第五周实验报告(任务1)

时间:2022-10-12 08:04:48

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* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生

* All rights reserved.

* 文件名称: 设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化

* 作 者: 郭广建

* 完成日期: 2012年3 月20 日

* 版 本 号: 1.0

源程序:①

#include<iostream>

#include<cmath>

using namespace std;

class Triangle
{
public:
	Triangle();

	Triangle(float x, float y, float z);

	float perimeter(void);//计算三角形的周长

	float area(void);//计算并返回三角形的面积

	void showMessage();

private:
	float a, b, c; //三边为私有成员数据
};
Triangle::Triangle()
{
	a = 3;

	b = 4;

	c = 5;
}

Triangle::Triangle(float x, float y, float z)
{
     a = x;

	 b = y;

	 c = z;
}

float Triangle::perimeter()
{
	return (a+ b+ c);
}

float Triangle::area()
{
	float q;

	q = (a+ b+ c) / 2;

	return (sqrt(q * (q - a) * (q - b)*(q - c)));
}

void Triangle::showMessage()
{
	cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;

	cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl<<endl;
}

void main(void)
{
	Triangle Tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)

	Tri1.showMessage();

	Triangle Tri2(7,8,9);	//定义三角形类的一个实例(对象)

	Tri2.showMessage();

}


运行结果:

第五周实验报告(任务1)

 

#include<iostream>

#include<cmath>

using namespace std;

class Triangle
{
public:
	Triangle(float x = 1, float y = 1, float z = 1);

	float perimeter(void);//计算三角形的周长

	float area(void);//计算并返回三角形的面积

	void showMessage();

private:
	float a, b, c; //三边为私有成员数据
};
Triangle::Triangle(float x , float y , float z ):a(x),b(y),c(z){}


float Triangle::perimeter()
{
	return (a+ b+ c);
}

float Triangle::area()
{
	float q;

	q = (a+ b+ c) / 2;

	return (sqrt(q * (q - a) * (q - b)*(q - c)));
}

void Triangle::showMessage()
{
	cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;

	cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl<<endl;
}

void main(void)
{
	Triangle Tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)

	Tri1.showMessage();

	Triangle Tri2(7,8,9);	//定义三角形类的一个实例(对象)

	Tri2.showMessage();

}

运行结果:

第五周实验报告(任务1)