1.封装
目的:就是为了让类更加安全
做法:
1 要将成员做成私有的
2 在类里面做方法来间接访问成员变量
3 在方法里面加控制
简单的:
第一个魔术方法:给变量赋值的 __set
function __set($n,$v) 第一个参数变量名,第二个参数变量值
{
if($n=="age" ) 加限制条件
{
if($v>18 && $v<50)
{
$this->$n =$v;
}
}
else
{
$this->$n =$v;
}
}
$r->age =30; 自动调用__set()方法,将变量名当做第一个参数,将等号右边的值当做第二个参数
第二个魔术方法:用来取变量值的 __get
function __get($n)
{
return $this->$n; 直接返回
}
echo $r->sex; 写这个的时候可以自动调用__get(),将变量名当做参数,没有提示,自己写出来用
$r = new Ren("男");
$r->__set("age",30);
$r->name ="张三"; 也可以
繁琐的:
class Ren
{
public $code; 人员代号
private $name; 人员姓名
private $sex; 人员性别
private $age; 人员年龄 做成了私有的,怎么实现访问
function __construct($s) 构造方法,用来初始化性别
{
$this->sex =$s;
}
造一个修改年龄的方法
function SetAge($a)
{
if($a>18 && $a<50); 加控制
{
$this->age=$a;
}
}
造一个获取age值得方法
function GetAge()
{
teturn $this->age;
}
}
造对象
$r = new Ren("男");
$r->SetAge(20);
var_dump($r);
例:
class Dog
{
public $name;
function Jiao()
{
echo $this->name."在叫";
}
function SetName($n)
{
$this->name =$n;
return $this; <----- 加了 连续去调 后期很多都是这种调用方式,返回该对象,继续调下一个
}
}
$d = new Dog();
$d->SetName("旺财")->Jiao();
2.继承
1 父类
2 子类 可以继承父类的一切
特点:单继承,一个子类只能有一个父类,一个父类可以派生多个子类
class Ren
{
public $name;
function Say()
{
echo $this->name."正在说话";
}
}
class China extends Ren extends <---- 实现继承
{
子类对父类的方法进行重写
function Say()
{
怎么在子类里调父类的成员
parent::Say(); 父类里面的内容拿过来
echo "你好";
}
function Run()
{
echo $this->name."正在跑步";
}
}
class America extends Ren
{
echo "hello";
}
$c = new China();
$c->Say();
$a = new America();
$a->Say();
var_dump($c);
override 重写
overload 重载
可以使类里面的某个方法产生多种效果,根据传入的参数不同可以执行不同的逻辑
重载也是多态的一种,编译多态
例:
echo rand(0,10); 随机数
echo date("Y-m-d"); 生成当前时间
3.多态
概念:当父类引用指向子类实例的时候,由于子类对父类的方法进行了重写,父类引用在调用该方法的时候表现出的不同,称为多态
条件
运行多态,在运行的时候出现的
1 要有继承
2 父类引用指向子类实例
父类引用:定义了一个变量 ,类型必须是父类的类型
$r = new Ren();
3 要有重写
4 调重写的方法