gulp详细入门教程

时间:2022-09-13 14:11:26

一、gulp简介

    1.gulp是什么?

      gulp是前端开发过程中一种基于流的代码构建工具,是自动化项目的构建利器;它不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成;使用它,不仅可以很愉快的编写代码,而且大大提高我们的工作效率。

      gulp是基于Nodejs的自动任务运行器, 它能自动化地完成 javascript、coffee、sass、less、html/image、css 等文件的测试、检查、合并、压缩、格式化、浏览器自动刷新、部署文件生成,并监听文件在改动后重复指定的这些步骤。在实现上,她借鉴了Unix操作系统的管道(pipe)思想,前一级的输出,直接变成后一级的输入,使得在操作上非常简单。通过本文,我们将学习如何使用Gulp来改变开发流程,从而使开发更加快速高效。

      gulp 和 grunt 非常类似,但相比于 grunt 的频繁 IO 操作,gulp 的流操作,能更快地更便捷地完成构建工作。

     2.核心概念:流

      ,简单来说就是建立在面向对象基础上的一种抽象的处理数据的工具。在流中,定义了一些处理数据的基本操作,如读取数据,写入数据等,程序员是对流进行所有操作的,而不用关心流的另一头数据的真正流向。流不但可以处理文件,还可以处理动态内存、网络数据等多种数据形式。

      而gulp正是通过流和代码优于配置的策略来尽量简化任务编写的工作。这看起来有点“像jQuery”的方法,把动作串起来创建构建任务。早在Unix的初期,流就已经存在了。流在Node.js生态系统中也扮演了重要的角色,类似于*nix将几乎所有设备抽象为文件一样,Node将几乎所有IO操作都抽象成了stream的操作。因此用gulp编写任务也可看作是用Node.js编写任务。当使用流时,gulp去除了中间文件,只将最后的输出写入磁盘,整个过程因此变得更快。

     3.特点    

      易于使用

        通过代码优于配置的策略,gulp 让简单的任务简单,复杂的任务可管理。

      构建快速

        利用 Node.js 流的威力,你可以快速构建项目并减少频繁的 IO 操作。

      易于学习

        通过最少的 API,掌握 gulp 毫不费力,构建工作尽在掌握:如同一系列流管道。

      插件高质

        gulp 严格的插件指南确保插件如你期望的那样简洁高质得工作。

     4.安装 

      首先确保你已经正确安装了nodejs环境。然后以全局方式安装gulp:

npm install -g gulp

      全局安装gulp后,还需要在每个要使用gulp的项目中都单独安装一次。把目录切换到你的项目文件夹中,然后在命令行中执行:

npm install gulp

      如果想在安装的时候把gulp写进项目package.json文件的依赖中,则可以加上--save-dev:

npm install --save-dev gulp

      这样就完成了gulp的安装,接下来就可以在项目中应用gulp了。

     5.gulp的使用

      1、建立gulpfile.js文件

      gulp也需要一个文件作为它的主文件,在gulp中这个文件叫做gulpfile.js。新建一个文件名为gulpfile.js的文件,然后放到你的项目目录中。之后要做的事情就是在gulpfile.js文件中定义我们的任务了。下面是一个最简单的gulpfile.js文件内容示例,它定义了一个默认的任务。

var gulp = require('gulp');
gulp.task(
'default',function(){
console.log(
'hello world');
});

      此时我们的目录结构是这样子的:

      gulp详细入门教程

      2 运行gulp任务

      要运行gulp任务,只需切换到存放gulpfile.js文件的目录(windows平台请使用cmd或者Power Shell等工具),然后在命令行中执行gulp命令就行了,gulp后面可以加上要执行的任务名,例如gulp task1,如果没有指定任务名,则会执行任务名为default的默认任务。

二、 gulp api

     1.工作方式

      在介绍gulp API之前,我们首先来说一下gulp.js工作方式。在gulp中,使用的是Nodejs中的stream(流),首先获取到需要的stream,然后可以通过stream的pipe()方法把流导入到你想要的地方,比如gulp的插件中,经过插件处理后的流又可以继续导入到其他插件中,当然也可以把流写入到文件中。所以gulp是以stream为媒介的,它不需要频繁的生成临时文件,这也是我们应用gulp的一个原因。

  gulp的使用流程一般是:首先通过gulp.src()方法获取到想要处理的文件流,然后把文件流通过pipe方法导入到gulp的插件中,最后把经过插件处理后的流再通过pipe方法导入到gulp.dest()中,gulp.dest()方法则把流中的内容写入到文件中。例如:

var gulp = require('gulp');
gulp.src(
'script/jquery.js') // 获取流的api
.pipe(gulp.dest('dist/foo.js')); // 写放文件的api

     2.globs的匹配规则

      我们重点说说gulp用到的globs的匹配规则以及一些文件匹配技巧,我们将会在后面用到这些规则。

  gulp内部使用了node-glob模块来实现其文件匹配功能。我们可以使用下面这些特殊的字符来匹配我们想要的文件:

匹配符 说明
* 匹配文件路径中的0个或多个字符,但不会匹配路径分隔符,除非路径分隔符出现在末尾
** 匹配路径中的0个或多个目录及其子目录,需要单独出现,即它左右不能有其他东西了。如果出现在末尾,也能匹配文件。
? 匹配文件路径中的一个字符(不会匹配路径分隔符)
[...]

匹配方括号中出现的字符中的任意一个,当方括号中第一个字符为^或!时,则表示不匹配方括号中出现的其他字符中的任意一个,类似js正则表达式中的用法

!(pattern|pattern|pattern) 匹配任何与括号中给定的任一模式都不匹配的
?(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式0次或1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)?
+(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式至少1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)+
*(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式0次或多次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)*
@(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)

下面以例子来加深理解

* 能匹配 a.js,x.y,abc,abc/,但不能匹配a/b.js

*.* 能匹配 a.js,style.css,a.b,x.y

*/*/*.js 能匹配 a/b/c.js,x/y/z.js,不能匹配a/b.js,a/b/c/d.js

** 能匹配 abc,a/b.js,a/b/c.js,x/y/z,x/y/z/a.b,能用来匹配所有的目录和文件

**/*.js 能匹配 foo.js,a/foo.js,a/b/foo.js,a/b/c/foo.js

a/**/z 能匹配 a/z,a/b/z,a/b/c/z,a/d/g/h/j/k/z

a/**b/z 能匹配 a/b/z,a/sb/z,但不能匹配a/x/sb/z,因为只有单**单独出现才能匹配多级目录

?.js 能匹配 a.js,b.js,c.js

a?? 能匹配 a.b,abc,但不能匹配ab/,因为它不会匹配路径分隔符

[xyz].js 只能匹配 x.js,y.js,z.js,不会匹配xy.js,xyz.js等,整个中括号只代表一个字符

[^xyz].js 能匹配 a.js,b.js,c.js等,不能匹配x.js,y.js,z.js

     3.src:获取流

      gulp.src()方法正是用来获取流的,但要注意这个流里的内容不是原始的文件流,而是一个虚拟文件对象流(Vinyl files),这个虚拟文件对象中存储着原始文件的路径、文件名、内容等信息。其语法为:

gulp.src(globs[, options]);

      globs参数是文件匹配模式(类似正则表达式),用来匹配文件路径(包括文件名),当然这里也可以直接指定某个具体的文件路径。当有多个匹配模式时,该参数可以为一个数组;类型为String或 Array。当有多种匹配模式时可以使用数组

//使用数组的方式来匹配多种文件
gulp.src(['js/*.js','css/*.css','*.html'])

options为可选参数。以下为options的选项参数:

options.buffer

类型: Boolean 默认值: true

  如果该项被设置为 false,那么将会以 stream 方式返回 file.contents 而不是文件 buffer 的形式。这在处理一些大文件的时候将会很有用。

      注意:插件可能并不会实现对 stream 的支持。

options.read

类型: Boolean 默认值: true

如果该项被设置为 false, 那么 file.contents 会返回空值(null),也就是并不会去读取文件。

options.base

类型: String , 设置输出路径以某个路径的某个组成部分为基础向后拼接。

如, 请想像一下在一个路径为 client/js/somedir 的目录中,有一个文件叫 somefile.js :

gulp.src('client/js/**/*.js') // 匹配 'client/js/somedir/somefile.js' 现在 `base` 的值为 `client/js/`
.pipe(minify())
.pipe(gulp.dest(
'build')); // 写入 'build/somedir/somefile.js' 将`client/js/`替换为build

gulp.src(
'client/js/**/*.js', { base: 'client' }) // base 的值为 'client'
.pipe(minify())
.pipe(gulp.dest(
'build')); // 写入 'build/js/somedir/somefile.js' 将`client`替换为build

     4.dest:写文件

      gulp.dest()方法是用来写文件的,其语法为:

gulp.dest(path[,options])

path为写入文件的路径;

options为一个可选的参数对象,以下为选项参数:

options.cwd

类型: String 默认值: process.cwd()

输出目录的 cwd 参数,只在所给的输出目录是相对路径时候有效。

options.mode

类型: String 默认值: 0777

八进制权限字符,用以定义所有在输出目录中所创建的目录的权限。

var gulp = require('gulp');
gulp.src(
'script/jquery.js')  // 获取流
.pipe(gulp.dest('dist/foo.js')); // 写放文件

      下面再说说生成的文件路径与我们给gulp.dest()方法传入的路径参数之间的关系。  gulp.dest(path)生成的文件路径是我们传入的path参数后面再加上gulp.src()中有通配符开始出现的那部分路径。例如:

var gulp = reruire('gulp');
//有通配符开始出现的那部分路径为 **/*.js
gulp.src('script/**/*.js')
.pipe(gulp.dest(
'dist')); //最后生成的文件路径为 dist/**/*.js
//
如果 **/*.js 匹配到的文件为 jquery/jquery.js ,则生成的文件路径为 dist/jquery/jquery.js

      用gulp.dest()把文件流写入文件后,文件流仍然可以继续使用。

     5.watch:监听文件 

      gulp.watch()用来监视文件的变化,当文件发生变化后,我们可以利用它来执行相应的任务,例如文件压缩等。其语法为

gulp.watch(glob[, opts], tasks); 

      glob 为要监视的文件匹配模式,规则和用法与gulp.src()方法中的glob相同。 opts 为一个可选的配置对象,通常不需要用到。 tasks 为文件变化后要执行的任务,为一个数组。

gulp.task('uglify',function(){
//do something
});
gulp.task(
'reload',function(){
//do something
});
gulp.watch(
'js/**/*.js', ['uglify','reload']);

      gulp.watch()还有另外一种使用方式:

gulp.watch(glob[, opts, cb]);

glob和opts参数与第一种用法相同;

cb参数为一个函数。每当监视的文件发生变化时,就会调用这个函数,并且会给它传入一个对象,该对象包含了文件变化的一些信息,type属性为变化的类型,可以是added,changed,deleted;path属性为发生变化的文件的路径。

gulp.watch('js/**/*.js', function(event){
console.log(event.type);
//变化类型 added为新增,deleted为删除,changed为改变
console.log(event.path); //变化的文件的路径
});

     6.task:定义任务

      gulp.task方法用来定义任务,其语法为:

gulp.task(name[, deps], fn)

name 为任务名;

deps 是当前定义的任务需要依赖的其他任务,为一个数组。当前定义的任务会在所有依赖的任务执行完毕后才开始执行。如果没有依赖,则可省略这个参数;

fn 为任务函数,我们把任务要执行的代码都写在里面。该参数也是可选的。

当你定义一个简单的任务时,需要传入任务名字和执行函数两个属性。

gulp.task('greet', function () {
console.log(
'Hello world!');
});

      执行gulp greet的结果就是在控制台上打印出“Hello world”。

  你也可以定义一个在gulp开始运行时候默认执行的任务,并将这个任务命名为“default”:

gulp.task('default', function () {
// Your default task
});

      前面已经介绍了gulp.task的语法,但是当有多个任务时,需要知道怎么来控制任务的执行顺序。

  可以通过任务依赖来实现。例如我想要执行one,two,three这三个任务,那我们就可以定义一个空的任务,然后把那三个任务当做这个空的任务的依赖就行了:

//只要执行default任务,就相当于把one,two,three这三个任务执行了
gulp.task('default',['one','two','three']);

      如果任务相互之间没有依赖,任务就会按你书写的顺序来执行,如果有依赖的话则会先执行依赖的任务。但是如果某个任务所依赖的任务是异步的,就要注意了,gulp并不会等待那个所依赖的异步任务完成,而是会接着执行后续的任务。例如:

gulp.task('one',function(){
//one是一个异步执行的任务
setTimeout(function(){
console.log(
'one is done')
},
5000);
});

//two任务虽然依赖于one任务,但并不会等到one任务中的异步操作完成后再执行
gulp.task('two',['one'],function(){
console.log(
'two is done');
});

      上面的例子中我们执行two任务时,会先执行one任务,但不会去等待one任务中的异步操作完成后再执行two任务,而是紧接着执行two任务。所以two任务会在one任务中的异步操作完成之前就执行了。

  那如果我们想等待异步任务中的异步操作完成后再执行后续的任务,该怎么做呢?

  有三种方法可以实现:

  第一:在异步操作完成后执行一个回调函数来通知gulp这个异步任务已经完成,这个回调函数就是任务函数的第一个参数。

gulp.task('one', function (cb) { //cb为任务函数提供的回调,用来通知任务已经完成
//one是一个异步执行的任务
exec('', function (err) {
setTimeout(
function () {
if (err) {
return cb(err);
}
console.log(
'one is finish');
cb();
//执行回调,表示这个异步任务已经完成
}, 5000)
});
});

//这时two任务会在one任务中的异步操作完成后再执行
gulp.task('two', ['one'], function () {
console.log(
'two is finish');
});

      第二:定义任务时返回一个流对象。适用于任务就是操作gulp.src获取到的流的情况。

gulp.task('one',function(cb){
var stream = gulp.src('client/**/*.js')
.pipe(exec())
//exec()中有某些异步操作
.pipe(gulp.dest('build'));
return stream;
});

gulp.task(
'two',['one'],function(){
console.log(
'two is done');
});

      第三:返回一个promise对象,例如

var Q = require('q');
gulp.task(
'one', function() {
var deferred = Q.defer();

// 执行异步的操作
setTimeout(function() {
deferred.resolve();
},
1);
return deferred.promise;
});

gulp.task(
'two',['one'],function(){
console.log(
'two is done');
});

三、写自己的gulp任务

     1.项目需求

      我们将创建一个自己的gulp,具体的需求是通过gulp把我们自己所编写的JS文件合并压缩、CSS文件进行压缩后,并且生成新的文件。我们所需要的插件为:gulp-minify-css gulp-concat gulp-uglify gulp-rename 如下图所示,完成后的项目目录结构:

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     2.安装插件

      根据我们项目的需求,安装所需要的插件,可以通过"npm install 插件名" 来安装插件

      然后打开gulpfile.js,将我们所用到的插件引用到我们项目中,代码如下:

var gulp = require('gulp'),
minifycss
= require('gulp-minify-css'), //CSS压缩
concat = require('gulp-concat'), // 文件合并
uglify = require('gulp-uglify'), //js压缩插件
rename = require('gulp-rename'); // 重命名

     3.编写任务代码

      1.压缩css

gulp.task('minifycss', function() {
return gulp.src('src/css/*.css') //压缩的文件
.pipe(minifycss()) //执行压缩
.pipe(gulp.dest('dist/css')); //输出文件夹
});

      2.JS 合并压缩

gulp.task('minifyjs', function() {
return gulp.src('src/js/*.js')
.pipe(concat(
'all.js')) //合并所有js到main.js
.pipe(gulp.dest('dist/js')) //输出main.js到文件夹
.pipe(rename({suffix: '.min'})) //rename压缩后的文件名
.pipe(uglify()) //压缩
.pipe(gulp.dest('dist/js')); //输出
});

      3.将以上两个任务合并为一个任务

gulp.task('build', ['minifycss', 'minifyjs']);

      4.监视文件的变化,自动执行任务

// 监视文件的变化,当文件有更新时执行build任务
gulp.task('watch', function () {
gulp.watch([
'src/js/*.js', 'src/css/*.css'], ['build']);
});

      5.定义默认任务

gulp.task('default', ['build', 'watch']);

     4.执行任务

      在命令行中先转到gulp-demo目录下,就可以输入gulp命令来运行本项目了,刷新gulp-demo目录看看会出现什么结果呢。运行完成后的目录如下图:

gulp详细入门教程

      运行过程中的消息如下图所示:

gulp详细入门教程

      至此,整个gulp教程结束,同时附上gulp手册。

      手册1    手册2