中介者模式
用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式的例子很多,大到联合国安理会,小到房屋中介,都扮演了中间者的角色,协调各方利益。
示例
本文就以租房为例子,如果没有房屋中介,那么房客要自己找房东,而房东也要自己找房客,非常不方便。有了房屋中介机构就方便了,房东可以把要出租的房屋信息放到中介机构,而房客可以去中介机构咨询。
在软件中,就是多个对象之间需要通信,如果没有中介,对象就需要知道其他对象,最坏情况下,可能需要知道所有其他对象,而有了中介对象就方便多了,对象只需与中介对象通信,而不用知道其他的对象。这就是中介者模式。
#include <iostream>
using namespace std; class Mediator;
//抽象人
class Person
{
protected:
Mediator *m_mediator; //中介
public:
virtual void SetMediator(Mediator *mediator){} //设置中介
virtual void SendMessage(string message) {} //向中介发送信息
virtual void GetMessage(string message) {} //从中介获取信息
};
//抽象中介机构
class Mediator
{
public:
virtual void Send(string message, Person *person) {}
virtual void SetA(Person *A) {} //设置其中一方
virtual void SetB(Person *B) {}
};
//租房者
class Renter: public Person
{
public:
void SetMediator(Mediator *mediator) { m_mediator = mediator; }
void SendMessage(string message) { m_mediator->Send(message, this); }
void GetMessage(string message) { cout<<"租房者收到信息"<<message; }
};
//房东
class Landlord: public Person
{
public:
void SetMediator(Mediator *mediator) { m_mediator = mediator; }
void SendMessage(string message) { m_mediator->Send(message, this); }
void GetMessage(string message) { cout<<"房东收到信息:"<<message; }
};
//房屋中介
class HouseMediator : public Mediator
{
private:
Person *m_A; //租房者
Person *m_B; //房东
public:
HouseMediator(): m_A(), m_B() {}
void SetA(Person *A) { m_A = A; }
void SetB(Person *B) { m_B = B; }
void Send(string message, Person *person)
{
if(person == m_A) //租房者给房东发信息
m_B->GetMessage(message); //房东收到信息
else
m_A->GetMessage(message);
}
};
//测试案例
int main()
{
Mediator *mediator = new HouseMediator();
Person *person1 = new Renter(); //租房者
Person *person2 = new Landlord(); //房东
mediator->SetA(person1);
mediator->SetB(person2);
person1->SetMediator(mediator);
person2->SetMediator(mediator);
person1->SendMessage("我想在南京路附近租套房子,价格800元一个月\n");
person2->SendMessage("出租房子:南京路100号,70平米,1000元一个月\n");
delete person1; delete person2; delete mediator;
return ;
}