上一章我们讲到关于C#线程方向的应用。但是笔者并没有讲到多线程中的另一个知识点——同步。多线程的应用开发都有可能发生脏数据。同步的功能或多或少都会用到。本章就要来讲一下关于线程同步的问题。根据笔者这几年来的.NET开发可以了解到的同步方式至少有四种以上。如。lock、volatile、Monitor等。
lock方式 |
对lock的关键字作用跟JAVA的synchronized关键字类似。但有一定的差别。JAVA的synchronized关键字可能修饰在方法上面。可惜C#却不能修饰在方法上面。用法有什么不同吗。那不如让我们看一下代码?
C#:
lock (aomiLock)
{
Thread.Sleep();
i++; Console.WriteLine(aomiLock.Name);
}
上面的aomiLock只是一个笔者定义类的一个实例而以。显然笔者是看不出写法上有多大的的区别。对于lock的用法,有一个新人这样子问我:如果我有俩个静态的全局变量。一个用去作lock的参数值。即是上面的aomiLock变理的位置。另一个在lock内部。即是大括号里面。那么可以在别的地方修改lock内部的值呢?我只能跟他说声对不起。可以修改的。
注意:上面有说到volatile关键字事实在JAVA也有volatile关键字。都是作用于变量级别的。作用只是让变理可见。这一点跟JAVA是一样子。同时如果你想用跟synchronized关键字一样子修饰在方法上面的话。不好意思请用[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]。
Monitor类 |
Monitor类在使用上跟locak的关键字有一点像。只是Monitor类本身提供了太多灵活的功能。大家是否知道JAVA 5.0之后提供的一个叫Lock接口。他的实例类ReentrantLock。他的功能就跟Monitor类类似。
bool acquireLock = false;
Monitor.Enter(aomiLock, ref acquireLock); //内容
i++;
Console.WriteLine("add i=" + i); Monitor.Exit(aomiLock);
Mutex类 |
这是一个互斥锁,笔者很少用他来作同步。Mutex类的作用可以到进程之间。所以更多的是被用在一个电脑只能运行一个应用程序的功能上。而且他用的资源比较大。但笔者没有办法证明。总之笔者很少用他就对了。
class Program
{
public static Mutex mutex;
static void Main(string[] args)
{
bool created;
mutex = new Mutex(false, "aomiApplication", out created); Console.ReadKey(); } public static void Add()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
mutex.WaitOne();
Console.WriteLine("add i=" + i);
mutex.ReleaseMutex(); } }
}
Mutex类的构造函数第一个参数用于表示。是否在新建Mutex类的时候就获得互斥权利。true表示立即获得。false的话则用WaitOne方法来获得。相信笔者不用多说大家也明白。
SemaphoreSlim类 |
SemaphoreSlim类笔者觉得他是一个控制线程量的一个类。他常常用于控制在当前应用最多能运行几个线程或异步运行的数量。笔者更多的用于设计公司的框架的时候应用。
class Program
{
public static SemaphoreSlim ss = new SemaphoreSlim();
static void Main(string[] args)
{ for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread thread = new Thread(Add);
thread.Start();
} Console.ReadKey(); } public static void Add()
{
if (ss.Wait())
{
Console.WriteLine("正在运行中");
Thread.Sleep();
ss.Release();
}
else
{
Console.WriteLine("线程忙");
} }
}
AutoResetEvent类 |
笔者个人认为这个类不属于同步类里面的。更觉得他是一个信号灯的一个概念。可是他却也能实现小功能的同步工作。在设计框架的时候笔者也常常用到。
class Program
{
public static AutoResetEvent mainEvent = new AutoResetEvent(false);
static void Main(string[] args)
{
Thread thread = new Thread(Execute);
thread.Start(); mainEvent.Set();//通知他可以很执行了
Console.ReadKey(); } public static void Execute()
{
mainEvent.WaitOne();
Console.WriteLine("Execute 正在运行中");
//内容 }
}
本章总结 |
本章主要介绍关于线程之间同步数据的一些常用的方式。当然以上只是笔者常用到的而以。并不全面。好了本章就到这里了。