让程序在Windows CE系统启动时自动运行的两种方法
一、快捷方式
假定Windows CE.NET目标工程为CEPC类型,目录为E:\Project\MyWinCE,
并且工程已经Build(或者Rebuild)成功;
假定Windows CE.NET的应用为MyApp.exe
1.将MyApp.exe复制到E:\PROJECTS\MyWinCE\RelDir\CEPC_X86Release目录下;
2.修改MyWinCE工程的project.bib文件,在FILES Section添加
MyApp.exe $(_FLATRELEASEDIR)\MyApp.exe NK H
3.创建快捷方式文件MyApp.lnk(文本文件),文件内容如下:
10#\Windows\MyApp.exe
MyApp
.lnk文件也放入E:\PROJECTS\MyWinCE\RelDir\CEPC_X86Release目录下
4.修改MyWinCE工程的project.bib文件,在FILES Section添加
MyApp.lnk $(_FLATRELEASEDIR)\MyApp.lnk NK H
5.修改MyWinCE工程的project.dat文件,添加如下内容:
Directory("\Windows\Startup"):-File("MyApp.lnk","\Windows\MyApp.lnk")
6.Platform Builder IDE->菜单Build->MakeImage(记得千万不要Build或者Rebuild,
否则你就要重新来一遍)
到此得到的NK.bin就包含了应用程序MyApp.exe和MyApp.lnk,
并且MyApp程序会在系统启动时自动运行。
说明:
I.将自定义的文件打包进NK.bin中的方法有两种:
一种是编辑project.bib文件。
在FILES Section描述文件的名称,源文件的路径,
文件在目标系统中的属性。在上面,
MyApp.exe $(_FLATRELEASEDIR)\MyApp.exe NK H
表示
将E:\Project\MyWinCE\RelDir\CEPC_X86Release目录下的文件MyApp.exe文件打包进NK.bin,
并且此文件将处在Kernel内存区,文件属性类型为隐藏。
第二种方法是添加User Feature。
PlatformBuilder IDE->FeatureView->在"MyWinCE Features"上Right Click鼠标->
Insert User Feature->指向想打包的文件。
无论采用哪种打包方法,在启动的Windows CE系统中,
文件都在\Windows目录下。下一步就是根据需要重新组织文件系统的目录结构。
II.组织文件系统的目录结构的途径在于修改project.dat文件,添加文件目录结构的描述。
描述的语法如下:
root:-Directory("<目录名>") 表示在root目录(\)下创建目录
Directory("\<目录名>"):-Directory("<子目录名>") 表示在指定目录下创建子目录
Directory("\("<目录名>\<子目录名>"):-File("<文件名>.<扩展名>","\Windows\<文件名>.<扩展名>")
表示在指定目录下创建\Windows目录下文件的拷贝,显示名称是<文件名>.<扩展名>。
(记得上面提到打包的文件在\Windows目录下吗?呵呵,我想你明白了)
III.应用程序并不一定需要打包进NK.bin
假定程序在硬盘的某个位置,
如\硬盘\MyApp\MyApp.exe,那么只需创建快捷方式文件,链接指向\硬盘\MyApp\MyApp.exe就是了
IV.相关PB42帮助主题
Adding a File to an Operating System
Creating a Shortcut File
and Adding It to the OS
Organizing Files Within an OS
整个过程简单来说就是,
想清楚应用程序将会出现在哪个目录下,创建正确的快捷方式文件,修改目标系统目录组织配置,
最后将应用程序和相应的快捷方式文件打包进NK.bin。
二、注册表
1.配置project.bib或者
添加User Feature,以将<你的程序>含入NK.bin
请参考《让程序在Windows CE系统启动时自动运行
-快捷方式》
2.配置platform.reg或者common.reg,在[HKEY_LOCAL_MACHINE\init]段添加如下类似
内容:
"LaunchXX"="<你的程序>"
"DependXX"=hex:YY,ZZ,...
其中XX是十进制的数字,
表示<你的程序>的启动顺序标识;YY,ZZ是Least Significant的十六进制数字,表示<你的程序>所
依赖(先于<你的程序>运行)的程序的启动顺序标识。
例如:
"Launch80"="MyApp.exe"
"Depend80"=hex:1E,00
语意为程序MyApp.exe的启动顺序标识
是80,它依赖标识为30(即001E)的程序。
如果<你的程序>不依赖其他程序,那么不需要添加
"DependXX"=hex:YY,zz,...指示;
如果<你的程序>依赖多个程序,那么在"DependXX"指示中指明;
eg.
"Launch80"="MyApp.exe"
"Depend80"=hex:0A,00,1E,00
语意为MyApp.exe程序的启动依赖
标识为10和30的程序。
3.PlatformBuilder IDE->Build->MakeImage,生成新的NK.bin
说明:
1.如果<你的程序>是别的程序所依赖的程序,那么在<你的程序>的代码中需要添加如下代码
SignalStarted(XX);
以通告操作系统<你的程序>已经运行,否则依赖<你的程序>的程序将不会运行。
一般SignalStarted加在InitInstance成员函数的最后(MFC CE)或者while(GetMessage(...))之前
(C SDK)
2.不要重复使用启动顺序标识,依赖方程序的启动顺序标识应大于被依赖方程序。
3.如果不想让<你的程序>包含在NK.bin中,同时又想让它自动启动,那么请明确指出<你的程序>的
路径,同时确保文件系统驱动程序先运行。
eg.
"Launch80"="\Hard Disk\MyApp\MyApp.exe"
"Depend80"=hex:...