Linux C\C++基础 字符数组、字符串和字符串常量

时间:2021-10-06 14:29:17

1.字符数组和字符串

  • C语言没有字符串类型,用字符数组模拟
  • 字符串一定是字符数组,字符数组不一定是字符串
  • 如果字符数组以字符'\0'('\0'等同与数字0)结尾,那么这个字符数组就是字符串
char a[]={'a','b','c'};//字符数组,不要指定大小,否则会添加0,变成字符串
char b[]={'a','b','c'.'\0'};//字符串
char c[]={'a','b','c',};//字符串

2.初始化

   include<stdio.h>

   int main()

   {

         char a[]={'a','b','c'};
printf("a=%s\n",a);//打印,乱码,没有结束符
return ;
}
  • 常用的初始化,使用字符串初始化,在字符串末尾自动加结束符数字0
  • 这个结束符,用户看不到(隐藏)
  • char a[10],最大写9个字符,留一个位置放结束符
  • sizeof()测试数据类型的大小,不会因为结束符提前结束
char a[]="abc";

打印长度

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3.字符串常量

  • 每个字符串都是一个地址,这个地址是指字符串首元素地址
  • 字符串常量放在data区,文字常量区
  • 字符串常量,文字常量区的字符串,只能读,不能修改
   #include<stdio.h>
void fun()
{
printf("fun s1=%p\n","hello world");
}
int main() {
//所有的hello world都代表一个地址,所以下面打印应该一样
printf("s1=%s\n","hello world");
printf("s1=%p\n","hello world");
printf("s1=%s\n","hello world"+);
fun();
//字符常量就是此字符串的首元素地址,所以可以赋值个指针
char *p="hello world";
printf("p=%p\n",p);
return ;
}

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4.字符串常量初始化字符指针和字符数组的区别

char *p="hello";
char buf[]="hello";
  • p指针保存le"hello"的地址
  • 指针所指向的内存不能修改
  • 把“hello"一个一个字符放在buf数组中
  • 数组的元素可以修改

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