在C# 应用程序开发, 我们经常要UI作线程分开,防止界面停止响应。 同一时候我们又须要在工作线程中更新UI界面上的控件,
以下介绍几种经常使用的方法
阅读文件夹
- 线程间操作无效
- 第一种办法:禁止编译器对跨线程訪问做检查
- 另外一种办法: 使用delegate和invoke来从其它线程中调用控件
- 第三种办法: 使用delegate和BeginInvoke来从其它线程中控制控件
- 第四种办法: 使用BackgroundWorker组件
- 源码下载
线程间操作无效
界面上有一个button和一个label, 点击button会启动一个线程来更新Label的值

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UpdateLabel));
thread1.Start("更新Label");
} private void UpdateLabel(object str)
{
this.label1.Text = str.ToString();
}

执行后。 程序会报错 "跨线程操作无效,从不是创建"label1"的线程訪问它"
这是由于.NET禁止了跨线程调用控件。 否则谁都能够操作控件,最后可能造成错误。
以下介绍几种跨线程调用控件的方法
第一种办法:禁止编译器对跨线程訪问做检查
这是最简单的办法, 相当于不检查线程之间的冲突。同意各个线程随便乱搞,最后Lable1控件的值是什么就难以预料了 (不推荐使用这样的方法)
public Form1()
{
InitializeComponent();
// 增加这行
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
另外一种办法: 使用delegate和invoke来从其它线程中调用控件
调用控件的invoke方法。就能够控制控件了,比如

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UpdateLabel2));
thread1.Start("更新Label");
} private void UpdateLabel2(object str)
{
if (label2.InvokeRequired)
{
// 当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想訪问它
Action<string> actionDelegate = (x) => { this.label2.Text = x.ToString(); };
// 或者
// Action<string> actionDelegate = delegate(string txt) { this.label2.Text = txt; };
this.label2.Invoke(actionDelegate, str);
}
else
{
this.label2.Text = str.ToString();
}
}

第三种办法: 使用delegate和BeginInvoke来从其它线程中控制控件
仅仅要把上面的 this.label2.Invoke(actionDelegate, str); 中的 Invoke 改为BeginInvoke方法就能够了
Invoke方法和BeginInvoke方法的差别是
Invoke方法是同步的, 它会等待工作线程完毕。
BeginInvoke方法是异步的, 它会另起一个线程去完毕工作线程
第四种办法: 使用BackgroundWorker组件(推荐使用这种方法)
BackgroundWorker是.NET里面用来运行多线程任务的控件。它同意编程者在一个单独的线程上运行一些操作。耗时的操作(例如以下载和数据库事务)。
使用方法简单

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
using (BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker())
{
bw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bw_RunWorkerCompleted);
bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork);
bw.RunWorkerAsync("Tank");
}
} void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
// 这里是后台线程, 是在还有一个线程上完毕的
// 这里是真正做事的工作线程
// 能够在这里做一些费时的。复杂的操作
Thread.Sleep(5000);
e.Result = e.Argument + "工作线程完毕";
} void bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
//这时后台线程已经完毕。并返回了主线程。所以能够直接使用UI控件了
this.label4.Text = e.Result.ToString();
}

版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。