iOS应用数据存储的常用方式

时间:2021-04-19 08:20:25
一、XML属性列表(plist)归档 二、Preference(偏好设置) 三、NSKeyedArchiver归档(NSCoding) 四、SQLite3 五、Core Data
前三种都是存储在应用沙盒里。那么,先来了解一下沙盒: •每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是应用的文件夹),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒•应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)iOS应用数据存储的常用方式

模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 6.0是模拟器版本)

/Users/apple/Library/Application Support/iPhoneSimulator/6.0/Applications


应用沙盒结构分析
•应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件•Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录。
•tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录。
•Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据。
•Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录。
应用沙盒目录的常见获取方式
•Documents:(2种方式)①利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串

NSString*home = NSHomeDirectory();

NSString*documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];

// 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名


②利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数

// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找

// YES 代表展开路径中的波浪字符“~”

NSArray*array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, NO);

//在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素

NSString*documents = [array lastObject];


•tmp:NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
•Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)
•Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息


一、XML属性列表(plist)归档
    •属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist

•如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中
e.g.将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中
<span style="font-size:14px;">// 将数据封装成字典
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:@"母鸡" forKey:@"name"];
[dict setObject:@"15013141314" forKey:@"phone"];
[dict setObject:@"27" forKey:@"age"];
// 将字典持久化到Documents/stu.plist文件中</span>
<div style="font-family: 宋体;"><span style="font-size:14px;">NSString *documentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, NO) lastObject];</span></div><div style="font-family: 宋体;"><span style="font-size:14px;">NSString *fileName = @"stu.plist";</span></div><div style="font-family: 宋体;"><span style="font-size:14px;">NSString *path = [documentPath <span class="s1">stringByAppendingString</span><span class="s2">:fileName];</span></span></div><span style="font-size:14px;">[dict writeToFile:path atomically:YES];</span>
•成功写入到Documents目录下iOS应用数据存储的常用方式
用文本编辑器打开,文件内容为:iOS应用数据存储的常用方式
•用xcode打开属性文件iOS应用数据存储的常用方式•读取属性列表,恢复NSDictionary对象

//读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary

NSDictionary*dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];

NSLog(@"name:%@", [dictobjectForKey:@"name"]);

NSLog(@"phone:%@", [dictobjectForKey:@"phone"]);

NSLog(@"age:%@",[dict objectForKey:@"age"]);

•打印信息如下
iOS应用数据存储的常用方式
二、偏好设置很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能•每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置•比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录
e.g

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaultsstandardUserDefaults];

[defaultssetObject:@"itcast"forKey:@"username"];

[defaultssetFloat:18.0fforKey:@"text_size"];

[defaultssetBool:YESforKey:@"auto_login"];

iOS应用数据存储的常用方式

•读取上次保存的设置

NSUserDefaults*defaults = [NSUserDefaultsstandardUserDefaults];

NSString*username = [defaults stringForKey:@"username"];

floattextSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];

BOOLautoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];

•注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入

[defaults synchornize];

三、NSKeyedArchiver归档
1)如果对象是NSStringNSDictionaryNSArrayNSDataNSNumber等类型可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复。2)不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以。
NSCoding协议有2个方法:
  • encodeWithCoder:

每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量。

  • initWithCoder:
每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量。
e.g.
@interface Person : NSObject<NSCoding>@property (nonatomic, copy)NSString *name;@property (nonatomic, assign)intage;@property (nonatomic, assign) float height;@end

@implementation Person


- (void)encodeWithCoder:(NSCoder*)encoder{    [encoder encodeObject:self.nameforKey:@"name"];    [encoder encodeInt:self.ageforKey:@"age"];    [encoder encodeFloat:self.heightforKey:@"height"];}- (id)initWithCoder:(NSCoder*)decoder{    self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"];    self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"];    self.height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"];    return self;}@end
  • 归档(编码)

Person *person = [[[Personalloc] init] autorelease];

person.name= @"MJ";

person.age= 27;

person.height= 1.83f;

[NSKeyedArchiverarchiveRootObject:persontoFile:path];

  • 恢复(解码)
Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
注意:
  • 如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:
  • 应该在encodeWithCoder:方法中加上一句

[super encodeWithCode:encode];

确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档

  • 应该在initWithCoder:方法中加上一句

self = [super initWithCoder:decoder];

确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复