如何在UE4中创建一个Vive工程
新建工程
创建一个空白的蓝图模板工程HelloVive
添加两个Character类和GameMode类
并将这两个类设置如下
Vive_GameMode
将Default Pawn Class设置为Vive_Character
Vive_Character
添加相应组件如下
其中 L_MotionController和R_MotionController为MotionController类型组件,注意将MotionController的Details面板下的Hand属性设为Left和Right。
L_HandMesh和R_HandMesh为手柄对应的StaticMesh模型。
将GameMode设为Vive_GameMode后点击VR Preview即可在Vive中预览
注:若出现位置偏移请参考官方文档调整起始点及摄像机位置