一.知识点
(1).audio为音频组件,我们可以轻松的在小程序中播放音频。
(2).API
1.wx.createAudioContext(audioId):创建并返回 audio 上下文 audioContext
对象
audioContext:audioContext
通过 audioId 跟一个 <audio/>
组件绑定,通过它可以操作对应的 <audio/>
组件。
二.操作
1.wxml
<audio poster="{{poster}}" name="{{name}}" author="{{author}}" action="{{action}}"src="{{src}}" id="myAudio" controls loop></audio>
<button type="primary" bindtap="audioPlay">播放</button>
<button type="primary" bindtap="audioPause">暂停</button>
<button type="primary" bindtap="audio14">设置当前播放时间为14秒</button>
<button type="primary" bindtap="audioStart">回到开头</button>
2.js
//获取应用实例
var util = require('../../utils/util.js')
Page({
onReady: function (e) {
// 使用 wx.createAudioContext 获取 audio 上下文 context
this.audioCtx = wx.createAudioContext('myAudio')
},
data: {
poster: 'http://y.gtimg.cn/music/photo_new/T002R300x300M000003rsKF44GyaSk.jpg?max_age=2592000',
name: 'Sugar',
author: 'Maroon 5',
src: 'http://qqma.tingge123.com:823/mp3/2015-06-13/1434188181.mp3',
},
audioPlay: function () {
this.audioCtx.play()
},
audioPause: function () {
this.audioCtx.pause()
},
audio14: function () {
this.audioCtx.seek(14)
},
audioStart: function () {
this.audioCtx.seek(0)
}
})