解析 MACH_O 文件

时间:2021-02-04 07:59:02

现在做iOS开发的挺多,了解一下在苹果平台上程序运行的原理

解析 MACH_O 文件

这篇文章描述了如何解析 Mach-O 文件并稍微解释了一下它的格式。这不是一份权威指南,不过当你不知从何开始时,它可能有些帮助。想了解更多信息,请考虑阅读官方文档和操作系统提供的头文件。

Macho-O 是什么

* 的简单描述:

Mach-O 是 Mach object 文件格式的缩写,它是一种用于记录可执行文件、对象代码、共享库、动态加载代码和内存转储的文件格式。作为 a.out 格式的替代品,Mach-O 提供了更好的扩展性,并提升了符号表中信息的访问速度。

大多数基于 Mach 内核的操作系统都使用 Mach-O。NeXTSTEP、OS X 和 iOS 是使用这种格式作为本地可执行文件、库和对象代码的例子。

Mach-O 格式

Mach-O 没有类似于 XML、YAML、JSON 等诸如此类的特殊格式,它只是一个二进制字节流,被划分为了有意义的数据块。这些块包含元信息,比如,字节顺序、cpu 类型、块的大小,等等。

典型的 Mach-O 文件(对应的 官方文档 )包含三个区域:

  1. 头-包含该二进制文件的一般信息:字节顺序、(魔数)、cpu 类型、加载指令的数量等等。
  2. 加载指令-它是一张包含很多内容的表,内容包括区域的位置、符号表、动态符号表等。每个加载指令都包含一个元信息,比如指令类型、名称、在二进制文件中的位置等等。
  3. 数据-通常是对象文件中最大的部分。主要包含代码、数据,例如符号表,动态符号表等等。

这里是一个简化的图形表示︰

解析 MACH_O 文件

OS X 有两种类型的目标文件:Mach-O 文件和通用二进制文件,也叫作胖文件。它们之间的区别是:Mach-O 文件包含一种架构(i386、x86_64、arm64 等等)的对象代码,而胖文件可能包含若干包含不同架构(i386、x86_64、arm、arm64 等等)对象代码的对象文件。

胖文件的结构相当简单︰ 胖文件头以及后面的 Mach-O 文件:

解析 MACH_O 文件

解析 Mach-O 文件

OS X 没有提供 libmacho 或任何类似的工具,我们唯一拥有的是一组定义在 /usr/include/mach-o/* 中的 C 结构体,因此我们需要自己实现解析。它可能非常棘手,但也并不是非常困难。

内存描述

在我们开始解析前,让我们看看一个 Mach-O 文件的详细描述。简单起见,下面的对象文件是单个 i386 Mach-O 文件(而不是胖文件),它只包含两个段类型的数据条目。

解析 MACH_O 文件

仅需下面的结构体我们就可以描述该文件:

 
 
 
 
 

Objective-C

 
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struct mach_header {
  uint32_t      magic;
  cpu_type_t    cputype;
  cpu_subtype_t cpusubtype;
  uint32_t      filetype;
  uint32_t      ncmds;
  uint32_t      sizeofcmds;
  uint32_t      flags;
};
 
struct segment_command {
  uint32_t  cmd;
  uint32_t  cmdsize;
  char      segname[16];
  uint32_t  vmaddr;
  uint32_t  vmsize;
  uint32_t  fileoff;
  uint32_t  filesize;
  vm_prot_t maxprot;
  vm_prot_t initprot;
  uint32_t  nsects;
  uint32_t  flags;
};
 

下面是内存映射的情况:

解析 MACH_O 文件

如果你想要从文件中读取特定的信息,你只需要一个正确的数据结构和偏移量。

解析

让我们来编写一个程序,它能读取 Mach-O 或 胖文件 并打印每个段的名称以及它编译的目标架构。

结束时,我们可能会有类似这样的东西︰

 
 
 
 
 

Objective-C

 
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$ ./segname_dumper some_binary
i386
segname __PAGEZERO
segname __TEXT
segname __LINKEDIT
 

驱动

让我们从一个简单的“驱动”开始。

至少有两种可用的方式来解析此类文件︰ 加载文件内容到内存中并直接处理缓冲区 或打开一个文件在其中来回跳转。两种方法都有自己的优点和缺点,但这里我会选用第二种。此外,我假定没有人会用错误的方式使用该程序,因此我没有添加错误处理。

 
 
 
 
 

Objective-C

 
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <mach-o/loader.h>
#include <mach-o/swap.h>
 
void dump_segments(FILE *obj_file);
 
int main(int argc, char *argv[]) {
  const char *filename = argv[1];
  FILE *obj_file = fopen(filename, "rb");
  dump_segments(obj_file);
  fclose(obj_file);
 
  return 0;
}
 
void dump_segments(FILE *obj_file) {
  // Driver
}
 

魔数、CPU、字节序

为了至少阅读对象文件的头,我们需要得到我们需要的所有信息︰ CPU 架构(32 位或 64 位) 和字节顺序。但首先我们需要取出一个魔数︰

 
 
 
 
 

Objective-C

 
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uint32_t read_magic(FILE *obj_file, int offset) {
  uint32_t magic;
  fseek(obj_file, offset, SEEK_SET);
  fread(&magic, sizeof(uint32_t), 1, obj_file);
  return magic;
}
 
void dump_segments(FILE *obj_file) {
  uint32_t magic = read_magic(obj_file, 0);
}

函数 read_magic 是非常直截了当的,但有一件事可能看起来很怪︰ fseek。问题是,每当有人读取文件,文件内部的偏移量都会发生改变。最好显式指定偏移量,以确保我们阅读到我们实际上想要读取的内容。此外,这个小技巧稍后也会有用。

描述 32 位和 64 位对象文件的结构体是不同的(例如︰ mach_header 和 mach_header_64),我们需要检查文件的体系结构来选择需要的结构体:

 
 
 
 
 

Objective-C

 
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int is_magic_64(uint32_t magic) {
  return magic == MH_MAGIC_64 || magic == MH_CIGAM_64;
}
 
void dump_segments(FILE *obj_file) {
  uint32_t magic = read_magic(obj_file, 0);
  int is_64 = is_magic_64(magic);
}
 

MH_MAGIC_64 和 MH_CIGAM_64 是系统提供的魔数。第二个看起来比第一个更多 magicly(译者注:原文如此,magic 对应的形容词是 magical,作者使用了magicly。)。解释如下。

由于历史的原因,不同的计算机可能使用不同的 字节顺序︰ 大端字节序 (从左到右) 和小端字节序 (从右至左)。魔数同样存储了这一信息︰ MH_CIGAM 和 MH_CIGAM_64 表示字节顺序不同于主机操作系统,因此所有字节都应颠倒︰

 
 
 
 
 

Objective-C

 
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int should_swap_bytes(uint32_t magic) {
  return magic == MH_CIGAM || magic == MH_CIGAM_64;
}
 
void dump_segments(FILE *obj_file) {
  uint32_t magic = read_magic(obj_file, 0);
  int is_64 = is_magic_64(magic);
  int is_swap = should_swap_bytes(magic);
}
 

Mach-O 头

终于我们能够读取 mach_header 了。我们先来介绍几个用于从文件中读取数据的常用函数。

 
 
 
 
 

Objective-C

 
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void *load_bytes(FILE *obj_file, int offset, int size) {
  void *buf = calloc(1, size);
  fseek(obj_file, offset, SEEK_SET);
  fread(buf, size, 1, obj_file);
  return buf;
}
 

注意︰ 数据应当在使用后释放 !

 
 
 
 
 
 

Objective-C

 
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void dump_mach_header(FILE *obj_file, int offset, int is_64, int is_swap) {
  if (is_64) {
    int header_size = sizeof(struct mach_header_64);
    struct mach_header_64 *header = load_bytes(obj_file, offset, header_size);
    if (is_swap) {
      swap_mach_header_64(header, 0);
    }
 
    free(header);
  } else {
    int header_size = sizeof(struct mach_header);
    struct mach_header *header = load_bytes(obj_file, offset, header_size);
    if (is_swap) {
      swap_mach_header(header, 0);
    }
 
    free(header);
  }
  free(buffer);
}
 
void dump_segments(FILE *obj_file) {
  uint32_t magic = read_magic(obj_file, 0);
  int is_64 = is_magic_64(magic);
  int is_swap = should_swap_bytes(magic);
  dump_mach_header(obj_file, 0, is_64, is_swap);
}
 

为了不搞砸驱动函数,我们在这里引入另一个函数 dump_mach_header。下一步是读取所有段指令并打印它们的名字。问题是,mach-o 文件通常也包含其他指令。如果你还记得 segment_command 结构的第一个字段的是 uint32_t cmd;,此字段表示指令的类型。下面是我们将使用的由系统提供的另一种结构体︰

 
 
 
 
 

Objective-C

 
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struct load_command {
  uint32_t cmd;
  uint32_t cmdsize;
};
 

除了以上的所有信息 mach_header 还有许许多多加载命令,所以我们可以只是遍历并跳过我们不感兴趣的指令。此外,我们需要计算标头结束位置的偏移量。这里是 dump_mach_header 的最终版本︰

 
 
 
 
 
 

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void dump_mach_header(FILE *obj_file, int offset, int is_64, int is_swap) {
  uint32_t ncmds;
  int load_commands_offset = offset;
 
  if (is_64) {
    int header_size = sizeof(struct mach_header_64);
    struct mach_header_64 *header = load_bytes(obj_file, offset, header_size);
    if (is_swap) {
      swap_mach_header_64(header, 0);
    }
    ncmds = header->ncmds;
    load_commands_offset += header_size;
 
    free(header);
  } else {
    int header_size = sizeof(struct mach_header);
    struct mach_header *header = load_bytes(obj_file, offset, header_size);
    if (is_swap) {
      swap_mach_header(header, 0);
    }
 
    ncmds = header->ncmds;
    load_commands_offset += header_size;
 
    free(header);
  }
 
  dump_segment_commands(obj_file, load_commands_offset, is_swap, ncmds);
}
 

段指令

是时候去打印所有的段名了:

 
 
 
 
 
 

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void dump_segment_commands(FILE *obj_file, int offset, int is_swap, uint32_t ncmds) {
  int actual_offset = offset;
  for (int  i = 0; i < ncmds; i++) {
    struct load_command *cmd = load_bytes(obj_file, actual_offset, sizeof(struct load_command));
    if (is_swap) {
      swap_load_command(cmd, 0);
    }
 
    if (cmd->cmd == LC_SEGMENT_64) {
      struct segment_command_64 *segment = load_bytes(obj_file, actual_offset, sizeof(struct segment_command_64));
      if (is_swap) {
        swap_segment_command_64(segment, 0);
      }
 
      printf("segname: %sn", segment->segname);
 
      free(segment);
    } else if (cmd->cmd == LC_SEGMENT) {
      struct segment_command *segment = load_bytes(obj_file, actual_offset, sizeof(struct segment_command));
      if (is_swap) {
        swap_segment_command(segment, 0);
      }
 
      printf("segname: %sn", segment->segname);
 
      free(segment);
    }
 
    actual_offset += cmd->cmdsize;
 
    free(cmd);
  }
}
 

这个函数不需要 is_64 参数,因为我们可以从 cmd 类型本身 (LC_SEGMENT/LC_SEGMENT_64)推断它。如果它不是段,我们只需跳过该命令并向前移动到下一个。

CPU 名

我想要展示的最后一件事是如何基于 mach_header 的 cputype 获得处理器的名称。我相信这不是最好的选择,但对于本文的示例来说,它是可以接受的︰

 
 
 
 
 
 

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struct _cpu_type_names {
  cpu_type_t cputype;
  const char *cpu_name;
};
 
static struct _cpu_type_names cpu_type_names[] = {
  { CPU_TYPE_I386, "i386" },
  { CPU_TYPE_X86_64, "x86_64" },
  { CPU_TYPE_ARM, "arm" },
  { CPU_TYPE_ARM64, "arm64" }
};
 
static const char *cpu_type_name(cpu_type_t cpu_type) {
  static int cpu_type_names_size = sizeof(cpu_type_names) / sizeof(struct _cpu_type_names);
  for (int i = 0; i < cpu_type_names_size; i++ ) {
    if (cpu_type == cpu_type_names[i].cputype) {
      return cpu_type_names[i].cpu_name;
    }
  }
 
  return "unknown";
}
 

OS X 为大量的 CPU 提供了 CPU_TYPE_ *,所以我们可以 “容易”地为特定的魔数关联一个字符串。为了打印 CPU 的名称,我们需要稍微修改 dump_mach_header

 
 
 
 
 
 

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int header_size = sizeof(struct mach_header_64);
struct mach_header_64 *header = load_bytes(obj_file, offset, header_size);
if (is_swap) {
  swap_mach_header_64(header, 0);
}
ncmds = header->ncmds;
load_commands_offset += header_size;
 
printf("%sn", cpu_type_name(header->cputype)); // <-
 
free(header);
 

胖对象

这篇文章已经包含大量的内容,所以我不会描述如何处理胖对象,但你可以在这里找到如何实现它︰ segment_dumper

接下来是什么

大概就是以上这些。

这里是一组可能有用的链接,如果你想要更深入地挖掘和了解更多关于 mach-o 的内容:

转载:http://ios.jobbole.com/89498/