/*algo3-1*/
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define MaxSize 100
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int top;
}SqStack;
void InitStack(SqStack * &s)
{
s=(SqStack * )malloc(sizeof(SqStack));
s->top=-1;
}
void DestroyStack(SqStack * &s)
{
free(s);
}
bool StackEmpty(SqStack * s)
{
return (s->top==-1);
}
bool Push(SqStack * &s,ElemType &e)
{
if(s->top==MaxSize-1)
return false;
s->top++;
s->data[s->top]=e;
return true;
}
bool Pop(SqStack * &s,ElemType &e)
{
if(s->top==-1)
return false;
e=s->data[s->top];
s->top--;
return true;
}
bool GetTop(SqStack * s,ElemType &e)
{
if(s->top==-1)
return false;
e=s->data[s->top];
return true;
}
/*exp3-1*/
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
typedef char ElemType;
extern void InitStack(SqStack * &s);
extern void DestroyStack(SqStack * &s);
extern bool StackEmpty(SqStack * s);
extern bool Push(SqStack * &s,ElemType e);
extern bool Pop(SqStack * &s,ElemType &e);
extern bool GetTop(SqStack * s,ElemType &e);
void main ()
{
ElemType e;
SqStack * s;
printf("栈s的基本运算如下:\n");
printf("(1)初始化栈s\n");
InitStack(s);
printf("(2)栈为%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
printf("(3依次进栈元素a,b,c,d,e\n)");
Push(s,'a');
Push(s,'b');
Push(s,'c');
Push(s,'d');
Push(s,'e');
printf("(4)栈为%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
printf("(5)出栈序列:");
while(!StackEmpty(s))
{
Pop(s,e);
printf("%c",e);
}
printf("\n");
printf("(6)栈为%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
printf("(7)释放栈\n");
DestroyStack(s);
}
就一个错误 无法解析的外部符号。。。这个怎么做
7 个解决方案
#1
最好把栈的声明放一个头文件中,然后在一个cpp文件中写对栈的操作,再在main中的cpp中引入前面的头文件。
#2
一楼所得对,要养成良好的编程习惯。
#3
最后用头文件分离接口和实现。
//加入这句
typedef struct SqStack_s SqStack;
typedef char ElemType;
extern void InitStack(SqStack * &s);
extern void DestroyStack(SqStack * &s);
extern bool StackEmpty(SqStack * s);
extern bool Push(SqStack * &s,ElemType e);
extern bool Pop(SqStack * &s,ElemType &e);
extern bool GetTop(SqStack * s,ElemType &e);
#4
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define MaxSize 100
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int top;
}SqStack;
void InitStack(SqStack * &s)
{
s=(SqStack * )malloc(sizeof(SqStack));
s->top=-1;
}
void DestroyStack(SqStack * &s)
{
free(s);
}
bool StackEmpty(SqStack * s)
{
return (s->top==-1);
}
bool Push(SqStack * &s,ElemType &e)
{
if(s->top==MaxSize-1)
return false;
s->top++;
s->data[s->top]=e;
return true;
}
bool Pop(SqStack * &s,ElemType &e)
{
if(s->top==-1)
return false;
e=s->data[s->top];
s->top--;
return true;
}
bool GetTop(SqStack * s,ElemType &e)
{
if(s->top==-1)
return false;
e=s->data[s->top];
return true;
}
void main ()
{
ElemType e;
SqStack * s;
printf("栈s的基本运算如下:\n");
printf("(1)初始化栈s\n");
InitStack(s);
printf("(2)栈为%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
printf("(3依次进栈元素a,b,c,d,e\n)");
Push(s,'a');
Push(s,'b');
Push(s,'c');
Push(s,'d');
Push(s,'e');
printf("(4)栈为%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
printf("(5)出栈序列:");
while(!StackEmpty(s))
{
Pop(s,e);
printf("%c",e);
}
printf("\n");
printf("(6)栈为%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
printf("(7)释放栈\n");
DestroyStack(s);
}
#5
extern bool Push(SqStack * &s,ElemType e);
你这个函数只有声明,没有具体的实现啊,没法调用
你这个函数只有声明,没有具体的实现啊,没法调用
#6
Push的声明与定义不一致,而且因为调用方式Push(...,'x')传入常量,所以应该定义成const ElemType&
又:定义SqStack* &s这样的参数前,仔细考虑一下指针与引用的概念
又:定义SqStack* &s这样的参数前,仔细考虑一下指针与引用的概念
#7
楼主是要把栈的操作放在动态链接库中调用吗? 否则我想不通楼主这样做是出于什么原因!
#1
最好把栈的声明放一个头文件中,然后在一个cpp文件中写对栈的操作,再在main中的cpp中引入前面的头文件。
#2
一楼所得对,要养成良好的编程习惯。
#3
最后用头文件分离接口和实现。
//加入这句
typedef struct SqStack_s SqStack;
typedef char ElemType;
extern void InitStack(SqStack * &s);
extern void DestroyStack(SqStack * &s);
extern bool StackEmpty(SqStack * s);
extern bool Push(SqStack * &s,ElemType e);
extern bool Pop(SqStack * &s,ElemType &e);
extern bool GetTop(SqStack * s,ElemType &e);
#4
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define MaxSize 100
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int top;
}SqStack;
void InitStack(SqStack * &s)
{
s=(SqStack * )malloc(sizeof(SqStack));
s->top=-1;
}
void DestroyStack(SqStack * &s)
{
free(s);
}
bool StackEmpty(SqStack * s)
{
return (s->top==-1);
}
bool Push(SqStack * &s,ElemType &e)
{
if(s->top==MaxSize-1)
return false;
s->top++;
s->data[s->top]=e;
return true;
}
bool Pop(SqStack * &s,ElemType &e)
{
if(s->top==-1)
return false;
e=s->data[s->top];
s->top--;
return true;
}
bool GetTop(SqStack * s,ElemType &e)
{
if(s->top==-1)
return false;
e=s->data[s->top];
return true;
}
void main ()
{
ElemType e;
SqStack * s;
printf("栈s的基本运算如下:\n");
printf("(1)初始化栈s\n");
InitStack(s);
printf("(2)栈为%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
printf("(3依次进栈元素a,b,c,d,e\n)");
Push(s,'a');
Push(s,'b');
Push(s,'c');
Push(s,'d');
Push(s,'e');
printf("(4)栈为%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
printf("(5)出栈序列:");
while(!StackEmpty(s))
{
Pop(s,e);
printf("%c",e);
}
printf("\n");
printf("(6)栈为%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
printf("(7)释放栈\n");
DestroyStack(s);
}
#5
extern bool Push(SqStack * &s,ElemType e);
你这个函数只有声明,没有具体的实现啊,没法调用
你这个函数只有声明,没有具体的实现啊,没法调用
#6
Push的声明与定义不一致,而且因为调用方式Push(...,'x')传入常量,所以应该定义成const ElemType&
又:定义SqStack* &s这样的参数前,仔细考虑一下指针与引用的概念
又:定义SqStack* &s这样的参数前,仔细考虑一下指针与引用的概念
#7
楼主是要把栈的操作放在动态链接库中调用吗? 否则我想不通楼主这样做是出于什么原因!