[分享] 让程序在Windows CE系统启动时自动运行
转自:CSDN Blog
原文地址:http://blog.csdn.net/zggxyx2004/archive/2008/10/10/3050308.aspx
让程序在Windows CE系统启动时自动运行(方法一)
1. 假定Windows CE.NET目标工程目录为E:/ SMDK2440,并且工程已经Build成功,
假定Windows CE.NET的应用程序为MyApp.exe并存放在本地硬盘 E 盘下;
2. 修改MyWinCE工程的project.bib文件,在MODULES添加如下内容:
MyApp.exe E:/MyApp.exe NK H
3. 创建快捷方式文件MyApp.lnk,文件内容如下:
10#/Windows/MyApp.exe
MyApp.lnk文件也放入E:/目录下;
4. 修改MyWinCE工程的project.bib文件,在FILES 添加如下内容:
MyApp.lnk E:/MyApp.lnk NK H
5. 修改MyWinCE工程的project.dat文件,添加如下内容:
Directory("/Windows/Startup"):-File("MyApp.lnk","/Windows/MyApp.lnk")
8. Platform Builder IDE:【Build】->【Make Image】(记得千万不要Build或者Rebuild)
9. 成功后,得到的NK.bin(或NK.nb0)就包含了应用程序MyApp.exe和MyApp.lnk,当把相应的内核烧入开发板MyApp程序就会在系统启动时自动运行。
关于系统程序的启动顺序(自启动方法二)
采用这种方法的前提是你要启动的应用程序已经编译进了NK.nb0或者NK.bin中了。具体方法及说明如下:
platform.reg或者common.reg,在[HKEY_LOCAL_MACHINE/init]段添加如下类似内容:
"LaunchXX"="<你的程序>"
"DependXX"=hex:YY,ZZ,...
其中XX是十进制的数字,表示<你的程序>的启动顺序标识;YY,ZZ是Least Significant的十六进制数字,表示<你的程序>所依赖(先于<你的程序>运行)的程序的启动顺序标识。
来看两个系统的例子:
[HKEY_LOCAL_MACHINE/init]
; @CESYSGEN IF CE_MODULES_SHELL
"Launch10"="shell.exe"
; @CESYSGEN ENDIF
IF IMGTINY !
; @CESYSGEN IF CE_MODULES_DEVICE
"Launch20"="device.exe"
; @CESYSGEN ENDIF
; @CESYSGEN IF CE_MODULES_GWES
IF NOGUI !
"Launch30"="gwes.exe"
"Depend30"=hex:14,00
ENDIF
Launch10、Launch20、Launch30表示了系统在启动时会先加载“shell.exe”,然后再加载“device.exe”和”gwes.exe”,而且可以看到”gwes.exe”的启动还有依赖“device.exe”,即只有在“device.exe”完全启动后“gwes.exe”才能启动。如果我们要在系统启动时候也启动自己的程序可以像如下设置:
例如:
"Launch80"="MyApp.exe"
"Depend80"=hex:1E,00
语意为程序MyApp.exe的启动顺序标识是80,它依赖标识为30(即001E)的程序。
如果<你的程序>不依赖其他程序,那么不需要添加"DependXX"=hex:YY,zz,...指示;
如果<你的程序>依赖多个程序,那么在"DependXX"指示中指明;
eg.
"Launch80"="MyApp.exe"
"Depend80"=hex:0A,00,1E,00
语意为MyApp.exe程序的启动依赖标识为10和30的程序。注意Launch后面的数值不能和系统默认的某个程序的值一样,不然在编译的时候就会报错。
修改完后只要 PlatformBuilder IDE->Build->MakeImage,生成新的NK.bin就可以了,不用重新编译。
去掉系统启动 explorer项
Windows CE.NET的桌面确实漂亮,但是如果我们的嵌入式系统使用微软的桌面,总让我感觉不伦不类。因此,要想个办法,让我们的程序开机启动,把微软的那个桌面给替换掉。其中使用startup的快捷方式再加上隐藏任务栏的方法,效果非常的好,但是每次启动的时候,总是微软的桌面先出来,再启动我们的程序,感觉还是不爽。
有一种方法如下:
1) 首先新建工程,把你的应用程序放到内核里面去(前面介绍了如何做);
2) 编译平台;
3) 修改E:/SMDK2440/RelDir/SAMSUNG_SMDK2440_ARMV4IRelease/shell.reg的文件 :
在文件中有这样一行:
[HKEY_LOCAL_MACHINE/init]
"Launch50"="explorer.exe"
"Depend50"=hex:14,00, 1e,00
把这个explorer.exe改成你的应用程序(比如:MyApp.exe)就可以了;
4) Platform Builder IDE:【Build】->【Make Image】(记得千万不要Build或者Rebuild)否则就前功尽弃了。
5) 成功后,得到的NK.bin(或NK.nb0)就包含了应用程序MyApp.exe和MyApp.lnk,当把相应的内核烧入开发板MyApp程序就会在系统启动时自动运行。
至此,随心所欲的让自己的程序在Windows CE系统启动时自动运行了。
原理说明:
1.将自定义的文件打包进NK.bin中的方法有两种
一种是编辑project.bib文件。
在FILES Section描述文件的名称,源文件的路径,文件在目标系统中的属性。在上面,
MyApp.exe $(_FLATRELEASEDIR)/MyApp.exe NK H
表示将你所建工程如:E:/SMDK2440/RelDir/SAMSUNG_SMDK2440_ARMV4IRelease 目录下的文件MyApp.exe文件打包进NK.bin,并且此文件将处在Kernel内存区,文件属性类型为隐藏。
第二种方法是添加User Feature。
PlatformBuilder IDE->FeatureView->在"MyWinCE Features"上Right Click鼠标->Insert User Feature->指向想打包的文件。
无论采用哪种打包方法,在启动的Windows CE系统中,文件都在/Windows目录下。下一步就是根据需要重新组织文件系统的目录结构。
2.组织文件系统的目录结构的途径在于修改project.dat文件
添加文件目录结构的描述。描述的语法如下:
root:-Directory("<目录名>") 表示在root目录(/)下创建目录
Directory("/<目录名>"):-Directory("<子目录名>") 表示在指定目录下创建子目录
Directory("/("<目录名>/<子目录名>"):-File("<文件名>.<扩展名>","/Windows/<文件名>.<扩展名>") 表示在指定目录下创建/Windows目录下文件的拷贝,显示名称是<文件名>.<扩展名>。
3.应用程序并不一定需要打包进NK.bin
假定程序在硬盘的某个位置,如/硬盘/MyApp/MyApp.exe,那么只需创建快捷方式文件,链接指向/硬盘/MyApp/MyApp.exe就是了。
整个过程简单来说就是,想清楚应用程序将会出现在哪个目录下,创建正确的快捷方式文件,修改目标系统目录组织配置,最后将应用程序和相应的快捷方式文件打包进NK.bin。
ARMCE备注:
1 最好不要修改common.reg,需要改动在platform.reg中做,platform.reg中的注册表内容会覆盖common.reg的,如果改动了common.reg编译起来就比较麻烦了
2 改动了platform.reg需要手动将其从platform拷贝到release目录,这样才可以直接执行makeimg,因为makeimg是不会拷贝files目录下的东西的
3 lnk文件的内容可能有些问题,标准格式为{number}#{link}
其中:
{number}为#后面所有字符的长度,也即字节数
{link}为指向的exe的路径
如:
16#/Windows/cmd.exe
23#"/Windows/dmacnect.exe"