1.服务器端代码:
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd,new_fd;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int sin_size,portnumber;
char hello[]="Hello! Are You Fine?\n";
char buf[1024];
if(argc!=2)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}
if((portnumber=atoi(argv[1]))<0)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}
/* 服务器端开始建立socket描述符 int socket(int domain, int type, int protocol)
domain : 说明我们网络程序所在的主机采用的通信
协议族(AF_UNIX和AF_INET等)。UNIX系统支持的
地址族有:AF_UNIX、AF_INET、AF_NS等,而
DOS、WINDOWS中仅支持AF_INET,它是网际网区
域。AF_UNIX只能够用于单一的Unix系统进程间通
信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在
远程主机之间通信。 type: 网络程序所采用的通信协议(SOCK_STREAM,
SOCK_DGRAM等) 。
SOCK_STREAM 表明采用的是TCP 协议,即提供
按顺序的, 可靠, 双向, 面向连接的比特流。
SOCK_DGRAM 表明采用的是UDP 协议,这样只
会提供定长的,不可靠,无连接的通信。*/
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) //
{
fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 服务器端填充 sockaddr结构 */
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port=htons(portnumber);
/* 捆绑sockfd描述符 指定本地地址──bind()
当一个套接字用socket()创建后,存在一个名字空间
(地址族), 但它没有被命名。bind()将套接字地址(包括
本地主机地址和本地端口地址)与所创建的套接字号
联系起来,即将名字赋予套接字,以指定本地半相关。 */
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 监听sockfd描述符 */
if(listen(sockfd,5)==-1)
{
fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
while(1)
{
/* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1)//客户端使用connect()
{
fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",
inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
if(write(new_fd,hello,strlen(hello))==-1) //写入要传给客户端的数据
{
fprintf(stderr,"Write Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
while(1)
{
int flag;
if((flag=read(new_fd,buf,1024)) < 0)//读入客户端传过来的数据
{
printf("Reading data error!\n");
break;
}
if(flag==0)
{
printf("Ending current connection!\n");
break;
}
else
{
printf("-->%s\n",buf);
if(strstr(buf,"exit"))
{
printf("Ending current connection!\n");
break;
}
//if(strstr(buf,"bye"))
//{
// close(new_fd);
// close(sockfd);
// exit(0);
//}
}
}
close(new_fd);
}
close(sockfd);
exit(0);
}
2.客户端代码:
#include <stdio.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/errno.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in server_addr;
struct hostent *host;
int portnumber,nbytes;
if(argc!=3)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}
if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
{
fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
exit(1);
}
if((portnumber=atoi(argv[2]))<0)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}
/* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 客户程序填充服务端的资料 */
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_port=htons(portnumber);
server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr);
/* 客户程序发起连接请求 */
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 连接成功了 */
if((nbytes=read(sockfd,buffer,1024))==-1)
{
fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
buffer[nbytes]='\0';
printf("I have received:%s\n",buffer);
while(1)
{
gets(buffer);
if(write(sockfd,buffer,sizeof(buffer))<0)
printf("sending data error!\n");
if(strstr(buffer,"exit"))
break;
}
/* 结束通信 */
close(sockfd);
exit(0);
}