
(0,0)--------------(6,0)
| \
| \
| \
| \
| (3,-3)
|
|
|
(0,-6)
假设初始飞机的位置是:(0,0)
当你按住6秒“下”按键,飞机飞到的位置应该是(0,-6),X的位置为零,Y为负六
同样,当你按住6秒“下”按键,飞机飞到的位置应该是(6,0)
事实上,你看上图就知道,其实你按下右下两个按钮的时候,雷电飞机走到的位置应该是(3,-3),因为速度只是左右单独键的一半速度。
这样你就可以构建一个函数用来计算飞机在哪个键飞行的速度。
例如:右飞的位置 (S,0) = (X * 时间秒,0)
下飞的位置是 (0,S) = (0,-Y * 时间秒)
右下飞的位置 (S1,S2) =(X * 时间秒/2 ,-Y * 时间秒 /2) 每个都除以2
(0,0)--------------(6,0)
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| (3,-3)
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(0,-6)
假设初始飞机的位置是:(0,0)
当你按住6秒“下”按键,飞机飞到的位置应该是(0,-6),X的位置为零,Y为负六
同样,当你按住6秒“下”按键,飞机飞到的位置应该是(6,0)
事实上,你看上图就知道,其实你按下右下两个按钮的时候,雷电飞机走到的位置应该是(3,-3),因为速度只是左右单独键的一半速度。
这样你就可以构建一个函数用来计算飞机在哪个键飞行的速度。
例如:右飞的位置 (S,0) = (X * 时间秒,0)
下飞的位置是 (0,S) = (0,-Y * 时间秒)
右下飞的位置 (S1,S2) =(X * 时间秒/2 ,-Y * 时间秒 /2) 每个都除以2
#3
但是我在按下(上,左)或(上右)或其他双键组合的时候,程序会不知道引发哪一个事件啊.也就是说,我根本不能捕获多个按键同时按下的情况啊.
#4
期待答案中。。
#5
如果是游戏
你不用在意····
因为在UPDATE的时候是顺序结构的··
所以
if 按键==下
{
y=y+Speed;
}
if 按键==左
{
x=x-Speed;
}
就可以实现了。。。因为是一帧一帧的更新的嘛 实际看不出来是先下再左的
你不用在意····
因为在UPDATE的时候是顺序结构的··
所以
if 按键==下
{
y=y+Speed;
}
if 按键==左
{
x=x-Speed;
}
就可以实现了。。。因为是一帧一帧的更新的嘛 实际看不出来是先下再左的
#6
同意
#7
那么如果我一直按住某个方向键不放呢?能不能激活其他的方向键?
我在编程论坛上提问的时后他们说要用多线程来实现……
我在编程论坛上提问的时后他们说要用多线程来实现……
#1
SendKey("ABCDEFG{UP}{DOWN}");
#2
两个按键同时按下,属于一个同时的事件,例如你往右下走
(0,0)--------------(6,0)
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| (3,-3)
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(0,-6)
假设初始飞机的位置是:(0,0)
当你按住6秒“下”按键,飞机飞到的位置应该是(0,-6),X的位置为零,Y为负六
同样,当你按住6秒“下”按键,飞机飞到的位置应该是(6,0)
事实上,你看上图就知道,其实你按下右下两个按钮的时候,雷电飞机走到的位置应该是(3,-3),因为速度只是左右单独键的一半速度。
这样你就可以构建一个函数用来计算飞机在哪个键飞行的速度。
例如:右飞的位置 (S,0) = (X * 时间秒,0)
下飞的位置是 (0,S) = (0,-Y * 时间秒)
右下飞的位置 (S1,S2) =(X * 时间秒/2 ,-Y * 时间秒 /2) 每个都除以2
(0,0)--------------(6,0)
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| (3,-3)
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(0,-6)
假设初始飞机的位置是:(0,0)
当你按住6秒“下”按键,飞机飞到的位置应该是(0,-6),X的位置为零,Y为负六
同样,当你按住6秒“下”按键,飞机飞到的位置应该是(6,0)
事实上,你看上图就知道,其实你按下右下两个按钮的时候,雷电飞机走到的位置应该是(3,-3),因为速度只是左右单独键的一半速度。
这样你就可以构建一个函数用来计算飞机在哪个键飞行的速度。
例如:右飞的位置 (S,0) = (X * 时间秒,0)
下飞的位置是 (0,S) = (0,-Y * 时间秒)
右下飞的位置 (S1,S2) =(X * 时间秒/2 ,-Y * 时间秒 /2) 每个都除以2
#3
但是我在按下(上,左)或(上右)或其他双键组合的时候,程序会不知道引发哪一个事件啊.也就是说,我根本不能捕获多个按键同时按下的情况啊.
#4
期待答案中。。
#5
如果是游戏
你不用在意····
因为在UPDATE的时候是顺序结构的··
所以
if 按键==下
{
y=y+Speed;
}
if 按键==左
{
x=x-Speed;
}
就可以实现了。。。因为是一帧一帧的更新的嘛 实际看不出来是先下再左的
你不用在意····
因为在UPDATE的时候是顺序结构的··
所以
if 按键==下
{
y=y+Speed;
}
if 按键==左
{
x=x-Speed;
}
就可以实现了。。。因为是一帧一帧的更新的嘛 实际看不出来是先下再左的
#6
同意
#7
那么如果我一直按住某个方向键不放呢?能不能激活其他的方向键?
我在编程论坛上提问的时后他们说要用多线程来实现……
我在编程论坛上提问的时后他们说要用多线程来实现……