Cocos2DX新手入门笔记索引时间:2021-01-20 15:07:3001--从根源种子CCNode说起 02—从Cocos2DX视角看游戏组成 03--理解HelloWorld结构 04--简单菜单使用 05--简单场景切换与精灵创建 06--触摸事件响应 07--动作系统(一) 08--动作系统(二)使用即时动作 09--动作系统(三)使用持续动作 11--瓦片地图(一)简单实用 12--使用背景音乐 13--游戏存档 14--物理引擎Box2D 15--Box2D使用(一、创建物理世界) 16--Box2D使用(二、显示物理世界) 17--Box2D使用(三、触摸交互)