/* (程序头部注释开始) * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 * All rights reserved. * 文件名称: * 作 者: 计114-4 田庆 * 完成日期: 2012 年 4 月 2 日 * 版 本 号: * 对任务及求解方法的描述部分 * 输入描述: * 问题描述:求两点之间的距离 * 程序输出: 使用成员函数、友元函数和一般函数输出距离 * 程序头部的注释结束 */ #include <iostream> #include<cmath> using namespace std; class CPoint { private: double x; // 横坐标 double y; // 纵坐标 public: CPoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){} friend double Distance2(CPoint &,CPoint &);//友元函数声明 double Distance1(CPoint p);//成员函数声明 double getx(){return x;} double gety(){return y;} }; double Distance3(CPoint &p,CPoint &p1);//一般函数声明 //成员函数定义 double CPoint::Distance1(CPoint p) { return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y)); } //友元函数定义 double Distance2(CPoint &p,CPoint &p1) { return sqrt((p1.x-p.x)*(p1.x-p.x)+(p1.y-p.y)*(p1.y-p.y)); } //一般函数定义 double Distance3(CPoint &p1,CPoint &p2) { return sqrt((p1.getx()-p2.getx())*(p1.getx()-p2.getx())+(p1.gety()-p2.gety())*(p1.gety()-p2.gety())); } void main() { CPoint p1(0,4),p2(3,6); double distance=p2.Distance1(p1); cout<<"用成员函数输出这两点之间的距离为:"<<distance<<endl; cout<<"用友元函数输出这两点之间的距离为:"<<Distance2(p2,p1)<<endl; cout<<"用一般函数输出这两点之间的距离为:"<<Distance3(p1,p2)<<endl; system("pause"); }
经验积累:在一般函数的定义中开始把它从成员函数中调用的直接用的p.x和p.y系统说x,y没声名就不知道咋办啦!后来又看了一下上面的例子,原来他只能用公共接口p.getx()的形式访问私有数据成员,也就是以前的构造函数返回值中调用。还有友元函数中这样用才行,为什么不能也采用p1.Distance(p2)的形式呢?