【Redis】Redis的常规操作命令

时间:2022-09-08 10:23:51

NoSQL是一种非关系型数据库,非关系型数据库库和传统的关系型数据库不同,非关系性体现在不需要依赖表进行数据存储。常见的非关系型数据库有Redis、MonoDB、HBase等,这些是基于key-value进行数据存储,采用命令操作。关系型数据库的关系体现在对操作表上面,比如Oracle,MySQL、SQLServer,采用SQL操作。

Redis是非关系型数据库的一种,它有如下特点:

  • 采用C语言编写,基于内存操作,被称为内存数据库。
  • 存储的数据结构是key-value,value值可以为字符串、哈希、列表、集合、有序结构。
  • Redis的存储数据异常快。
  • Redis支持持久化操作,将内存数据同步过数据文件中。
  • Redis还提供了事务、消息传递的功能。

下面介绍一些Redis的常规操作命令:

管理Redis键命令:

DEL key  此命令删除键,如果存在
EXISTS key  此命令检查该键是否存在
EXPIRE key seconds  指定键的过期时间
PEXPIRE key milliseconds  设置键以毫秒为单位到期
PERSIST key  移除过期的键
KEYS pattern  查找与指定模式匹配的所有键(KEYS * 用于查看所有的key)
DUMP key  该命令返回存储在指定键的值的序列化结果
RANDOMKEY  从Redis返回随机键
RENAME key newkey  更改键的名称
TYPE key  返回存储在键的数据类型的值
PTTL key  以毫秒为单位获取剩余时间的到期键
TTL key  获取键到期的剩余时间

字符串操作命令:

SET key value  此命令用于在指定键设置值
GET key  键对应的值
GETSET key value  设置键的字符串值,并返回旧值
STRLEN key  得到存储在键的值的长度
MSET key value [key value ...]  设置多个键和多个值
INCR key  键的整数值加1
INCRBY key value  键的整数值加value
DECR key  键的整数值减1
DECRBY key value  键的整数值减value
APPEND key value  为原来键值追加value

哈希操作命令:

HMSET key field1 value1 [field2 value2 ] 设置多个哈希字段的多个值
HSET key field value  设置哈希字段的字符串值
HGET key field  获取存储在指定的键散列字段的值
HMGET key field1 [field2]  获得所有给定的哈希字段的值
HLEN key  获取哈希表中的长度
HKEYS key  获取所有哈希表中的字段
HDEL key field2 [field2]  删除一个或多个哈希字段
HEXISTS key field  判断一个哈希字段存在与否

列表操作命令:

LPUSH key value1 [value2]  在前面加上一个或多个值的列表
RPUSH key value1 [value2]  在末尾加上一个或多个值的列表
LRANGE key start stop  返回存储在key列表的特定元素,0是第一元素(该列表的头部),1是列表的下一个元素, -1是该列表的最后一个元素,-2倒数第二个
LLEN key  获取列表的长度
LPOP key  从头部删除一个元素,并返回该删除的元素
RPOP key  从尾部删除一个元素,并返回该删除的元素
LTRIM key begin end  对列表元素剪切,保留指定key范围内的数据
LINDEX key index  从一个列表其索引获取对应的元素
LPUSHX key value  在前面加上一个值列表,仅当列表中存在,不成功返回0
RPUSHX key value  在末尾加上一个值列表,仅当列表中存在,不成功返回0
LREM key count value  移除等于value的元素,当count>0时,从表头开始查找,移除count个;当count=0时,从表头开始查找,移除所有等于value的;当count<0时,从表尾开始查找,移除|count| 个
LINSERT key before|after pivot value 将值插入到pivot的前面或后面。如果有多个pivot,以离表头最近的为准
LSET key index value  设置列表指定索引的值,如果索引不存在则报错

集合操作命令:

SADD key member [member ...] 向集合增加元素
SREM key member [member ...] 从集合删除元素
SMEMBERS key  获得集合中的所有元素
SISMEMBER key member  判断元素是否在集合中
SCARD key  获得集合中元素的个数
SRANDMEMBE key [count]  随机获得集合中的元素
SPOP key  从列表中弹出一个元素,弹出元素被删除,不在原来的集合中
SDIFF key [key ...]  执行差集运算。集合A与集合B的差值表示为A-B
SINTER key [key ...]  执行交集运算。集合A与集合B的交集表示为A∩B
SUNION key [key ...]  执行并集运算。集合A与集合B的并集
SMOVE key1 key2 value  将第一个集合元素value移动到第二个集合中
SDIFFSTORE key key1 key2  执行差集运算并且存储到另一个set中
SINTERSTORE key key1 key2  执行交集运算并且存储到另一个set中
SUNIONSTORE key key1 key2  执行并集运算并且存储到另一个set中

有序集合操作命令:

ZADD key score1 member1 [score2 member2] 向有序集合添加一个或多个成员,或者更新已存在成员的分数
ZCARD key  获取有序集合的成员数
ZCOUNT key min max  计算在有序集合中指定区间分数的成员数
ZSCORE key member  获得元素的分数
ZRANGE key start stop [WITHSCORES] 通过索引区间返回有序集合成指定区间内的成员(小到大)
ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES] 通过索引区间返回有序集合成指定区间内的成员(大到小)
ZRANGEBYSCORE key score1 score2 根据排序索引的scores来返回元素
ZRANK key member  返回元素在集合中的排序位置,就是索引值
ZREVRANK key member  返回有序集合中指定成员的排名,有序集成员按分数值递减(从大到小)排序
ZREM key member  删除名称为key的zset中的元素member
ZINCRBY key number member 可以增加一个元素的分数,返回值是更改后的分数
ZREMRANGEBYRANK key start stop 按照元素分数从小到大顺序删除指定范围内所有的元素
ZREMRANGEBYSCORE key min max 删除集合中在给定排序区间的元素 (按score删除)