我做的题目描述如下:
设计一个程序,演示美丽"池塘夜雨"景色:色彩缤纷的雨点漂飘洒洒的从天而降,滴滴入水有声,溅起圈圈微澜.
要求:
(1)雨点的空中位置,降落过程的可见程度,入水位置,颜色,最大圈等,都是随机确定的.
(2)多个雨点按照各自的随机参数和存在状态,同时演示在屏幕上.
5 个解决方案
#1
TC的话可以包含<graphics.h>里面可以调整屏幕为图形模式,然后可以画各种颜色的简单彩色图形~其它的没有什么听说~
#2
LZ熟悉WINDOWS API么,如果熟悉,那就用WINDOWS API
#3
1,TC图形库
2,WIN32 API
3,DX or openGL
4,MFC
--
自己选择吧
1,2,4稍微简单点
2,4几乎可以算成1个
3复杂,效果是最好滴
2,WIN32 API
3,DX or openGL
4,MFC
--
自己选择吧
1,2,4稍微简单点
2,4几乎可以算成1个
3复杂,效果是最好滴
#4
题目没有要求做3d的,所以就不要用dx或opengl了,除非你确信自己能很快学会(学这个的话,多半都要对win32 api或mfc有所了解的)
tc图形库效果非常差,而且考虑到学win32 api或mfc的话,对以后还有用处
所以最好还是用win32 api或mfc
tc图形库效果非常差,而且考虑到学win32 api或mfc的话,对以后还有用处
所以最好还是用win32 api或mfc
#5
不用TC就行了,TC写出来的根本就不是Windows代码
#1
TC的话可以包含<graphics.h>里面可以调整屏幕为图形模式,然后可以画各种颜色的简单彩色图形~其它的没有什么听说~
#2
LZ熟悉WINDOWS API么,如果熟悉,那就用WINDOWS API
#3
1,TC图形库
2,WIN32 API
3,DX or openGL
4,MFC
--
自己选择吧
1,2,4稍微简单点
2,4几乎可以算成1个
3复杂,效果是最好滴
2,WIN32 API
3,DX or openGL
4,MFC
--
自己选择吧
1,2,4稍微简单点
2,4几乎可以算成1个
3复杂,效果是最好滴
#4
题目没有要求做3d的,所以就不要用dx或opengl了,除非你确信自己能很快学会(学这个的话,多半都要对win32 api或mfc有所了解的)
tc图形库效果非常差,而且考虑到学win32 api或mfc的话,对以后还有用处
所以最好还是用win32 api或mfc
tc图形库效果非常差,而且考虑到学win32 api或mfc的话,对以后还有用处
所以最好还是用win32 api或mfc
#5
不用TC就行了,TC写出来的根本就不是Windows代码