马士兵java并发编程的代码,照抄过来,做个记录。
一、分析下面面试题
/** * 曾经的面试题:(淘宝?) * 实现一个容器,提供两个方法,add,size * 写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束 * * 分析下面这个程序,能完成这个功能吗? * @author mashibing */ package yxxy.c_019; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class MyContainer1 { List lists = new ArrayList(); public void add(Object o) { lists.add(o); } public int size() { return lists.size(); } public static void main(String[] args) { MyContainer1 c = new MyContainer1(); new Thread(() -> { for(int i=0; i<10; i++) { c.add(new Object()); System.out.println("add " + i); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }, "t1").start(); new Thread(() -> { while(true) { if(c.size() == 5) { break; } } System.out.println("t2 结束"); }, "t2").start(); } }
分析:
不能完成这个功能;
添加volatile关键字,修改为如下:
二、添加volatile:
/** * 曾经的面试题:(淘宝?) * 实现一个容器,提供两个方法,add,size * 写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束 * * 给lists添加volatile之后,t2能够接到通知,但是,t2线程的死循环很浪费cpu,如果不用死循环,该怎么做呢? * @author mashibing */ package yxxy.c_019; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class MyContainer2 { //添加volatile,使t2能够得到通知 volatile List lists = new ArrayList(); public void add(Object o) { lists.add(o); } public int size() { return lists.size(); } public static void main(String[] args) { MyContainer2 c = new MyContainer2(); new Thread(() -> { for(int i=0; i<10; i++) { c.add(new Object()); System.out.println("add " + i); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }, "t1").start(); new Thread(() -> { while(true) { if(c.size() == 5) { break; } } System.out.println("t2 结束"); }, "t2").start(); } }
但是上面代码还存在两个问题:
1)由于没加同步,c.size()等于5的时候,假如另外一个线程又往上增加了1个,实际上这时候已经等于6了才break,所以不是很精确;
2)浪费CPU,t2线程的死循环很浪费cpu
三、使用wait和notify
/** * 曾经的面试题:(淘宝?) * 实现一个容器,提供两个方法,add,size * 写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束 * * 给lists添加volatile之后,t2能够接到通知,但是,t2线程的死循环很浪费cpu,如果不用死循环,该怎么做呢? * * 这里使用wait和notify做到,wait会释放锁,而notify不会释放锁 * 需要注意的是,运用这种方法,必须要保证t2先执行,也就是首先让t2监听才可以 * * 阅读下面的程序,并分析输出结果 * 可以读到输出结果并不是size=5时t2退出,而是t1结束时t2才接收到通知而退出 * 想想这是为什么? * @author mashibing */ package yxxy.c_019; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class MyContainer3 { //添加volatile,使t2能够得到通知 volatile List lists = new ArrayList(); public void add(Object o) { lists.add(o); } public int size() { return lists.size(); } public static void main(String[] args) { MyContainer3 c = new MyContainer3(); final Object lock = new Object(); new Thread(() -> { synchronized(lock) { System.out.println("t2启动"); if(c.size() != 5) { try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("t2 结束"); } }, "t2").start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e1) { e1.printStackTrace(); } new Thread(() -> { System.out.println("t1启动"); synchronized(lock) { for(int i=0; i<10; i++) { c.add(new Object()); System.out.println("add " + i); if(c.size() == 5) { lock.notify(); } try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }, "t1").start(); } }
分析:
1)解释wait和notify方法:
使用wait和notify必须进行锁定,如果没有锁定这个对象,你就不能调这个对象的wait和notify方法;
wait和notify是调用被锁定对象的wait和notify方法。
比如有一个对象A,两个线程1,2来访问这个对象A,第一个线程1的访问过程中假如条件没有满足,想让这个线程1暂停,等着;这时候怎么办的呢?
首先线程1要锁定对象A,然后调用这个对象A的wait方法,线程1就进入等待状态,同时释放锁,别的线程可以进来;
什么时候线程1会再次启动呢?只有再调用这个对象A的notify方法。notify方法会启动一个正在这个对象A上等待的某一个线程,或者是调用notifyAll(),
notifyAll方法是叫醒在这个对象上正在等待的所有线程。
notify无法指定的通知启动哪一个具体的线程,没法指定,由cpu线程调度器自己帮你找一个线程运行。
2)为什么size=5了,t2线程没有结束?
由于notify不会释放锁,即便你通知了t2,让它起来了,它起来之后想往下运行,wait了之后想重新继续往下运行是需要重新得到lock这把锁的,可是很不幸的是t1已经把这个锁锁定了,所以只有等t1执行完了,t2才会继续执行。
四、
/** * 曾经的面试题:(淘宝?) * 实现一个容器,提供两个方法,add,size * 写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束 * * 给lists添加volatile之后,t2能够接到通知,但是,t2线程的死循环很浪费cpu,如果不用死循环,该怎么做呢? * * 这里使用wait和notify做到,wait会释放锁,而notify不会释放锁 * 需要注意的是,运用这种方法,必须要保证t2先执行,也就是首先让t2监听才可以 * * 阅读下面的程序,并分析输出结果 * 可以读到输出结果并不是size=5时t2退出,而是t1结束时t2才接收到通知而退出 * 想想这是为什么? * * notify之后,t1必须释放锁,t2退出后,也必须notify,通知t1继续执行 * 整个通信过程比较繁琐 * @author mashibing */ package yxxy.c_019; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class MyContainer4 { //添加volatile,使t2能够得到通知 volatile List lists = new ArrayList(); public void add(Object o) { lists.add(o); } public int size() { return lists.size(); } public static void main(String[] args) { MyContainer4 c = new MyContainer4(); final Object lock = new Object(); new Thread(() -> { synchronized(lock) { System.out.println("t2启动"); if(c.size() != 5) { try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("t2 结束"); //通知t1继续执行 lock.notify(); } }, "t2").start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e1) { e1.printStackTrace(); } new Thread(() -> { System.out.println("t1启动"); synchronized(lock) { for(int i=0; i<10; i++) { c.add(new Object()); System.out.println("add " + i); if(c.size() == 5) { lock.notify(); //释放锁,让t2得以执行 try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }, "t1").start(); } }
流程图:
上面的通信过程太繁琐了,有没有简单点的办法?
五、
/** * 曾经的面试题:(淘宝?) * 实现一个容器,提供两个方法,add,size * 写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束 * * 给lists添加volatile之后,t2能够接到通知,但是,t2线程的死循环很浪费cpu,如果不用死循环,该怎么做呢? * * 这里使用wait和notify做到,wait会释放锁,而notify不会释放锁 * 需要注意的是,运用这种方法,必须要保证t2先执行,也就是首先让t2监听才可以 * * 阅读下面的程序,并分析输出结果 * 可以读到输出结果并不是size=5时t2退出,而是t1结束时t2才接收到通知而退出 * 想想这是为什么? * * notify之后,t1必须释放锁,t2退出后,也必须notify,通知t1继续执行 * 整个通信过程比较繁琐 * * 使用Latch(门闩)替代wait notify来进行通知 * 好处是通信方式简单,同时也可以指定等待时间 * 使用await和countdown方法替代wait和notify * CountDownLatch不涉及锁定,当count的值为零时当前线程继续运行 * 当不涉及同步,只是涉及线程通信的时候,用synchronized + wait/notify就显得太重了 * 这时应该考虑countdownlatch/cyclicbarrier/semaphore * @author mashibing */ package yxxy.c_019; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class MyContainer5 { // 添加volatile,使t2能够得到通知 volatile List lists = new ArrayList(); public void add(Object o) { lists.add(o); } public int size() { return lists.size(); } public static void main(String[] args) { MyContainer5 c = new MyContainer5(); CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1); new Thread(() -> { System.out.println("t2启动"); if (c.size() != 5) { try { latch.await(); //也可以指定等待时间 //latch.await(5000, TimeUnit.MILLISECONDS); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("t2 结束"); }, "t2").start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e1) { e1.printStackTrace(); } new Thread(() -> { System.out.println("t1启动"); for (int i = 0; i < 10; i++) { c.add(new Object()); System.out.println("add " + i); if (c.size() == 5) { // 打开门闩,让t2得以执行 latch.countDown(); } try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }, "t1").start(); } }
CountDownLatch(1),CountDown往下数,当1变为0的时候门闩就开了,latch.countDown()调用一次数就往下-1;
latch.await(),门闩的等待是不需要锁定任何对象的;